一、前言
博主最近在用elasticsearch
做项目,查出来的数据都是数组,在筛选数据组装数据的时候,难免会碰到循环嵌套的问题。如果两个50000
的数组循环嵌套,那实际运算则是50000*50000
的运算量,十分影响程序执行速度。这篇文主要记录博主优化程序的过程。
二、测试程序性能工具
先提供一些测试工具,可以明确知道咱们哪部分程序消耗时间久,占用内存大。
1、测试程序执行时间的函数:
/*
* php输入毫秒部分的代码
* */
function msectime() {
list($msec, $sec) = explode(' ', microtime());
$msectime = (float)sprintf('%.0f', (floatval($msec) + floatval($sec)) * 1000);
return $msectime;
}
借用这段程序检测函数执行速度,输出的是毫秒。关于这个函数,参考我之前的文章:
php获取当前时间的毫秒数,并且利用它测试代码段执行时间
2、php占用内存
echo "当前占用内存: ".memory_get_usage()." 字节 \n";
echo "内存峰值: ".memory_get_peak_usage()." 字节 \n";
这里通过获取当前内存占用的差值来判断程序执行消耗的内存。通过内存的峰值来查看哪部分消耗的内存最多,防止出现内存泄露情况。
三、开始优化
1、部分函数优化
博主在测试的时候,有个函数updateFunnel
耗费了4s
的时间,这个函数只是个单循环,但是为什么占用这么多内存了,后来百度发现,都是in_array
在作怪:
使用 isset()代替 in_array()
原来: in_array($key,$a)
改为: $b = array_flip($a);
isset($b[$key]);
优化后,此时updateFunnel
耗时为 2.4s
。
2、数组嵌套循环优化
原函数:
foreach($this->arrEsIndex as $key=>&$val){
foreach($this->arrEsIndex as $k=>$v) {
if ($val['pixel.uuid'] == $v['pixel.uuid']) {
if ($v['pixel.type'] == $this->login_step_val) {
$val[$this->login_step] = 1;
$val['pixel.user_id'] = $v['pixel.user_id'];
}
}
}
}
unset($val);
unset($v);
耗时:7.03-0.7 = 6.33s
优化后:
$newArr = array();
foreach($this->arrEsIndex as $key=>$val){
$newArr[$val['pixel.uuid']] = $val;
}
foreach($this->arrEsIndex as $k=>&$v){
if(isset($newArr[$v['pixel.uuid']])){
if($newArr[$v['pixel.uuid']]['pixel.type'] == $this->login_step_val){
$v[$this->login_step] = 1;
$v['pixel.user_id'] = $newArr[$v['pixel.uuid']]['pixel.user_id'];
}
}
}
unset($newArr);
耗时: 0.751 - 0.748 = 0.03s
我们把两个数组的循环改为了一个数组的循环,同时使用isset()
等内置函数来加快对比速度,最终优化效果还可以。不过这也说明了一个问题,咱们在写代码的时候,不能只注重功能的实现,一定要在写完之后测试一下速度。当然,最好是严格遵循一些默认的规则,比如此处的大数组循环,本来就是兵家大忌。
3、内存峰值的优化
我们php程序的内存都会有个限度,在php.ini
中由memory_limit
定义。一般来说本地的配置都是128M
,在绝大部分情况下都是够用的,如果你的程序出现了内存泄露,那代表程序需要优化了,骚年。有些博客会给出方案,增大memory_limit
的设置,只可惜治标不治本,推荐先优化程序。
博主在测试程序的时候,发现内存峰值在135M
左右,也就是超过了规定的内存,那么问题究竟在哪里呢。经过一步步的打印内存峰值,最终锁定在一个数组变量上,释放掉这个数组变量之后,内存一下子就掉下去了,峰值维持在80M
。这部分没法贴代码,大家如果遇到类似的情况,仔细测试下程序即可。
关于php的内存优化,可以参考我的另一篇文章,也许会有帮助哦:
php程序内存优化之数组操作优化
与君共勉!end!