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1. 自定义View基础
1.1 分类
自定义View的实现方式有以下几种
类型 | 定义 |
---|---|
自定义组合控件 | 多个控件组合成为一个新的控件,方便多处复用 |
继承系统View控件 | 继承自TextView等系统控件,在系统控件的基础功能上进行扩展 |
继承View | 不复用系统控件逻辑,继承View进行功能定义 |
继承系统ViewGroup | 继承自LinearLayout等系统控件,在系统控件的基础功能上进行扩展 |
继承ViewViewGroup | 不复用系统控件逻辑,继承ViewGroup进行功能定义 |
1.2 View绘制流程
View的绘制基本由measure()、layout()、draw()这个三个函数完成
函数 | 作用 | 相关方法 |
---|---|---|
measure() | 测量View的宽高 | measure(),setMeasuredDimension(),onMeasure() |
layout() | 计算当前View以及子View的位置 | layout(),onLayout(),setFrame() |
draw() | 视图的绘制工作 | draw(),onDraw() |
1.3 坐标系
在Android坐标系中,以屏幕左上角作为原点,这个原点向右是X轴的正轴,向下是Y轴正轴。如下所示:
Android坐标系.png
除了Android坐标系,还存在View坐标系,View坐标系内部关系如图所示。
视图坐标系.png
View获取自身高度
由上图可算出View的高度:
width = getRight() - getLeft();
height = getBottom() - getTop();
View的源码当中提供了getWidth()和getHeight()方法用来获取View的宽度和高度,其内部方法和上文所示是相同的,我们可以直接调用来获取View得宽高。
View自身的坐标
通过如下方法可以获取View到其父控件的距离。
getTop();获取View到其父布局顶边的距离。
getLeft();获取View到其父布局左边的距离。
getBottom();获取View到其父布局底边的距离。
getRight();获取View到其父布局右边的距离。
1.4 构造函数
无论是我们继承系统View还是直接继承View,都需要对构造函数进行重写,构造函数有多个,至少要重写其中一个才行。如我们新建TestView
,
public class TestView extends View { /** * 在java代码里new的时候会用到 * @param context */ public TestView(Context context) { super(context); } /** * 在xml布局文件中使用时自动调用 * @param context */ public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } /** * 不会自动调用,如果有默认style时,在第二个构造函数中调用 * @param context * @param attrs * @param defStyleAttr */ public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } /** * 只有在API版本>21时才会用到 * 不会自动调用,如果有默认style时,在第二个构造函数中调用 * @param context * @param attrs * @param defStyleAttr * @param defStyleRes */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); } }
1.5 自定义属性
Android系统的控件以android开头的都是系统自带的属性。为了方便配置自定义View的属性,我们也可以自定义属性值。
Android自定义属性可分为以下几步:
自定义一个View
编写values/attrs.xml,在其中编写styleable和item等标签元素
在布局文件中View使用自定义的属性(注意namespace)
在View的构造方法中通过TypedArray获取
实例说明
自定义属性的声明文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="test"> <attr name="text" format="string" /> <attr name="testAttr" format="integer" /> </declare-styleable> </resources>
自定义View类
public class MyTextView extends View { private static final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName(); //在View的构造方法中通过TypedArray获取 public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.test); String text = ta.getString(R.styleable.test_testAttr); int textAttr = ta.getInteger(R.styleable.test_text, -1); Log.e(TAG, "text = " + text + " , textAttr = " + textAttr); ta.recycle(); } }
布局文件中使用
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.test" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.example.test.MyTextView android:layout_width="100dp" android:layout_height="200dp" app:testAttr="520" app:text="helloworld" /></RelativeLayout>
属性值的类型format
(1). reference:参考某一资源ID
属性定义:
<declare-styleable name = "名称"> <attr name = "background" format = "reference" /></declare-styleable>
属性使用:
<ImageView android:background = "@drawable/图片ID"/>
(2). color:颜色值
属性定义:
<attr name = "textColor" format = "color" />
属性使用:
<TextView android:textColor = "#00FF00" />
(3). boolean:布尔值
属性定义:
<attr name = "focusable" format = "boolean" />
属性使用:
<Button android:focusable = "true"/>
(4). dimension:尺寸值
属性定义:
<attr name = "layout_width" format = "dimension" />
属性使用:
<Button android:layout_width = "42dip"/>
(5). float:浮点值
属性定义:
<attr name = "fromAlpha" format = "float" />
属性使用:
<alpha android:fromAlpha = "1.0"/>
(6). integer:整型值
属性定义:
<attr name = "framesCount" format="integer" />
属性使用:
<animated-rotate android:framesCount = "12"/>
