一、nginx模块介绍
高并发是nginx最大的优势之一,而高并发的原因就是nginx强大的事件模块。本文将重点介绍nginx是如果利用Linux系统的epoll来完成高并发的。
首先介绍nginx的模块,nginx1.15.5源码中,自带的模块主要分为core模块、conf模块、event模块、http模块和mail模块五大类。其中mail模块比较特殊,本文暂不讨论。
查看nginx模块属于哪一类也很简单,对于每一个模块,都有一个ngx_module_t类型的结构体,该结构体的type字段就是标明该模块是属于哪一类模块的。以ngx_http_module为例:
ngx_module_t ngx_http_module = {
NGX_MODULE_V1,
&ngx_http_module_ctx, /* module context */
ngx_http_commands, /* module directives */
NGX_CORE_MODULE, /* module type */
NULL, /* init master */
NULL, /* init module */
NULL, /* init process */
NULL, /* init thread */
NULL, /* exit thread */
NULL, /* exit process */
NULL, /* exit master */
NGX_MODULE_V1_PADDING
};
可以ngx_core_module是属于NGX_CORE_MODULE类型的模块。
由于本文主要介绍使用epoll来完成nginx的事件驱动,故主要介绍core模块的ngx_events_module与event模块的ngx_event_core_module、ngx_epoll_module。
二、epoll介绍
2.1、epoll原理
关于epoll的实现原理,本文不会具体介绍,这里只是介绍epoll的工作流程。具体的实现参考:https://titenwang.github.io/2017/10/05/implementation-of-epoll/
epoll的使用是三个函数:
int epoll_create(int size);
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
首先epoll_create函数会在内核中创建一块独立的内存存储一个eventpoll结构体,该结构体包括一颗红黑树和一个链表,如下图所示:
然后通过epoll_ctl函数,可以完成两件事。
-
(1)将事件添加到红黑树中,这样可以防止重复添加事件;
-
(2)将事件与网卡建立回调关系,当事件发生时,网卡驱动会回调ep_poll_callback函数,将事件添加到epoll_create创建的链表中。
最后,通过epoll_wait函数,检查并返回链表中是否有事件。该函数是阻塞函数,阻塞时间为timeout,当双向链表有事件或者超时的时候就会返回链表长度(发生事件的数量)。
2.2、epoll相关函数的参数
-
(1)epoll_create函数的参数size表示该红黑树的大致数量,实际上很多操作系统没有使用这个参数。
-
(2)epoll_ctl函数的参数为epfd,op,fd和event。
- (3)epoll_wait函数的参数为epfd,events,maxevents和timeout
三、事件模块的初始化
三、事件模块的初始化
众所周知,nginx是master/worker框架,在nginx启动时是一个进程,在启动的过程中master会fork出了多个子进程作为worker。master主要是管理worker,本身并不处理请求。而worker负责处理请求。因此,事件模块的初始化也是分成两部分。一部分发生在fork出worker前,主要是配置文件解析等操作,另外一部分发生在fork之后,主要是向epoll中添加监听事件。
3.1 启动进程对事件模块的初始化
启动进程对事件模块的初始化分为配置文件解析、开始监听端口和ngx_event_core_module模块的初始化。这三个步骤均在ngx_init_cycle函数进行。
调用关系:main() —> ngx_init_cycle()
下图是ngx_init_cycle函数的流程,红框是本节将要介绍的三部分内容。
3.1.1 配置文件解析
启动进程的一个主要工作是解析配置文件。在nginx中,用户主要通过nginx配置文件nginx.conf的event块来控制和调节事件模块的参数。下面是一个event块配置的示例:
user nobody;
worker_processes 1;
error_log logs/error.log;
pid logs/nginx.pid;
......
events {
use epoll;
worker_connections 1024;
accept_mutex on;
}
http {
......
