Flutter的状态管理三足鼎立,明媒正室当
Provider
莫属,可谓刘备级别的大佬,名正言顺。作为一个喜欢偷懒的人,能省则省。都知道Provider有一把梭,打遍天下无敌手。不过刷这两招,可要悠着点,否则代价就是性能。
Provider.of<XXX>(context).数据 Provider.of<XXX>(context).方法
一、一把梭
页面如下,第一个界面是四个色块,点击蓝色字时跳到紫色界面
这里进行了五次操作:状态同步实现,貌似表面上
完美无瑕,而且一把梭就OK了,也很方便,BUT!!!----往下翻。
1:打开界面 2:点击按钮,+1 3:点击蓝块文字,跳转界面 4:点击紫块,触发方法 5:返回
class CountState with ChangeNotifier { int _count = 0; get count => _count; void increment() { _count++; notifyListeners(); } } void main() { final count = CountState(); runApp(MultiProvider( providers: [ChangeNotifierProvider.value(value: count)], child: MyApp(), )); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( theme: ThemeData( primaryColor: Colors.blue, ), home: new HomePage(), ); } } class HomePage extends StatelessWidget { const HomePage({ Key key, }) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Center( child: Wrap( spacing: 10, runSpacing: 10, children: <Widget>[ RedBox(),YellowBox(),BlueBox(),GreenBox(), ], ), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: () { Provider.of<CountState>(context).increment(); }, child: Icon(Icons.add), ) ); } } class RedBox extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { print("---------RedBox---------build---------"); return Container( color: Colors.red, width: 150, height: 150, alignment: Alignment.center, child: Text("Red:${Provider.of<CountState>(context).count}", style: TextStyle(fontSize: 20),), ); } } class YellowBox extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { print("---------YellowBox---------build---------"); return Container( color: Colors.yellow, width: 150, height: 150, alignment: Alignment.center, child: Text("Yellow:${Provider.of<CountState>(context).count}", style: TextStyle(fontSize: 20)), ); } } class BlueBox extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { print("---------BlueBox---------build---------"); return Container( color: Colors.blue, width: 150, height: 150, alignment: Alignment.center, child: InkWell( onTap:() { Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (context) => NextPage())); }, child: Text("Blue:${Provider.of<CountState>(context).count}", style: TextStyle(fontSize: 20)), ), ); } } class GreenBox extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { print("---------GreenBox---------build---------"); return Container( color: Colors.green, width: 150, height: 150, alignment: Alignment.center, child: Text("GreenBox:${Provider.of<CountState>(context).count}", style: TextStyle(fontSize: 20)), ); } } class NextPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { print("---------NextPage---------build---------"); return Scaffold( body: Center( child: InkWell( onTap: (){ Provider.of<CountState>(context).increment(); }, child: Container( color: Colors.purple, width: 150, height: 150, alignment: Alignment.center, child: Text("NextPage:${Provider.of<CountState>(context).count}", style: TextStyle(fontSize: 20))), )), ); } }
打印的日志让我一身冷汗。不知道有多少人为了方便滥用这一把梭。
可见这里在跳转时、五个组件全部触发build,在第二个页面(紫块)执行方法时竟五个组件全部触发build
,其中四个都是不可见的组件,build何用?
---->[1.打开时]---- I/flutter (24913): ---------RedBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------YellowBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------BlueBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------GreenBox---------build--------- ---->[2.点击+号,触发方法]---- I/flutter (24913): ---------RedBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------YellowBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------BlueBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------GreenBox---------build--------- ---->[3.点击蓝块文字,跳转界面]---- I/flutter (24913): ---------NextPage---------build--------- I/flutter (24913): ---------RedBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------YellowBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------BlueBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------GreenBox---------build--------- ---->[4.点击紫块,触发方法]---- I/flutter (24913): ---------NextPage---------build--------- I/flutter (24913): ---------GreenBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------BlueBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------YellowBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------RedBox---------build--------- ---->[5.返回]---- I/flutter (24913): ---------RedBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------YellowBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------BlueBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------GreenBox---------build---------
这时候使用Consumer包裹需要更新的节点。
将四个色块处理
class HomePage extends StatelessWidget { //英雄所见... floatingActionButton://使用Consumer包裹 Consumer<CountState>(builder: (ctx,state,child)=>FloatingActionButton( onPressed: () { state.increment();//使用其内的state执行方法 }, child: Icon(Icons.add), )) ); } } class RedBox extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { print("---------RedBox---------build---------"); return Container( color: Colors.red, width: 150, height: 150, alignment: Alignment.center, child: Consumer<CountState>(builder: (ctx,state,child)=> Text("Red:${state.count}", style: TextStyle(fontSize: 20),)), ); } } //其他三个处理类似,略...