(7). string:字符串
属性定义:
<attr name = "text" format = "string" />
属性使用:
<TextView android:text = "我是文本"/>
(8). fraction:百分数
属性定义:
<attr name = "pivotX" format = "fraction" />
属性使用:
<rotate android:pivotX = "200%"/>
(9). enum:枚举值
属性定义:
<declare-styleable name="名称"> <attr name="orientation"> <enum name="horizontal" value="0" /> <enum name="vertical" value="1" /> </attr></declare-styleable>
属性使用:
<LinearLayout android:orientation = "vertical"></LinearLayout>
注意:枚举类型的属性在使用的过程中只能同时使用其中一个,不能 android:orientation = “horizontal|vertical"
(10). flag:位或运算
属性定义:
<declare-styleable name="名称"> <attr name="gravity"> <flag name="top" value="0x01" /> <flag name="bottom" value="0x02" /> <flag name="left" value="0x04" /> <flag name="right" value="0x08" /> <flag name="center_vertical" value="0x16" /> ... </attr></declare-styleable>
属性使用:
<TextView android:gravity="bottom|left"/>
注意:位运算类型的属性在使用的过程中可以使用多个值
(11). 混合类型:属性定义时可以指定多种类型值
属性定义:
<declare-styleable name = "名称"> <attr name = "background" format = "reference|color" /></declare-styleable>
属性使用:
<ImageViewandroid:background = "@drawable/图片ID" />或者:<ImageViewandroid:background = "#00FF00" />
2. View绘制流程
这一章节偏向于解释View绘制的源码实现,可以更好地帮助我们掌握整个绘制过程。
View的绘制基本由measure()、layout()、draw()这个三个函数完成
函数 | 作用 | 相关方法 |
---|---|---|
measure() | 测量View的宽高 | measure(),setMeasuredDimension(),onMeasure() |
layout() | 计算当前View以及子View的位置 | layout(),onLayout(),setFrame() |
draw() | 视图的绘制工作 | draw(),onDraw() |
2.1 Measure()
MeasureSpec
MeasureSpec
是View的内部类,它封装了一个View的尺寸,在onMeasure()
当中会根据这个MeasureSpec
的值来确定View的宽高。
MeasureSpec
的值保存在一个int值当中。一个int值有32位,前两位表示模式mode
后30位表示大小size
。即MeasureSpec
= mode
+ size
。
在MeasureSpec
当中一共存在三种mode
:UNSPECIFIED
、EXACTLY
和AT_MOST
。
对于View来说,MeasureSpec
的mode和Size有如下意义
模式 | 意义 | 对应 |
---|---|---|
EXACTLY | 精准模式,View需要一个精确值,这个值即为MeasureSpec当中的Size | match_parent |
AT_MOST | 最大模式,View的尺寸有一个最大值,View不可以超过MeasureSpec当中的Size值 | wrap_content |
UNSPECIFIED | 无限制,View对尺寸没有任何限制,View设置为多大就应当为多大 | 一般系统内部使用 |
使用方式
// 获取测量模式(Mode) int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec) // 获取测量大小(Size) int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec) // 通过Mode 和 Size 生成新的SpecMode int measureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec(size, mode);
在View当中,MeasureSpace
的测量代码如下:
public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) { int specMode = MeasureSpec.getMode(spec); int specSize = MeasureSpec.getSize(spec); int size = Math.max(0, specSize - padding); int resultSize = 0; int resultMode = 0; switch (specMode) { //当父View要求一个精确值时,为子View赋值 case MeasureSpec.EXACTLY: //如果子view有自己的尺寸,则使用自己的尺寸 if (childDimension >= 0) { resultSize = childDimension; resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; //当子View是match_parent,将父View的大小赋值给子View } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; //如果子View是wrap_content,设置子View的最大尺寸为父View } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; } break; // 父布局给子View了一个最大界限 case MeasureSpec.AT_MOST: if (childDimension >= 0) { //如果子view有自己的尺寸,则使用自己的尺寸 resultSize = childDimension; resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { // 父View的尺寸为子View的最大尺寸 resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { //父View的尺寸为子View的最大尺寸 resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; } break; // 父布局对子View没有做任何限制 case MeasureSpec.UNSPECIFIED: if (childDimension >= 0) { //如果子view有自己的尺寸,则使用自己的尺寸 resultSize = childDimension; resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { //因父布局没有对子View做出限制,当子View为MATCH_PARENT时则大小为0 resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size; resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED; } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { //因父布局没有对子View做出限制,当子View为WRAP_CONTENT时则大小为0 resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size; resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED; } break; } return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode); }