}
首先我们先看看nginx是如何解析event块,并将event块存储在什么地方。
在nginx中,解析配置文件的工作是调用ngx_init_cycle函数完成的。下图是该函数在解析配置文件部分的一个流程:
-
(1)ngx_init_cycle函数首先会进行一些初始化工作,包括更新时间,创建内存池和创建并更新ngx_cycle_t结构体cycle;
-
(2)调用各个core模块的create_conf方法,可以创建cycle的conf_ctx数组,该阶段完成后cycle->conf_ctx如下图所示:
-
(3)初始化ngx_conf_t类型的结构体conf,将cycle->conf_ctx结构体赋值给conf的ctx字段
-
(4)解析配置文件
解析配置文件会调用ngx_conf_parse函数,该函数会解析一行命令,当遇到块时会递归调用自身。解析的方法也很简单,就是读取一个命令,然后在所有模块的cmd数组中寻找该命令,若找到则调用该命令的cmd->set(),完成参数的解析。下面介绍event块的解析。
event命令是在event/ngx_event.c文件中定义的,代码如下。
static ngx_command_t ngx_events_commands[] = {
{ ngx_string("events"),
NGX_MAIN_CONF|NGX_CONF_BLOCK|NGX_CONF_NOARGS,
ngx_events_block,
0,
0,
NULL },
ngx_null_command
};
在从配置文件中读取到event后,会调用ngx_events_block函数。下面是ngx_events_block函数的主要工作:
解析完配置文件中的event块后,cycle->conf_ctx如下图所示:
- (5)解析完整个配置文件后,调用各个core类型模块的init_conf方法。ngx_event_module的ctx的init_conf方法为ngx_event_init_conf。该方法并没有实际的用途,暂不详述。
3.1.2 监听socket
虽然监听socket和事件模块并没有太多的关系,但是为了使得整个流程完整,此处会简单介绍一下启动进程是如何监听端口的。
该过程首先检查old_cycle,如果old_cycle中有和cycle中相同的socket,就直接把old_cycle中的fd赋值给cycle。之后会调用ngx_open_listening_socket函数,监听端口。
下面是ngx_open_listening_sockets函数,该函数的作用是遍历所有需要监听的端口,然后调用socket(),bind()和listen()函数,该函数会重试5次。
ngx_int_t
ngx_open_listening_sockets(ngx_cycle_t *cycle)
{
......
/* 重试5次 */
for (tries = 5; tries; tries--) {
failed = 0;
/* 遍历需要监听的端口 */
ls = cycle->listening.elts;
for (i = 0; i < cycle->listening.nelts; i++) {
......
/* ngx_socket函数就是socket函数 */
s = ngx_socket(ls[i].sockaddr->sa_family, ls[i].type, 0);
......
/* 设置socket属性 */
if (setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
(const void *) &reuseaddr, sizeof(int))
== -1)
{
......
}
......
/* IOCP事件操作 */
if (!(ngx_event_flags & NGX_USE_IOCP_EVENT)) {
if (ngx_nonblocking(s) == -1) {
......
}
}
......
/* 绑定socket和地址 */
if (bind(s, ls[i].sockaddr, ls[i].socklen) == -1) {
......
}
......
/* 开始监听 */
if (listen(s, ls[i].backlog) == -1) {
......
}
ls[i].listen = 1;
ls[i].fd = s;
}
......
/* 两次重试间隔500ms */
ngx_msleep(500);
}
......