Consumer可以指定小块的局部消费,避免整体的的全部刷新
---->[1.打开时]---- I/flutter (24913): ---------RedBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------YellowBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------BlueBox---------build--------- I/flutter (24913): ---------GreenBox---------build--------- ---->[2.点击+号,触发方法]---- 无打印信息 ---->[3.点击蓝块文字,跳转界面]---- I/flutter (26468): ---------NextPage---------build--------- ---->[4.点击紫块,触发方法]---- I/flutter (26468): ---------NextPage---------build--------- ---->[5.返回]---- 无打印信息
你也许会说,乖乖,这么秀,都不用build了?但不吃饭是长不胖的...且静看下文。
三、Consumer做了什么
1.瞄一下源码注释:
源码第一句说的很清楚:
从先祖获取Provider<T>然后传递给builder出的组件
本来代代相承的传家宝直接通过Consumer隔代传送。不做那些花里胡哨的传递。
目的有2: 其一:当没有BuildContext时可以使用Consumer @override // ERROR:ProviderNotFoundError 因为该context中并没有Provider Widget build(BuildContext context) { return ChangeNotifierProvider( builder: (_) => Foo(), child: Text(Provider.of<Foo>(context).value), ); } @override // OK Widget build(BuildContext context) { return ChangeNotifierProvider( builder: (_) => Foo(), child: Consumer<Foo>( builder: (_, foo, __) => Text(foo.value), }, ); } 其二:它通过更细粒度的重构来帮助性能优化。
2.Consumer的builder
通过上面可知其实是创建有构建组件的,只不过是局部构建
这样可以让构建的粒度变细,自然避免了不必要的过程,可以在Builder里打印来测试一下也就是说,构建的只是知识一个Text而非整个RedBox。
class RedBox extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { print("---------RedBox---------build---------"); return Container( color: Colors.red, width: 150, height: 150, alignment: Alignment.center, child: Consumer<CountState>(builder: (ctx,state,child){ print("---------RedBox----Consumer-----build---------"); return Text("Red:${state.count}", style: TextStyle(fontSize: 20),); }), ); } }
那他是如何实现的呢?一共也不到20行。它继承自StatelessWidget
可以看出有三个字段:key、child和、builder,其中builder是一个三参的方法 既然是StatelessWidget,build方法自然跑不了。可见该方法是由 builder方法全权负责的。T泛型就是状态模型,这里也是通过Provider.of<T>(context),
来拿到的。
class Consumer<T> extends StatelessWidget implements SingleChildCloneableWidget { Consumer({ Key key, @required this.builder, this.child, }) : assert(builder != null), super(key: key); final Widget child; final Widget Function(BuildContext context, T value, Widget child) builder; @override Widget build(BuildContext context) { return builder( context, Provider.of<T>(context), child, ); } @override Consumer<T> cloneWithChild(Widget child) { return Consumer( key: key, builder: builder, child: child, ); } }
3.你需要认识的BuildContext
那问题来了?传入的context是谁的BuildContext? 众所周知,每个Widget都有属于自己的元素Element,在该Element进行mount的时候回将自身化作美丽的天使(Context)传入组件或State的build方法中来供你使用。这里分别在
顶层MyApp的build
、页面HomePage的build``红色的build
、红色Consumer内部
打上断点,来一窥这四个小天使的容颜。
所以BuildContext并不是我们想象中的,什么代代相传的东西。而是每个Widget特有的存在,就像他们的基因一样,在每个Widget里都是不同的。所以我们的问题很简单,Consumer作为一个Widget,它提供的context便是Consumer的context。下面看一下这几个小天使在界面的Element树上的位置。
再强调一下,Element是实现BuildContext抽象接口协议的具象类,Widget或State中Build传入的BuildContext都是各自的组件对应的Element。每个Element都会记录它们的父亲,就像这样,按照一个BuildContext(即Element),你可以找到它的祖宗18代,应该是祖宗108代。虽然Widget伪树
非常简短,但Element树并不想你想象的那样。
也许你会好奇,最顶级的元老是谁?那我们就偷瞄一下,谁是天使之王。
框架在开始是会创建一个 RenderObjectToWidgetElement,她便是一切美丽的根源。
紧接着便是Provider提供的MultiProvider ,我们的MyApp还要后两辈。
4.Consumer何德何能?
Consumer何德何能,竟然直接越过父亲? 遇事不决,量子力学,把哥的debug量子炮拿来
在点击时触发方法是打个断点,来走一波。
断点处: 3个 state.increment() 红色Consumer内部 buildScope方法 当第一次点击按钮时: buildScope 中脏表元素 1 ,为按钮元素:RawMaterialButton(dirty) 接下来断点走到state.increment();开始触发通知更新 会走到buildScope,脏表数为3 ListenableProvider<CountState>(dirty, state: _DelegateWidgetState#ae650) RawMaterialButton(dirty, state: _RawMaterialButtonState#80335) _MaterialInterior(duration: 200ms, shape: CircleBorder(BorderSide(Color(0xff000000), 0.0, BorderStyle.none)), elevation: 12.0, c 断点方行,来到[红色Consumer内部]断点,此时控制台已经显示: I/flutter (13300): ---------GreenBox----Consumer-----build--------- I/flutter (13300): ---------YellowBox----Consumer-----build--------- 再次方行此时控制台已经显示: I/flutter (13300): ---------RedBox----Consumer-----build--------- I/flutter (13300): ---------BlueBox----Consumer-----build--------- 此时界面已更新。但按钮还没缓过神 会走到buildScope,脏表数为1, _MaterialInterior(duration: 200ms, 再放行,按钮更新,一次界面的点击刷新完成。
在这幅图中已经浮现大佬的身姿了,它老爹是MutiProvider。
在buildScope中,我们的故事便发生在ListenableProvider的rebuild方法里
进入后我们到达
Element#rebuild()=> ComponentElement#performRebuild()
看到InheritedProvider,我也就会心一笑了。就快打完收工了。
rebuild一波后,脏表加了5个,每错,都是Consumer的节点。只要四个块,为什么有5个?
百思不得其解,最后一句TMD,按钮上也加了Consumer,被自己蠢死。
众所周知,Flutter只会绘制重建脏表里的元素。所以会直接构建Consumer而非整体。
没有对比就没有伤害,最后看一下不用Consumer时重构页面的脏表情况。在rebuild一波后脏表加入的是整个Widget的元素。
就这样,所以层次较深时,推荐使用Consumer来将更新的粒度变小。
热门评论
终于看到相关文章了,网上的其他文章都是些介绍使用的,没考虑到渲染的时候实际的问题