简介
Hot Module Replacement(以下简称 HMR)是 webpack 发展至今引入的最令人兴奋的特性之一 ,当你对代码进行修改并保存后,webpack 将对代码重新打包,并将新的模块发送到浏览器端,浏览器通过新的模块替换老的模块,这样在不刷新浏览器的前提下就能够对应用进行更新。
基本实现原理大致这样的,构建 bundle 的时候,加入一段 HMR runtime 的 js 和一段和服务沟通的 js 。文件修改会触发 webpack 重新构建,服务器通过向浏览器发送更新消息,浏览器通过 jsonp 拉取更新的模块文件,jsonp 回调触发模块热替换逻辑。
热更新配置
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使用webpack-dev-server,设置 hot 属性为 true.
写模块时,按照以下写法:if (module.hot) { //判断是否有热加载 module.hot.accept('./hmrTest.js', function() { //热加载的模块路径 console.log('Accepting the updated printMe module!'); //热加载的回调,即发生了模块更新时,执行什么 callback printMe(); }) }
缺点:更新逻辑得自己写。比如要使页面显示的内容生效,需要在回调中写入document.append(xxx)
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react 的热加载,使用 react-hot-loader
import { hot } from 'react-hot-loader'; const Record = ()=>{ ... } export default hot(module)(Record);
或
if (module.hot) { module.hot.accept('./App', function () { var NextApp = require('./App') ReactDOM.render(<NextApp />, rootEl) }) }
实现过程
- watch 编译过程、devServer 推送更新消息到浏览器
- 浏览器接收到服务端消息做出响应
- 对模块进行热更新或刷新页面
watch 编译过程、devServer 推送更新消息到浏览器
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webpack-dev-server 里引用了 webpack-dev-middleware,相关的 watch 逻辑就是在里面实现的。
//webpack-dev-server/lib/Server.js setupDevMiddleware() { // middleware for serving webpack bundle this.middleware = webpackDevMiddleware( this.compiler, Object.assign({}, this.options, { logLevel: this.log.options.level }) ); } // webpack-dev-middleware/index.js if (!options.lazy) { context.watching = compiler.watch(options.watchOptions, (err) => { if (err) { context.log.error(err.stack || err); if (err.details) { context.log.error(err.details); } } }); } else { context.state = true; }
以上代码可以看出,webpack-dev-middleware 是通过调用 webpack 的 api 对文件系统 watch 的。watchOptions 如果没有配置的话,会取默认值。值的含义见:https://webpack.js.org/configuration/watch/
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当文件发生变化时,重新编译输出 bundle.js。devServer 下,是没有文件会输出到 output.path 目录下的,这时 webpack 是把文件输出到了内存中。webpack 中使用的操作内存的库是 memory-fs,它是 NodeJS 原生 fs 模块内存版(in-memory)的完整功能实现,会将你请求的url映射到对应的内存区域当中,因此读写都比较快。
// webpack-dev-middleware/lib/fs.js const isMemoryFs = !isConfiguredFs && !compiler.compilers && compiler.outputFileSystem instanceof MemoryFileSystem; ... compiler.outputFileSystem = fs; fileSystem = fs; } else if (isMemoryFs) { fileSystem = compiler.outputFileSystem; } else { fileSystem = new MemoryFileSystem(); compiler.outputFileSystem = fileSystem; }
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devServer 通知浏览器端文件发生改变,在启动 devServer 的时候,sockjs 在服务端和浏览器端建立了一个 webSocket 长连接,以便将 webpack 编译和打包的各个阶段状态告知浏览器,最关键的步骤还是 webpack-dev-server 调用 webpack api 监听 compile的 done 事件,当compile 完成后,webpack-dev-server通过 _sendStatus 方法将编译打包后的新模块 hash 值发送到浏览器端。
// webpack-dev-server/lib/Server.js const addHooks = (compiler) => { ... done.tap('webpack-dev-server', (stats) => { this._sendStats(this.sockets, this.getStats(stats)); this._stats = stats; }); }; ... _sendStats(sockets, stats, force) { ... this.sockWrite(sockets, 'hash', stats.hash); if (stats.errors.length > 0) { this.sockWrite(sockets, 'errors', stats.errors); } else if (stats.warnings.length > 0) { this.sockWrite(sockets, 'warnings', stats.warnings); } else { this.sockWrite(sockets, 'ok'); } }
浏览器接收到服务端消息做出响应
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这里的主要逻辑位于 webpack-dev-server/client-src 中,webpack-dev-server 修改了webpack 配置中的 entry 属性,在里面添加了 webpack-dev-client 的代码,这样在最后的 bundle.js 文件中就会有接收 websocket 消息的代码了。
//webpack-dev-server/lib/utils/addEntries.js /** @type {string} */ const clientEntry = `${require.resolve( '../../client/' )}?${domain}${sockHost}${sockPath}${sockPort}`; /** @type {(string[] | string)} */ let hotEntry; if (options.hotOnly) { hotEntry = require.resolve('webpack/hot/only-dev-server'); } else if (options.hot) { hotEntry = require.resolve('webpack/hot/dev-server'); } ... [].concat(config).forEach((config) => { ... const additionalEntries = checkInject( options.injectClient, config, webTarget ) ? [clientEntry] : []; if (hotEntry && checkInject(options.injectHot, config, true)) { additionalEntries.push(hotEntry); } config.entry = prependEntry(config.entry || './src', additionalEntries); if (options.hot || options.hotOnly) { config.plugins = config.plugins || []; if ( !config.plugins.find( (plugin) => plugin.constructor.name === 'HotModuleReplacementPlugin' ) ) { config.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin()); } } });
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以上代码可以看出,如果选择了热加载,输出的 bundle.js 会包含接收 websocket 消息的代码。而且 plugin 也会注入一个 HotModuleReplacementPlugin,构建过程中热加载相关的逻辑都在这个插件中。这个插件主要处理两部分逻辑:
- 注入 HMR runtime 逻辑
- 找到修改的模块,生成一个补丁 js 文件和更新描述 json 文件
先看一张图,看看 websocket 中的消息长什么样子:
可以看到,接收的消息只有 type 和 hash 两个内容。在 client 里面的逻辑,他们分别对应不同的处理逻辑:
// webpack-dev-server/client-src/default/index.js
hash(hash) {
status.currentHash = hash;
},
...