return NGX_OK;
}
3.1.3 ngx_event_core_module模块的初始化
在ngx_init_cycle函数监听完端口,并提交新的cycle后,便会调用ngx_init_modules函数,该方法会遍历所有模块并调用其init_module方法。对于该阶段,和事件驱动模块有关系的只有ngx_event_core_module的ngx_event_module_init方法。该方法主要做了下面三个工作:
-
(1)获取core模块配置结构体中的时间精度timer_resolution,用在epoll里更新缓存时间
-
(2)调用getrlimit方法,检查连接数是否超过系统的资源限制
-
(3)利用 mmap 分配一块共享内存,存储负载均衡锁(ngx_accept_mutex)、连接计数器(ngx_connection_counter)
3.2 worker进程对事件模块的初始化
启动进程在完成一系列操作后,会fork出master进程,并自我关闭,让master进程继续完成初始化工作。master进程会在ngx_spawn_process函数中fork出worker进程,并让worker进程调用ngx_worker_process_cycle函数。ngx_worker_process_cycle函数是worker进程的主循环函数,该函数首先会调用ngx_worker_process_init函数完成worker的初始化,然后就会进入到一个循环中,持续监听处理请求。
事件模块的初始化就发生在ngx_worker_process_init函数中。
其调用关系:main() —> ngx_master_process_cycle() —> ngx_start_worker_processes() —> ngx_spawn_process() —> ngx_worker_process_cycle() —> ngx_worker_process_init()。
对于ngx_worker_process_init函数,会调用各个模块的init_process方法:
static void
ngx_worker_process_init(ngx_cycle_t *cycle, ngx_int_t worker)
{
......
for (i = 0; cycle->modules[i]; i++) {
if (cycle->modules[i]->init_process) {
if (cycle->modules[i]->init_process(cycle) == NGX_ERROR) {
/* fatal */
exit(2);
}
}
}
......
}
在此处,会调用ngx_event_core_module的ngx_event_process_init函数。该函数较为关键,将会重点解析。在介绍ngx_event_process_init函数前,先介绍两个终于的结构体,由于这两个结构体较为复杂,故只介绍部分字段:
- (1)ngx_event_s结构体。nginx中,事件会使用ngx_event_s结构体来表示。
ngx_event_s
struct ngx_event_s {
/* 通常指向ngx_connection_t结构体 */
void *data;
/* 事件可写 */
unsigned write:1;
/* 事件可建立新连接 */
unsigned accept:1;
/* 检测事件是否过期 */
unsigned instance:1;
/* 通常将事件加入到epoll中会将该字段置为1 */
unsigned active:1;
......
/* 事件超时 */
unsigned timedout:1;
/* 事件是否在定时器中 */
unsigned timer_set:1;
......
/* 事件是否在延迟处理队列中 */
unsigned posted:1;
......
/* 事件的处理函数 */
ngx_event_handler_pt handler;
......
/* 定时器红黑树节点 */
ngx_rbtree_node_t timer;
/* 延迟处理队列节点 */
ngx_queue_t queue;
......
};
(2)ngx_connection_s结构体代表一个nginx连接
struct ngx_connection_s {
/* 若该结构体未使用,则指向下一个为使用的ngx_connection_s,若已使用,则指向ngx_http_request_t */
void *data;
/* 指向一个读事件结构体,这个读事件结构体表示该连接的读事件 */
ngx_event_t *read;
/* 指向一个写事件结构体,这个写事件结构体表示该连接的写事件 */
ngx_event_t *write;
/* 连接的套接字 */
ngx_socket_t fd;
......
/* 该连接对应的监听端口,表示是由该端口建立的连接 */
ngx_listening_t *listening;
......
};
下面介绍ngx_event_process_init函数的实现,代码如下:
/* 此方法在worker进程初始化时调用 */
static ngx_int_t
ngx_event_process_init(ngx_cycle_t *cycle)
{
......
/* 打开accept_mutex负载均衡锁,用于防止惊群 */
if (ccf->master && ccf->worker_processes > 1 && ecf->accept_mutex) {
ngx_use_accept_mutex = 1;
ngx_accept_mutex_held = 0;
ngx_accept_mutex_delay = ecf->accept_mutex_delay;
} else {
ngx_use_accept_mutex = 0;
}
/* 初始化两个队列,一个用于存放不能及时处理的建立连接事件,一个用于存储不能及时处理的读写事件 */
ngx_queue_init(&ngx_posted_accept_events);
ngx_queue_init(&ngx_posted_events);
/* 初始化定时器 */
if (ngx_event_timer_init(cycle->log) == NGX_ERROR) {
return NGX_ERROR;
}
/**
* 调用使用的ngx_epoll_module的ctx的actions的init方法,即ngx_epoll_init函数
* 该函数主要的作用是调用epoll_create()和创建用于epoll_wait()返回事件链表的event_list
**/
for (m = 0; cycle->modules[m]; m++) {
......