这里需要注意,这段代码只是在为子View设置
MeasureSpec
参数而不是实际的设置子View的大小。子View的最终大小需要在View中具体设置。
从源码可以看出来,子View的测量模式是由自身LayoutParam和父View的MeasureSpec来决定的。
父View mode | 子View |
---|---|
UNSPECIFIED | 父布局没有做出限制,子View有自己的尺寸,则使用,如果没有则为0 |
EXACTLY | 父布局采用精准模式,有确切的大小,如果有大小则直接使用,如果子View没有大小,子View不得超出父view的大小范围 |
AT_MOST | 父布局采用最大模式,存在确切的大小,如果有大小则直接使用,如果子View没有大小,子View不得超出父view的大小范围 |
在测量子View大小时:
父View mode | 子View |
---|---|
UNSPECIFIED | 父布局没有做出限制,子View有自己的尺寸,则使用,如果没有则为0 |
EXACTLY | 父布局采用精准模式,有确切的大小,如果有大小则直接使用,如果子View没有大小,子View不得超出父view的大小范围 |
AT_MOST | 父布局采用最大模式,存在确切的大小,如果有大小则直接使用,如果子View没有大小,子View不得超出父view的大小范围 |
onMeasure()
整个测量过程的入口位于View
的measure
方法当中,该方法做了一些参数的初始化之后调用了onMeasure
方法,这里我们主要分析onMeasure
。
onMeasure
方法的源码如下:
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); }
很简单这里只有一行代码,涉及到了三个方法我们挨个分析。
setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) :该方法用来设置View的宽高,在我们自定义View时也会经常用到。
getDefaultSize(int size, int measureSpec):该方法用来获取View默认的宽高,结合源码来看。
/** * 有两个参数size和measureSpec * 1、size表示View的默认大小,它的值是通过`getSuggestedMinimumWidth()方法来获取的,之后我们再分析。 * 2、measureSpec则是我们之前分析的MeasureSpec,里面存储了View的测量值以及测量模式 */public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { int result = size; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); //从这里我们看出,对于AT_MOST和EXACTLY在View当中的处理是完全相同的。所以在我们自定义View时要对这两种模式做出处理。 switch (specMode) { case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result; }
getSuggestedMinimumWidth():getHeight和该方法原理是一样的,这里只分析这一个。
//当View没有设置背景时,默认大小就是mMinWidth,这个值对应Android:minWidth属性,如果没有设置时默认为0.//如果有设置背景,则默认大小为mMinWidth和mBackground.getMinimumWidth()当中的较大值。protected int getSuggestedMinimumWidth() { return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth()); }
ViewGroup
的测量过程与View有一点点区别,其本身是继承自View
,它没有对View
的measure
方法以及onMeasure
方法进行重写。
为什么没有重写onMeasure
呢?ViewGroup除了要测量自身宽高外还需要测量各个子View
的大小,而不同的布局测量方式也都不同(可参考LinearLayout
以及FrameLayout
),所以没有办法统一设置。因此它提供了测量子View
的方法measureChildren()
以及measureChild()
帮助我们对子View进行测量。
measureChildren()
以及measureChild()
的源码这里不再分析,大致流程就是遍历所有的子View,然后调用View
的measure()
方法,让子View
测量自身大小。具体测量流程上面也以及介绍过了
measure
过程会因为布局的不同或者需求的不同而呈现不同的形式,使用时还是要根据业务场景来具体分析,如果想再深入研究可以看一下LinearLayout
的onMeasure
方法。
2.2 Layout()
要计算位置首先要对Android坐标系有所了解,前面的内容我们也有介绍过。
layout()
过程,对于View
来说用来计算View
的位置参数,对于ViewGroup
来说,除了要测量自身位置,还需要测量子View
的位置。
layout()
方法是整个Layout()流程的入口,看一下这部分源码
/** * 这里的四个参数l、t、r、b分别代表View的左、上、右、下四个边界相对于其父View的距离。 * */public void layout(int l, int t, int r, int b) { if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) { onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec); mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT; } int oldL = mLeft; int oldT = mTop; int oldB = mBottom; int oldR = mRight; //这里通过setFrame或setOpticalFrame方法确定View在父容器当中的位置。 boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ? setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b); //调用onLayout方法。onLayout方法是一个空实现,不同的布局会有不同的实现。 if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) { onLayout(changed, l, t, r, b); } }
从源码我们知道,在layout()
方法中已经通过setOpticalFrame(l, t, r, b)
或 setFrame(l, t, r, b)
方法对View自身的位置进行了设置,所以onLayout(changed, l, t, r, b)
方法主要是ViewGroup
对子View的位置进行计算。
有兴趣的可以看一下
LinearLayout
的onLayout
