上一节你应该学习了thread的基本知识和源码原理,熟悉了线程的应用场景。这一节来学习下和Thread相关的一个类,ThreadLocal。
什么是ThreadLocal?
什么是ThreadLocal?
字面意思是线程本地变量的意思。用一句话解释就是:线程本地的变量副本,属于每个线程自己独有的。
为什么说是变量副本呢?因为每个线程使用ThreadLocal设置自己的值,设置的值互相之间不受影响,但是使用的是同一个ThreadLocal对象。所以设置的每个变量,是给每个线程一个独有的变量副本。
你可以画一个图来理解下:
当你知道了什么是ThreadLocal后,让我们简单来使用一下它,看下他的使用效果。
Hello ThreadLocal
Hello ThreadLocal
下面通过一段Hello ThreadLocal小程序,让你回顾下ThreadLocal的使用。假设有这么一个场景:
线程启动了2个线程,使用threadLocal设置了一个Loan对象,main线程也设置了自己的loan对象。线程2和main线程在设置前尝试访问threadLocal中的数据。
代码实现如下:
public class HelloThreadLocal {
private static ThreadLocal<Loan> threadLocal = new ThreadLocal<Loan>();
public static void main(String[] args) {
//线程1 使用threadLocal设置自己的变量副本
new Thread(() -> {
threadLocal.set(new Loan("zhangsan", "1000.00"));
System.out.println("线程-1loan:"+threadLocal.get());
}).start();
//线程2 使用threadLocal设置自己的变量副本
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
HelloThreadLocal.Loan loan = threadLocal.get();
System.out.println("线程-2loan:"+loan);
threadLocal.set(new Loan("lisi", "2000.00"));
loan = threadLocal.get();
System.out.println("线程-2loan:"+loan);
}).start();
try {
Thread.sleep(5 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("main-线程loan:"+threadLocal.get());
threadLocal.set(new Loan("wangwu", "1000.00"));
System.out.println("main-线程loan:"+threadLocal.get());
}
@Data
@AllArgsConstructor
public static class Loan {
private String name;
private String amount;
}
}
上面的代码输出结果如下:
线程-1loan:HelloThreadLocal.Loan(name=zhangsan, amount=1000.00)
线程-2loan:null
线程-2loan:HelloThreadLocal.Loan(name=lisi, amount=2000.00)
main-线程loan:null
main-线程loan:HelloThreadLocal.Loan(name=wangwu, amount=1000.00)
可以看出,每个线程无法获取到其他线程设置的loan对象,哪怕是使用同一个ThreadLocal设置的。为什么会这样呢?其实就是因为每个线程的变量副本,ThreadLocal只是一个工具,操作了线程本地的变量副本而已。具体原理如下图所示:
ThreadLocal源码剖析get方法脉络
ThreadLocal源码剖析get方法脉络
相信你通过上面的例子,已经理解ThreadLocal的作用了。它的底层是如何做到的呢?你需要分析一下它的源码了。
这里我们把栗子简化下,可以更好的分析get、set方法的源码。简化HelloThreadLocal代码如下:
public class ThreadLocalGetMethod {
private static ThreadLocal<Loan> threadLocal = new ThreadLocal<ThreadLocalGetMethod.Loan>();
public static void main(String[] args) {
//线程1
new Thread(() -> {
System.out.println("线程-1loan:"+threadLocal.get()); //输出null
}).start();
}
@Data
@AllArgsConstructor
public static class Loan {
private String name;
private String amount;
}
}
按照上面的例子,你先new了一个ThreadLocal对象,所以需要看下ThreadLocal构造函数,做了什么事情没有,很明显什么都没做。
public ThreadLocal() {
}
之后线程1会直接执行了threadLocal.get操作。让我们看下他的源码:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
你可以看到,上面的get方法的脉络主要如下:
1. 获取当前线程的一个变量ThreadLocalMap
2. 如果map为空调用setInitialValue返回默认值,并创建map
3. 如果map非空获取entry中key的对应的value值
你可以先画一个图,之后再来分别看下每一步。threadLocal的get方法核心脉络如图所示:
ThreadLocal源码剖析get方法细节
## ThreadLocal源码剖析get方法细节
这个是总的脉络图,接下来看一下每一步的细节。
1、获取当前线程的一个变量ThreadLocalMap。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//暂时省略
}
这两句代码第一句是获取到当前运行的线程对象,第二句获取了如下map,可以从注释看出来,实际就是获取了thread对象t的一个属性,这属性是一个ThreadLocalMap。代码如下:
