在Android开发中我们一般需要在app里获取gradle里的配置信息:
1.在程序里使用gradle里的配置项,
2.在resouce里使用gradle里的配置项?
方法一:
一,为什么使用gradle.properties?
1,对于项目而言,有时候需要配置某些敏感信息。比如密码,帐号等。而这些信息需要被很多类共同使用,所以必须有一个全局的配置
2,当需要把项目push到git上时,我们不希望别人看到我们项目的key,token等。我们可以将这些信息设置在gradle.properties中。(这一点后续需要详解)
二,如何使用gradle.properties?
1,在gradle.properties文件中进行变量初始化。
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2,在build.gradle(module app)中进行变量的重定义,即将配置内容转化成java能够使用的形式
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其中,buildConfigField定义的方式是
buildConfigField 类型,变量名,值
resValue定义的方式是
resValue XML中的类型,变量名,值
3,在java中使用。
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使用BuildConfig可以直接读取配置信息
注:在项目中直接使用“BuildConfig.APPNAME”,是因为系统根据build.gradle文件自动生成了BuildConfig类,该类里是一些配置常量:
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4,在布局文件中使用
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通过build.gradle中的配置,可以直接使用@string 访问
方法二:(不常用,推荐使用方法一)
项目中有登录页面,但平时调试的时候每次都输入用户名密码来登录太麻烦,写成固定值发布的时候又要重新替换和注释。所以就想从不同版本获得信息然后代码中控制。
在Android项目文件中的build.gradle中,在android标签下的defaultConfig标签下,可以添加manifestPlaceholders,里面可以存一些app的配置信息值,比如是否是发布版本。如下图:
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这样平时编译调试的时候使用的是debug版本默认的false,发布的时候使用的是release版本为true,即只需要在代码中获取这个isRelease值就可控制登录时候是否填写用户名密码或者直接赋值固定值。
那怎么获取build.gradle文件中的值呢,整个app项目中有个配置文件AndroidManifest.xml,在application标签下,可新写meta-data标签,其中的value值用${value}来表示,花括号中的value为gradle文件中的变量名。如下图:
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然后代码中就可以写个工具类来获取manifest文件的meta-data的值。
代码:
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作者:蔡振辉
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