源码,可以帮助加深理解。
2.3 Draw()
draw流程也就是的View绘制到屏幕上的过程,整个流程的入口在View
的draw()
方法之中,而源码注释也写的很明白,整个过程可以分为6个步骤。
如果需要,绘制背景。
有过有必要,保存当前canvas。
绘制View的内容。
绘制子View。
如果有必要,绘制边缘、阴影等效果。
绘制装饰,如滚动条等等。
通过各个步骤的源码再做分析:
public void draw(Canvas canvas) { int saveCount; // 1. 如果需要,绘制背景 if (!dirtyOpaque) { drawBackground(canvas); } // 2. 有过有必要,保存当前canvas。 final int viewFlags = mViewFlags; if (!verticalEdges && !horizontalEdges) { // 3. 绘制View的内容。 if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas); // 4. 绘制子View。 dispatchDraw(canvas); drawAutofilledHighlight(canvas); // Overlay is part of the content and draws beneath Foreground if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) { mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas); } // 6. 绘制装饰,如滚动条等等。 onDrawForeground(canvas); // we're done... return; } } /** * 1.绘制View背景 */ private void drawBackground(Canvas canvas) { //获取背景 final Drawable background = mBackground; if (background == null) { return; } setBackgroundBounds(); //获取便宜值scrollX和scrollY,如果scrollX和scrollY都不等于0,则会在平移后的canvas上面绘制背景。 final int scrollX = mScrollX; final int scrollY = mScrollY; if ((scrollX | scrollY) == 0) { background.draw(canvas); } else { canvas.translate(scrollX, scrollY); background.draw(canvas); canvas.translate(-scrollX, -scrollY); } } /** * 3.绘制View的内容,该方法是一个空的实现,在各个业务当中自行处理。 */ protected void onDraw(Canvas canvas) { } /** * 4. 绘制子View。该方法在View当中是一个空的实现,在各个业务当中自行处理。 * 在ViewGroup当中对dispatchDraw方法做了实现,主要是遍历子View,并调用子类的draw方法,一般我们不需要自己重写该方法。 */ protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { }
3. 自定义组合控件
自定义组合控件就是将多个控件组合成为一个新的控件,主要解决多次重复使用同一类型的布局。如我们顶部的HeaderView以及dailog等,我们都可以把他们组合成一个新的控件。
我们通过一个自定义HeaderView实例来了解自定义组合控件的用法。
1. 编写布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/header_root_layout" android:layout_height="45dp" android:background="#827192"> <ImageView android:id="@+id/header_left_img" android:layout_width="45dp" android:layout_height="45dp" android:layout_alignParentLeft="true" android:paddingLeft="12dp" android:paddingRight="12dp" android:src="@drawable/back" android:scaleType="fitCenter"/> <TextView android:id="@+id/header_center_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:lines="1" android:maxLines="11" android:ellipsize="end" android:text="title" android:textStyle="bold" android:textColor="#ffffff"/> <ImageView android:id="@+id/header_right_img" android:layout_width="45dp" android:layout_height="45dp" android:layout_alignParentRight="true" android:src="@drawable/add" android:scaleType="fitCenter" android:paddingRight="12dp" android:paddingLeft="12dp"/></RelativeLayout>
布局很简单,中间是title的文字,左边是返回按钮,右边是一个添加按钮。
2. 实现构造方法
//因为我们的布局采用RelativeLayout,所以这里继承RelativeLayout。//关于各个构造方法的介绍可以参考前面的内容public class YFHeaderView extends RelativeLayout { public YFHeaderView(Context context) { super(context); } public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } }
3. 初始化UI
//初始化UI,可根据业务需求设置默认值。 private void initView(Context context) { LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_header, this, true); img_left = (ImageView) findViewById(R.id.header_left_img); img_right = (ImageView) findViewById(R.id.header_right_img); text_center = (TextView) findViewById(R.id.header_center_text); layout_root = (RelativeLayout) findViewById(R.id.header_root_layout); layout_root.setBackgroundColor(Color.BLACK); text_center.setTextColor(Color.WHITE); }
4. 提供对外的方法
可以根据业务需求对外暴露一些方法。
