简单说下entry、output,然后了解下sourcemap,这个东西还是比较重要。
git仓库:webpack-demo
1、entry与output
- 对于
入口entry
我们常见的其实是简写模式,我们可以使用键值对的形式来定义它,其实默认是这样的。
module.exports = {
...
// 简写
entry: "./src/index.js",
// 默认
entry: {
"main": "./src/index.js",
}
...
}
- 而
输出output
中filename
就是打包后指定的文件名,path
就是存放的位置。还有一些其他的输出名称更改的几个点:[name]
就是entry里面的key键名[hash]
就是一段hash值,这个还是挺常见的。
const path = require("path");
module.exports = {
mode: "development",
entry: {
"app": "./src/index.js",
},
output: {
- filename: 'bundle.js',
+ filename: '[name].bundle.[hash].js',
path: path.resolve(__dirname, "dist")
}
}
- 最后我们打包就会生成一个长成这样的文件:
app.bundle.ee39eb0347a038bf0d2f.js
2、多页面相关
- 一般来说,我们在写多页面应用的时候,可能有指定的多个入口文件,这个时候就需要分开打包了,而不是把所有的文件打包为一个。比如说在我们项目中要把
header.js
、content.js
、footer.js
的打包为三个文件。
const path = require("path");
module.exports = {
mode: "development",
entry: {
"header": "./src/header.js",
"content": "./src/content.js",
"footer": "./src/footer.js",
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, "dist")
}
}
- 打包完以后,我们就会生成三个文件,如果把这三个文件作为三个不同的入口文件,分别引入各个index.html中,这就是写多页面的基础思路吧。
3、关于sourceMap
- 回到开始的状态,在我们的开发过程中啊,当我们打包的时候,我们会把几个模块的文件打包为一个
main.js
输出出去,这个时候,如果某个js文件出了错,那么在浏览器中指出的这个错误位置是跟main.js
相关联的,这对我们找出错误毫无意义。 - 比如,我们在
src/header.js
中打印一行错误。然后要去webpack.config.js
中把mode: "development"
这行代码注释掉,因为开发模式下,默认是开启了sourcemap
的。
export function createHeader() {
+ console.error('这是一行错误')
const div = document.createElement("div");
div.innerText = "头部块";
div.classList.add("header");
document.body.appendChild(div);
}
- 打包后浏览器中打开,打印出的信息对于我们找出错误并没有什么卵用。
4、使用sourceMap
- 而
sourceMap
就是解决这个问题的,当浏览器抛出错误的时候可以帮我们定位到具体的js文件和行列位置。 - 在
webpack
中开启sourceMap
是个很简单的事情:
module.exports = {
mode: 'development',
// 开启sourceMap
+ devtool: 'inline-source-map',
entry: {
main: "./src/index.js"
},
output: {
publicPath:'/',
filename: "[name].bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, "dist")
}
...
};
-
ok,那
devtool: 'inline-source-map'
中inline-source-map
是个啥意思,我这里简单扯两句。- 首先呢,你可以设置这个键值为
source-map
,这样打包就会生成一个.map
的映射文件。 - 而
inline-source-map
就是会把这个.map
文件直接作为DataUrl插入到main.bundle.js
中。 - 还有很多键值可以配置,总之就是会对打包效率什么的有一些影响,具体看这里:devtool
- 首先呢,你可以设置这个键值为
-
当我们在
webpack.config.js
中设置完sourcemap
以后,打包刷新浏览器我们就可以看到打印信息变为这样,就可以很明确的帮我们定位到问题。
5、小结
sorcemap
做了些什么事情呢?打包后会生成一个.map
的映射文件,它会将你打包后的代码映射到源代码中,与之相关关联。这样,我们就知道在源代码中出错的位置是几行几列了。- 配置
sorcemap
有很多的可选值,但是不用管这么多,开发模式中我们设置为inline-source-map
或者source-map
,生产模式中我们将其设置为cheap-module-source-map
即可,react和vue都是这么设置的。作为一名新手,模仿是最有效的学习方式了。 entry
算是比较简单,但是output
今天文章中提及的只是冰山一角,后面根据需求再设置,下面参考链接也可以去详细了解下它的一些配置项。