手记

Dart语言详解(二)——基本语法

这是第「41篇」分享

前言

之前,详细的介绍了一下Dart语言的前世今生,接下来,我们就该深入的了解Dart语言,了解Dart语言的基本数据类型,语法等相关的内容

变量和数据类型

变量

命名

在Dart语言当中,定义变量的方式是

dataType viriableName = Initial Valute

这里其实和Java是一样的,不仅如此连命名的方式也和Java相同,都是采用驼峰命名的方式。

声明

在声明的时候,除了基本数据类型之外,还有三种变量的声明。

var,dynamic,Object

var:如果没有初始值的时候,var可以变成任意类型。

dynamic:动态任意类型,编译阶段不检查类型。

Object: 动态任意类型,在编译阶段检查类型。

和var的区别:
var如果有初始值,那么类型会被锁定。

变量的默认值

1.没有初始值的变量会自动获取一个默认值null
2.一切皆为对象,对象的默认值是null

final和const

表示不可改变
相同点:

  • 声明的类型可以省略
  • 初始化后不能再赋值
  • 不能和var同时使用

不同点:

  • 类级别常量,使用static const
  • const可使用其他const 常量的值来初始化其值
  • 使用const赋值声明,const可以省略
  • 可以更改非final、非const变量的值。即使曾经具有const值
  • const导致的不可变性是可以传递的
  • 相同的const常量不会再内存中重复创建
  • const需要是编译时常量

基本数据类型

Dart总共又8种基本数据类型。
分别是:

Numbers 数值型

数值型里面有包含了int型和doubule两种类型,这两种和Java类似,其中int是整数型,double是64-bit双精度浮点数,这两种都是Numbers类型的子类。

String

Dart字符串是UTF-16编码的字符序列。

1.可以使用单引号或者双引号来创建字符
例如:

void main() {
  print("This is a String");
  print('This is also a stirng');
}

这两个是一样的。

2.字符串拼接
例如:

void main() {
  String s1 = "First string.";
  String s2 = "Second string";
  print(s1 + s2);
}

3.字符插值
${exprsssion},如果表达式是一个标识符,可以省略{},如果表达式的结果为一个对象,Dart会调用对象的toString()函数来获取一个字符串。
例如:

void main() {
  String s1 = "First string.";
  print("String $s1");
}

void main() {
  print("The sum of 1 and 1 equals ${1 + 1}.");
}

4.多行显示
使用双引号创建多行字符
还可以使用(’)和(")
例如:

 var s = 'Firtst'
  'Second'
  "Third";
   print(s);

使用三引表示多行字符
例如

 var multilineString = """This is a
   multiline string
   consistiong of
   multiple lines""";
  print(multilineString);

5.使用r前缀创建“原始raw”字符串

  String s4 ="adbchi\ndfafa";
  print(s4);

  String s5 =r"adbchi\ndfafa";
  print(s5);

输出的结果

I/flutter (17682): adbchi
I/flutter (17682): dfafa
I/flutter (17682): adbchi\ndfafa
Bool

Dart的bool和Java类似只有两种类型,一种是true一种是false,但是,不同的是bool对象未初始化的默认值是null。

List
  • 因为在Dart当中,由一切皆为对象的概念,Dart就可以直接打印list包含list的元素,这点和Java由明显的不同,java中直接打印list结果是地址值。
    例如
 var list = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6];
  print(list);

打印出结果

I/flutter (24300): [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
  • Dart中List的下标索引和java一样都是从0开始。
  • Dart中List也支持泛型,这点和java一样,同时还可以进行泛型的判断。
 var list1 = List<String>();
 print(list1 is List<String>);
 输出:
 true

  • 有增删改查的操作,支持倒叙,自带顺序,洗牌,可以使用+将两个List合并。
    例如
  var list = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6];
  print(list);
  var list2 = [7,8,9,10,11];

  print(list+list2);
   输出:
  [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11]
Set

Dart里面的Set和Java类似,也是不能存放重复的元素。

  • 两种初始化方式
    Set有两种初始化方式
    var setName = <dataType>{}
    Set<dataType> setName ={}
    
  • 大部分操作是和Java类似的
    不同的地方:
  • difference:返回set1集合里面有但是set2里面没有的元素集合
 Set<String> set1 = {"1","2","3","4","5"};
 Set<String> set2 = {"1","2","3"};
 print(set1.difference(set2));
 输出:
 {4, 5}
  • intersection:返回set1和set2的交集
Set<String> set1 = {"1","2","3","4","5"};
Set<String> set2 = {"1","2","3"};
print(set1.intersection(set2));
 输出:
{1, 2, 3}
  • union:返回set1和set2的并集
 Set<String> set1 = {"1","2","3","4","5"};
  Set<String> set2 = {"1","2","3"};
  print(set1.union(set2));
   输出:
{1, 2, 3, 4, 5}
  • retainAll:set1只保留某些元素(要保留的元素要在原set中存在)
Map

和Java类似

Runes

Runes再Dart当中是字符的UTF-32的编码

Main(){
  Runes runes = new Runes('\u{1f605} \u6211‘);
  var str1 = String.fromCharCodes(runes);  
  print(str1);
}

Symbol

Symbol标识符,主要是反射的作用,现在再mirrors模块已经被移除了。

函数

定义

总体来说,和java类似。
其他几个特单:

  • 可在函数内定义
  • 定义函数时可以省略类型
  • 支持缩写语法=>
int add(int a, int b) => a + b;