//设置标题文字的方法 private void setTitle(String title) { if (!TextUtils.isEmpty(title)) { text_center.setText(title); } } //对左边按钮设置事件的方法 private void setLeftListener(OnClickListener onClickListener) { img_left.setOnClickListener(onClickListener); } //对右边按钮设置事件的方法 private void setRightListener(OnClickListener onClickListener) { img_right.setOnClickListener(onClickListener); }
5. 在布局当中引用该控件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.example.yf.view.YFHeaderView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="45dp"> </com.example.yf.view.YFHeaderView></LinearLayout>
到这里基本的功能已经有了。除了这些基础功能外,我们还可以做一些功能扩展,比如可以在布局时设置我的View显示的元素,因为可能有些需求并不需要右边的按钮。这时候就需要用到自定义属性来解决了。
前面已经简单介绍过自定义属性的相关知识,我们之间看代码
1.首先在values目录下创建attrs.xml
内容如下:
<resources> <declare-styleable name="HeaderBar"> <attr name="title_text_clolor" format="color"></attr> <attr name="title_text" format="string"></attr> <attr name="show_views"> <flag name="left_text" value="0x01" /> <flag name="left_img" value="0x02" /> <flag name="right_text" value="0x04" /> <flag name="right_img" value="0x08" /> <flag name="center_text" value="0x10" /> <flag name="center_img" value="0x20" /> </attr> </declare-styleable></resources>
这里我们定义了三个属性,文字内容、颜色以及要显示的元素。
2.在java代码中进行设置
private void initAttrs(Context context, AttributeSet attrs) { TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.HeaderBar); //获取title_text属性 String title = mTypedArray.getString(R.styleable.HeaderBar_title_text); if (!TextUtils.isEmpty(title)) { text_center.setText(title); } //获取show_views属性,如果没有设置时默认为0x26 showView = mTypedArray.getInt(R.styleable.HeaderBar_show_views, 0x26); text_center.setTextColor(mTypedArray.getColor(R.styleable.HeaderBar_title_text_clolor, Color.WHITE)); mTypedArray.recycle(); showView(showView); } private void showView(int showView) { //将showView转换为二进制数,根据不同位置上的值设置对应View的显示或者隐藏。 Long data = Long.valueOf(Integer.toBinaryString(showView)); element = String.format("%06d", data); for (int i = 0; i < element.length(); i++) { if(i == 0) ; if(i == 1) text_center.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE); if(i == 2) img_right.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE); if(i == 3) ; if(i == 4) img_left.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE); if(i == 5) ; } }
3.在布局文件中进行设置
<com.example.yf.view.YFHeaderView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="45dp" app:title_text="标题" app:show_views="center_text|left_img|right_img"> </com.example.yf.view.YFHeaderView>
OK,到这里整个View基本定义完成。整个YFHeaderView的代码如下
public class YFHeaderView extends RelativeLayout { private ImageView img_left; private TextView text_center; private ImageView img_right; private RelativeLayout layout_root; private Context context; String element; private int showView; public YFHeaderView(Context context) { super(context); this.context = context; initView(context); } public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); this.context = context; initView(context); initAttrs(context, attrs); } public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); this.context = context; initView(context); initAttrs(context, attrs); } private void initAttrs(Context context, AttributeSet attrs) { TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.HeaderBar); String title = mTypedArray.getString(R.styleable.HeaderBar_title_text); if (!TextUtils.isEmpty(title)) { text_center.setText(title); } showView = mTypedArray.getInt(R.styleable.HeaderBar_show_views, 0x26); text_center.setTextColor(mTypedArray.getColor(R.styleable.HeaderBar_title_text_clolor, Color.WHITE)); mTypedArray.recycle(); showView(showView); } private void showView(int showView) { Long data = Long.valueOf(Integer.toBinaryString(showView)); element = String.format("%06d", data); for (int i = 0; i < element.length(); i++) { if(i == 0) ; if(i == 1) text_center.