手记

Java优化建议

1.不要使用容易混淆的字母,1,l,I 0,O等

2.常量就是常量,初始化明确定义,不要在定义的时候用随机数之类的

3.三元操作符的类型务必一致

Eg:

inti=80;

Strings=String.valueOf(i>100?90:100);

Strings1=String.valueOf(i>100?90:100.0);

System.out.println(s+""+s1+""+s.equals(s1));

输出 100 100.0 false

注:三元操作符类型转化规则如下

4.避免带有变长参数的方法重载(编译器优先会选择简单的)

注:变长参数需要遵循的规则

一个方法只可以有一个变长参数

边长参数的位置必须是最后一个

5.别让null和空威胁到变长方法

会产生编译器不知道选哪个方法,编译报错

注:应该避免调用者隐藏实参类型

eg:

避免

Client client = new Client();

client.methond("hello",null)

 应该使用 

 Client client = new Client();

 String[] s =null

client.methond("hello",s);

6.复写变长方法也需要遵循规则

注:复写需要遵循的原则:

复写方法不能缩小访问权限

参数列表必须与被复写方法相同(包括显示形式)

返回值类型必须与被重写方法的方法相同或者是其子类

重写方法不能抛出新的异常,或者超出父类范围的异常,但是可以抛出更少、更有限

的异常,或者不抛异常。

7.警惕自增的陷阱

Eg:

public static void testAddSelf() {

    int count = 0 ;

    for (int i = 0; i <10 ; i++) {

        count=count++;

    }

    System.out.println(count);

}

输出:0

8.少用静态导入(使得代码可读性比较差)

Eg:

import static java.lang.Math.PI;

注:静态导入一定要遵循两个规则:

不使用*通配符

方法名是具有明确、清晰表象意义的工具类

9.不要在本类中覆盖静态导入的方法和变量

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