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
不知道各位还记得上一节的thread创建的场景么?当中有一些细节并没有讲,thread除了状态、名字、线程id以外,还有两个比较关键的属性,threadLocals和inheritableThreadLocals。代码如下:
public class Thread implements Runnable {
//......(其他源码)
/*
* ThreadLocal使用,当前线程的ThreadLocalMap,主要存储该线程自身的ThreadLocal
*/
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
/*
* InheritableThreadLocal使用,自父线程继承而来的ThreadLocalMap,
* 主要用于父子线程间ThreadLocal变量的传递
*/
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
//......(其他源码)
}
注释写的清楚,一个用于是父子线程传递的变量副本Map,一般是InheritableThreadLocal才会使用,一个是自己线程变量副本Map一般ThreadLocal使用。
上一节还有一个细节我没有讲,inheritableThreadLocals这个变量在创建线程的时候调用init方法的时候会判断,如果父线程有值复制到子线程一份。代码如下:
/**
* 初始化一个线程.此函数有两处调用,
* 1、上面的 init(),不传AccessControlContext,inheritThreadLocals=true
* 2、传递AccessControlContext,inheritThreadLocals=false
*/
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
//......(其他代码)
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
//......(其他代码)
}
inheritableThreadLocals这个变量的应用在请求跟踪,传递traceId的时候可以被用到。这里不做过多关注,核心还是关注threadLocals这个基本的线程变量副本。
你可以看下整个Map是什么?是一个ThreadLocalMap,它是ThreadLocal的内部类。所以你可以得到如下图所示结论:
回过头来再看下,这两行代码,非常关键的一点就是,虽然使用了ThreadLocal的get,但是操作的实际是当前线程的threadLocals本地变量副本的Map,这一点是很重要的。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//暂时省略
}
getMap方法执行完成后,流程如下图所示:
2、如果map为空,调用setInitialValue返回默认值,并创建map
由于当前线程的获取到副本变量map为null,所以会执行到setInitialValue这个分支,如下所示:
所以你要来看下setInitialValue的代码:
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
你看完这个代码后,可以发现这个方法核心脉络做了两件事情,一个是初始化值,一个是创建map。
如下图所示:
首先上面第一句代码是调用了initialValue方法,从名字上看就是一个初始化的动作,可以看下它的源码,非常简单:
protected T initialValue() {
return null;
}
默认返回null,可以通过重写这个方法或者一个匿名内部类(jdk1.8)来设置一个初始值。
这里我给出大家设置初始值的方式。
使用重写initialValue方式
private static ThreadLocal<Loan> threadLocal = new ThreadLocal<Loan>() {
@Override public Loan initialValue() {
return new Loan("默认值", "1000.00");
}
};
或者使用withInitial,匿名内部类
private static ThreadLocal<Loan> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> new Loan("默认值", "1000.00"));
setInitialValue执行到这里,逻辑很简单,如下:
接着进行了if判断,当前线程的本地变量副本threadLocals通过getMap获取到的肯定默认是null,所以会执行创建Map如下图:
所以会创建map,执行如下代码
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
上面这个创建map 的细节我们不过去深入了,ThreadLocalMap不是我们要讲的重点,有兴趣的同学可以看下他的源码,这里给出ThreadLocalMap核心点:
- 底层层是数组,默认大小16,默认扩容阈值10,扩容阈值计算方式:threshold = len * 2 / 3= 10
- key是threadLocal,vlaue是ThreadLocal的泛型对象
- 寻址算法firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
- hash值算法:firstKey.threadLocalHashCode,底层是用了AtomicInteger和一个增量值HASH_INCREMENT,保证
- Hash冲突使用开放寻址法(HashMap是单链表法)
- 开放寻址的核心是位置有元素了就换位置
这里value应该是为null,因为initialValue方法没有指定初始化值。
最后我们回到get源码的脉络图。经过getMap()、setInitialValue()方法调用后,最终线程threadLocal.get()会输出null的值。如下所示:
好了,今天ThreadLocal就学习到这里,下一节我们来探索下:
- ThreadLocal的set源码原理
- JVM的中的强引用、弱引用、软引用、虚引用
- 弱引用在ThreadLocal的应用
- ThreadLocal内存泄漏问题分析
- ThreadLocal应用场景举例