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE); if(i == 2) img_right.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE); if(i == 3) ; if(i == 4) img_left.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE); if(i == 5) ; } } private void initView(final Context context) { LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_header, this, true); img_left = (ImageView) findViewById(R.id.header_left_img); img_right = (ImageView) findViewById(R.id.header_right_img); text_center = (TextView) findViewById(R.id.header_center_text); layout_root = (RelativeLayout) findViewById(R.id.header_root_layout); layout_root.setBackgroundColor(Color.BLACK); text_center.setTextColor(Color.WHITE); img_left.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Toast.makeText(context, element + "", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } private void setTitle(String title) { if (!TextUtils.isEmpty(title)) { text_center.setText(title); } } private void setLeftListener(OnClickListener onClickListener) { img_left.setOnClickListener(onClickListener); } private void setRightListener(OnClickListener onClickListener) { img_right.setOnClickListener(onClickListener); } }
4. 继承系统控件
继承系统的控件可以分为继承View子类(如TextVIew等)和继承ViewGroup子类(如LinearLayout等),根据业务需求的不同,实现的方式也会有比较大的差异。这里介绍一个比较简单的,继承自View的实现方式。
业务需求:为文字设置背景,并在布局中间添加一条横线。
因为这种实现方式会复用系统的逻辑,大多数情况下我们希望复用系统的onMeaseur
和onLayout
流程,所以我们只需要重写onDraw
方法 。实现非常简单,话不多说,直接上代码。
public class LineTextView extends TextView { //定义画笔,用来绘制中心曲线 private Paint mPaint; /** * 创建构造方法 * @param context */ public LineTextView(Context context) { super(context); init(); } public LineTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public LineTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mPaint = new Paint(); mPaint.setColor(Color.BLACK); } //重写draw方法,绘制我们需要的中间线以及背景 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int width = getWidth(); int height = getHeight(); mPaint.setColor(Color.BLUE); //绘制方形背景 RectF rectF = new RectF(0,0,width,height); canvas.drawRect(rectF,mPaint); mPaint.setColor(Color.BLACK); //绘制中心曲线,起点坐标(0,height/2),终点坐标(width,height/2) canvas.drawLine(0,height/2,width,height/2,mPaint); } }
对于View的绘制还需要对
Paint()
、canvas
以及Path
的使用有所了解,不清楚的可以稍微了解一下。
这里的实现比较简单,因为具体实现会与业务环境密切相关,这里只是做一个参考。
5. 直接继承View
直接继承View会比上一种实现方复杂一些,这种方法的使用情景下,完全不需要复用系统控件的逻辑,除了要重写onDraw
外还需要对onMeasure
方法进行重写。
我们用自定义View来绘制一个正方形。
首先定义构造方法,以及做一些初始化操作
ublic class RectView extends View{ //定义画笔 private Paint mPaint = new Paint(); /** * 实现构造方法 * @param context */ public RectView(Context context) { super(context); init(); } public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mPaint.setColor(Color.BLUE); } }
重写draw方法,绘制正方形,注意对padding属性进行设置
/** * 重写draw方法 * @param canvas */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //获取各个编剧的padding值 int paddingLeft = getPaddingLeft(); int paddingRight = getPaddingRight(); int paddingTop = getPaddingTop(); int paddingBottom = getPaddingBottom(); //获取绘制的View的宽度 int width = getWidth()-paddingLeft-paddingRight; //获取绘制的View的高度 int height = getHeight()-paddingTop-paddingBottom; //绘制View,左上角坐标(0+paddingLeft,0+paddingTop),右下角坐标(width+paddingLeft,height+paddingTop) canvas.drawRect(0+paddingLeft,0+paddingTop,width+paddingLeft,height+paddingTop,mPaint); }
之前我们讲到过View的measure
过程,再看一下源码对这一步的处理
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { int result = size; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result; }
在View的源码当中并没有对AT_MOST
和EXACTLY
