手记

学习幕友MFrank Java开发教程-实践4

##变量与常量##

一、什么是变量和变量?

1、变量是盒子,用于存储数据;不同类型的盒子存放不同类型的数据(Java是强数据类型)。

例如:int age =27;

解析:age为变量(盒子),int为盒子的唯一类型用于存放27这个具体的整型数据。

2、常量是不可变的量,使用final来修饰。

例如:final double PI = 3.14;存储不变的量,变量名一般全大写。

二、如何使用?

1、告诉JVM我需要一个变量用来存放数据(向JVM申请盒子),声明变量。

2、通过“=”将数据存放在特定类型的变量中。

3、常量直接声明并赋值。

Java程序中的对象交互实际上就是通过变量进行交互的。

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