可选参数

  • 可以选择命名参数
  • 可以选择位置参数
  • 可以添加默认参数
printer(num n,{String s1, String s2}) { 
  print(n); 
  print(s1); 
  print(s2);
}

main() {
  printer(75, s1: 'hello');
}
printer(num n,{String s1, String s2}) { 
  print(n); 
  print(s1); 
  print(s2);
}

main() {
  printer(75);
}
printer(num n,{String s1, String s2}) { 
  print(n); 
  print(s1); 
  print(s2);
}

main() {
  printer(75, s1: 'hello', s2: 'there');
}
String mysteryMessage(String who, [String what, String where]){
  var message = '$who';
  if(what != null && where == null){
    message = '$message said $what';
  } else if (where != null){
    message = '$message said $what at $where';
  }
  return message;
}

main() {
  var result = mysteryMessage('Billy', 'howdy', 'the ranch');
  print(result);
}

匿名函数

  • 可以赋值给变量,通过变量调用
  • 可以在其他函数当中直接调用或者传递给其他函数
//匿名函数
  //赋值给变量
  //无参匿名函数
  var anonFunc1 = () => print('无参匿名函数');
  anonFunc1();

  //有参匿名函数
  var anonFunc = (name) => 'I am $name';
  print(anonFunc('damon'));

  //通过()调用,不推荐
//  (()=>print('不推荐'))();

  //匿名函数传参
  List test(List list, String func(str)) {
    for (var i = 0; i < list.length; i++) {
      list[i] = func(list[i]);
    }
    return list;
  }

  var list = ['d', 'a', 'm', 'o', 'n'];
  print(test(list, (str) => str * 2)); //String * int, Dart和Python可以这样用

  //List.forEach()就用的匿名函数
  List list1 = [11, 12, 13];
  list1.forEach((item) => print('$item'));

  //返回Function对象(闭包)
  Function makeAddFunc(int x) {
    x++;
    return (int y) => x + y;
  }

  var addFunc = makeAddFunc(2);
  print(addFunc(3));

  // 函数别名
  MyFunc myFunc;
  //可以指向任何同签名的函数
  myFunc = subtsract;
  myFunc(4, 2);
  myFunc = divide;
  myFunc(4, 2);
  //typedef 作为参数传递给函数
  calculator(4, 2, subtsract);
}

//函数别名
typedef MyFunc(int a, int b);
//根据MyFunc相同的函数签名定义两个函数
subtsract(int a, int b) {
  print('subtsract: ${a - b}');
}

divide(int a, int b) {
  print('divide: ${a / b}');
}
//typedef 也可以作为参数传递给函数
calculator(int a, int b, MyFunc func) {
  func(a, b);
}

逻辑运算

操作符

操作符大部分也和Java相同。

标红的是不同的,下面着重介绍一下。

?.

条件成员访问 和 . 类似,但是左边的操作对象不能为 null,例如 foo?.bar 如果 foo 为 null 则返回 null,否则返回 bar 成员。

 String a;
print(a?.length);
输出null

 String a="aaa";
print(a?.length);
输出 3
~/

取商操作符
被除数 ÷ 除数 = 商 … 余数,A ~/ B = C,这个C就是商。相当于Java里的 /

:as、is、is!

类型判定操作
类型判定操作符:as、is、is!在运行时判定对象类型

 //as 类型转换
  num iNum = 1;
  num dNum = 1.0;
  int i = iNum as int;
  double d = dNum as double;
  print([i, d]);

//  String s = iNum as String;

  //is 如果对象是指定的类型返回 True
  print(iNum is int);
  Child child;
  Child child1 = new Child();
  print(child is Parent); //child is Null
  print(child1 is Parent);

  //is! 如果对象是指定的类型返回 False
  print(iNum is! int);

级联操作符
连续调用多个函数以及访问成员变量。
两个点的级联语法不是一个操作符。 只是一个 Dart 特殊语法。

 StringBuffer sb = new StringBuffer();
  sb
    ..write('dongnao')
    ..write('flutter')
    ..write('\n')
    ..writeln('damon');

流程控制语句

  • if else
  • for,forEach,for-in
  • while,do-while
  • break,continue
  • switch case
  • assert
    大部分使用方法都是和Java相同的。
    不同的有
for-in
  var colorList = ['black','red','yellow'];
  for(var i in colorList){
    print(i);
  }
  输出:
  I/flutter (31601): black
  I/flutter (31601): red
  I/flutter (31601): yellow
assert

断言,它可以为代码执行设置条件,用于bool条件为false时中断正常的运行。
assert(condition,optional,message)

  var variable;
  print(variable);
  assert(variable!=null);
  variable = 6;
  print(variable);
  输出:
   [ERROR:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(157)] Unhandled Exception: 'package:flutter_app/main.dart': Failed assertion: line 50 pos 10: 'variable!=null': is not true.

最后

这一篇文章,我们详细的介绍了一下Dart语言的基本语法,了解Java的同学,对这些应该不陌生。接下来一篇文章,会对Dart语言继续进行详细介绍,让大家对Dart有一个高阶,全面的认识。

Flutter已经是Top20的软件库,通过接下来的一系列的文章,希望我和大家一起来学习Flutter,一起进步,一起有所收获,掌握未来技术主流的主动权!

有什么好的建议,意见,想法欢迎给我留言!

小手指点赞,收藏,转发一键三连走一波吧!

1人推荐
随时随地看视频
慕课网APP