两个模式做出区分,也就是说View在wrap_content
和match_parent
两个模式下是完全相同的,都会是match_parent
,显然这与我们平时用的View不同,所以我们要重写onMeasure
方法。
重写
onMeasure
方法
/** * 重写onMeasure方法 * * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //处理wrap_contentde情况 if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(300, 300); } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(300, heightSize); } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(widthSize, 300); } }
整个自定义View的代码如下:
public class RectView extends View { //定义画笔 private Paint mPaint = new Paint(); /** * 实现构造方法 * * @param context */ public RectView(Context context) { super(context); init(); } public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mPaint.setColor(Color.BLUE); } /** * 重写onMeasure方法 * * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(300, 300); } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(300, heightSize); } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(widthSize, 300); } } /** * 重写draw方法 * * @param canvas */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //获取各个编剧的padding值 int paddingLeft = getPaddingLeft(); int paddingRight = getPaddingRight(); int paddingTop = getPaddingTop(); int paddingBottom = getPaddingBottom(); //获取绘制的View的宽度 int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight; //获取绘制的View的高度 int height = getHeight() - paddingTop - paddingBottom; //绘制View,左上角坐标(0+paddingLeft,0+paddingTop),右下角坐标(width+paddingLeft,height+paddingTop) canvas.drawRect(0 + paddingLeft, 0 + paddingTop, width + paddingLeft, height + paddingTop, mPaint); } }
整个过程大致如下,直接继承View时需要有几点注意:
1、在onDraw当中对padding属性进行处理。
2、在onMeasure过程中对wrap_content属性进行处理。
3、至少要有一个构造方法。
6. 继承ViewGroup
自定义ViewGroup的过程相对复杂一些,因为除了要对自身的大小和位置进行测量之外,还需要对子View的测量参数负责。
需求实例
实现一个类似于Viewpager的可左右滑动的布局。
代码比较多,我们结合注释分析。
public class HorizontaiView extends ViewGroup { private int lastX; private int lastY; private int currentIndex = 0; private int childWidth = 0; private Scroller scroller; private VelocityTracker tracker; /** * 1.创建View类,实现构造函数 * 实现构造方法 * @param context */ public HorizontaiView(Context context) { super(context); init(context); } public HorizontaiView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(context); } public HorizontaiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(context); } private void init(Context context) { scroller = new Scroller(context); tracker = VelocityTracker.obtain(); } /** * 2、根据自定义View的绘制流程,重写`onMeasure`方法,注意对wrap_content的处理 * 重写onMeasure方法 * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //获取宽高的测量模式以及测量值 int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //测量所有子View measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //如果没有子View,则View大小为0,0 if (getChildCount() == 0) { setMeasuredDimension(0, 0); } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { View childOne = getChildAt(0); int childWidth = childOne.getMeasuredWidth(); int childHeight = childOne.getMeasuredHeight(); //View的宽度=单个子View宽度*子View个数,View的高度=子View高度 setMeasuredDimension(getChildCount() * childWidth, childHeight); } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) { View childOne = getChildAt(0); int childWidth = childOne.getMeasuredWidth(); //View的宽度=单个子View宽度*子View个数,View的高度=xml当中设置的高度 setMeasuredDimension(getChildCount() * childWidth, heightSize); } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { View childOne = getChildAt(0); int childHeight = childOne.getMeasuredHeight(); //View的宽度=xml当中设置的宽度,View的高度=子View高度 setMeasuredDimension(widthSize, childHeight); } } /** * 3、接下来重写`onLayout`方法,对各个子View设置位置。 * 设置子View位置 * @param changed * @param l * @param t * @param r * @param b */ @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { int childCount = getChildCount(); int left = 0; View child; for (int i = 0; i < childCount; i++) { child = getChildAt(i); if (child.getVisibility() != View.GONE) { childWidth = child.getMeasuredWidth(); child.layout(left, 0, left + childWidth, child.getMeasuredHeight()); left += childWidth; } } } }