ok() {
sendMessage('Ok');
if (options.useWarningOverlay || options.useErrorOverlay) {
overlay.clear();
}
if (options.initial) {
return (options.initial = false);
} // eslint-disable-line no-return-assign
reloadApp(options, status);
}
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可以看出,当接收到 type 为 hash 消息后会将 hash 值暂存起来,当接收到 type 为 ok 的消息后对应用执行 reload 操作,而 hash 消息是在 ok 消息之前的。再看看 reload 里面的处理逻辑:
// webpack-dev-server/client-src/default/reloadApp.js if (hot) { ... const hotEmitter = require('webpack/hot/emitter'); hotEmitter.emit('webpackHotUpdate', currentHash); if (typeof self !== 'undefined' && self.window) { self.postMessage(`webpackHotUpdate${currentHash}`, '*'); } } else if (liveReload) { ... }
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可以看出,如果配置了模块热更新,就调用 webpack/hot/emitter 将最新 hash 值发送给 webpack,然后将控制权交给 webpack 客户端代码。如果没有配置模块热更新,就进行 liveReload 的逻辑。webpack/hot/dev-server 中会监听 webpack-dev-server/client-src 发送的 webpackHotUpdate 消息,然后调用 webpack/lib/HotModuleReplacement.runtime 中的 check 方法,检测是否有新的更新:
// webpack/hot/dev-server.js var hotEmitter = require("./emitter"); hotEmitter.on("webpackHotUpdate", function(currentHash) { lastHash = currentHash; if (!upToDate() && module.hot.status() === "idle") { log("info", "[HMR] Checking for updates on the server..."); check(); } }); // webpack/lib/HotModuleReplacement.runtime function hotCheck(apply) { ... return hotDownloadManifest(hotRequestTimeout).then(function(update) { ... hotEnsureUpdateChunk(chunkId); ... return promise; }); } function hotEnsureUpdateChunk(chunkId) { if (!hotAvailableFilesMap[chunkId]) { hotWaitingFilesMap[chunkId] = true; } else { hotRequestedFilesMap[chunkId] = true; hotWaitingFiles++; hotDownloadUpdateChunk(chunkId); } }
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以上代码可以看出,在 check 过程中,主要调用了两个方法 hotDownloadManifest 和 hotDownloadUpdateChunk。hotDownloadManifest 是通过 Ajax 向服务器请求十分有更新的文件,如果有就返回对应的文件信息,hotDownloadUpdateChunk 是通过Jsonp的方式,请求最新的代码模块。如下图所示:
补充,这两个文件的名称是可以配置的,如果没有配置,则取定义在 WebpackOptionsDefaulter 中的默认配置。
this.set("output.hotUpdateChunkFilename", "[id].[hash].hot-update.js");
this.set("output.hotUpdateMainFilename", "[hash].hot-update.json");
对模块进行热更新或刷新页面
综上,我们获得了更新的内容。接下来就可以进行更新了。这部分的逻辑在 webpack/lib/HotModuleReplacement.runtime 中。
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首先,更新过的模块,现在都属于 outdated 的模块,所以先找出过期的模块及其依赖:
//webpack/lib/HotModuleReplacement.runtime function getAffectedStuff(updateModuleId) { var outdatedModules = [updateModuleId]; var outdatedDependencies = {}; ... return { type: "accepted", moduleId: updateModuleId, outdatedModules: outdatedModules, outdatedDependencies: outdatedDependencies };
}
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根据调用的 Api 信息,对结果进行标注及处理。
switch (result.type) { case "self-declined": ... break; case "declined": ... break; case "unaccepted": ... break; case "accepted": if (options.onAccepted) options.onAccepted(result); doApply = true; break; case "disposed": if (options.onDisposed) options.onDisposed(result); doDispose = true; break; default: throw new Error("Unexception type " + result.type); }
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从缓存中删除过期的模块和依赖
// remove module from cache delete installedModules[moduleId]; // when disposing there is no need to call dispose handler delete outdatedDependencies[moduleId]; // remove "parents" references from all children for (j = 0; j < module.children.length; j++) { ... } // remove outdated dependency from module children var dependency; var moduleOutdatedDependencies; for (moduleId in outdatedDependencies) { ... }
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将新的模块添加到 modules 中,当下次调用 webpack_require (webpack 重写的 require 方法)方法的时候,就是获取到了新的模块代码了。
// insert new code for (moduleId in appliedUpdate) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(appliedUpdate, moduleId)) { modules[moduleId] = appliedUpdate[moduleId]; } }
最后就是错误的兼容了,如果热加载失败,将会刷新浏览器。