到这里我们的View布局就已经基本结束了。但是要实现Viewpager
的效果,还需要添加对事件的处理。事件的处理流程之前我们有分析过,在制作自定义View的时候也是会经常用到的,不了解的可以参考之前的文章Android Touch事件分发超详细解析。
/** * 4、因为我们定义的是ViewGroup,从onInterceptTouchEvent开始。 * 重写onInterceptTouchEvent,对横向滑动事件进行拦截 * @param event * @return */ @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { boolean intercrpt = false; //记录当前点击的坐标 int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: int deltaX = x - lastX; int delatY = y - lastY; //当X轴移动的绝对值大于Y轴移动的绝对值时,表示用户进行了横向滑动,对事件进行拦截 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(delatY)) { intercrpt = true; } break; } lastX = x; lastY = y; //intercrpt = true表示对事件进行拦截 return intercrpt; } /** * 5、当ViewGroup拦截下用户的横向滑动事件以后,后续的Touch事件将交付给`onTouchEvent`进行处理。 * 重写onTouchEvent方法 * @param event * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { tracker.addMovement(event); //获取事件坐标(x,y) int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: int deltaX = x - lastX; int delatY = y - lastY; //scrollBy方法将对我们当前View的位置进行偏移 scrollBy(-deltaX, 0); break; //当产生ACTION_UP事件时,也就是我们抬起手指 case MotionEvent.ACTION_UP: //getScrollX()为在X轴方向发生的便宜,childWidth * currentIndex表示当前View在滑动开始之前的X坐标 //distance存储的就是此次滑动的距离 int distance = getScrollX() - childWidth * currentIndex; //当本次滑动距离>View宽度的1/2时,切换View if (Math.abs(distance) > childWidth / 2) { if (distance > 0) { currentIndex++; } else { currentIndex--; } } else { //获取X轴加速度,units为单位,默认为像素,这里为每秒1000个像素点 tracker.computeCurrentVelocity(1000); float xV = tracker.getXVelocity(); //当X轴加速度>50时,也就是产生了快速滑动,也会切换View if (Math.abs(xV) > 50) { if (xV < 0) { currentIndex++; } else { currentIndex--; } } } //对currentIndex做出限制其范围为【0,getChildCount() - 1】 currentIndex = currentIndex < 0 ? 0 : currentIndex > getChildCount() - 1 ? getChildCount() - 1 : currentIndex; //滑动到下一个View smoothScrollTo(currentIndex * childWidth, 0); tracker.clear(); break; } lastX = x; lastY = y; return true; } private void smoothScrollTo(int destX, int destY) { //startScroll方法将产生一系列偏移量,从(getScrollX(), getScrollY()),destX - getScrollX()和destY - getScrollY()为移动的距离 scroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), destX - getScrollX(), destY - getScrollY(), 1000); //invalidate方法会重绘View,也就是调用View的onDraw方法,而onDraw又会调用computeScroll()方法 invalidate(); } //重写computeScroll方法 @Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); //当scroller.computeScrollOffset()=true时表示滑动没有结束 if (scroller.computeScrollOffset()) { //调用scrollTo方法进行滑动,滑动到scroller当中计算到的滑动位置 scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY()); //没有滑动结束,继续刷新View postInvalidate(); } }
这部分代码比较多,为了方便阅读,在代码当中进行了注释。
之后就是在XML代码当中引入自定义View
<com.example.yf.view.HorizontaiView android:id="@+id/test_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="400dp"> <ListView android:id="@+id/list1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> </ListView> <ListView android:id="@+id/list2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> </ListView> <ListView android:id="@+id/list3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> </ListView> </com.example.yf.view.HorizontaiView>
好了,可以运行看一下效果了。
总结
本篇文章对常用的自定义View的方式进行了总结,并简单分析了View的绘制流程。对各种实现方式写了简单的实现。
转自:https://www.jianshu.com/p/705a6cb6bfee