if (module->actions.init(cycle, ngx_timer_resolution) != NGX_OK) {
exit(2);
}
break;
}
/* 如果在配置中设置了timer_resolution,则要设置控制时间精度。通过setitimer方法会设置一个定时器,每隔timer_resolution的时间会发送一个SIGALRM信号 */
if (ngx_timer_resolution && !(ngx_event_flags & NGX_USE_TIMER_EVENT)) {
......
sa.sa_handler = ngx_timer_signal_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
if (sigaction(SIGALRM, &sa, NULL) == -1) {
......
}
itv.it_interval.tv_sec = ngx_timer_resolution / 1000;
......
if (setitimer(ITIMER_REAL, &itv, NULL) == -1) {
......
}
}
......
/* 分配连接池空间 */
cycle->connections =
ngx_alloc(sizeof(ngx_connection_t) * cycle->connection_n, cycle->log);
......
c = cycle->connections;
/* 分配读事件结构体数组空间,并初始化读事件的closed和instance */
cycle->read_events = ngx_alloc(sizeof(ngx_event_t) * cycle->connection_n,
cycle->log);
......
rev = cycle->read_events;
for (i = 0; i < cycle->connection_n; i++) {
rev[i].closed = 1;
rev[i].instance = 1;
}
/* 分配写事件结构体数组空间,并初始化写事件的closed */
cycle->write_events = ngx_alloc(sizeof(ngx_event_t) * cycle->connection_n,
cycle->log);
......
wev = cycle->write_events;
for (i = 0; i < cycle->connection_n; i++) {
wev[i].closed = 1;
}
/* 将序号为i的读事件结构体和写事件结构体赋值给序号为i的connections结构体的元素 */
i = cycle->connection_n;
next = NULL;
do {
i--;
/* 将connection的data字段设置为下一个connection */
c[i].data = next;
c[i].read = &cycle->read_events[i];
c[i].write = &cycle->write_events[i];
c[i].fd = (ngx_socket_t) -1;
next = &c[i];
} while (i);
/* 初始化cycle->free_connections */
cycle->free_connections = next;
cycle->free_connection_n = cycle->connection_n;
/* 为每个监听端口分配连接 */
ls = cycle->listening.elts;
for (i = 0; i < cycle->listening.nelts; i++) {
......
c = ngx_get_connection(ls[i].fd, cycle->log);
......
rev = c->read;
......
/* 为监听的端口的connection结构体的read事件设置回调函数 */
rev->handler = (c->type == SOCK_STREAM) ? ngx_event_accept
: ngx_event_recvmsg;
/* 将监听的connection的read事件添加到事件驱动模块(epoll) */
......
if (ngx_add_event(rev, NGX_READ_EVENT, 0) == NGX_ERROR) {
return NGX_ERROR;
}
}
return NGX_OK;
}
该方法主要做了下面几件事:
- (1)打开accept_mutex负载均衡锁,用于防止惊群。惊群是指当多个worker都处于等待事件状态,如果突然来了一个请求,就会同时唤醒多个worker,但是只有一个worker会处理该请求,这就造成系统资源浪费。为了解决这个问题,nginx使用了accept_mutex负载均衡锁。各个worker首先会抢锁,抢到锁的worker才会监听各个端口。
- (2)初始化两个队列,一个用于存放不能及时处理的建立连接事件,一个用于存储不能及时处理的读写事件。
- (3)初始化定时器,该定时器就是一颗红黑树,根据时间对事件进行排序。
- (4)调用使用的ngx_epoll_module的ctx的actions的init方法,即ngx_epoll_init函数。该函数较为简单,主要的作用是调用epoll_create()和创建用于存储epoll_wait()返回事件的链表event_list。
- (5)如果再配置中设置了timer_resolution,则要设置控制时间精度,用于控制nginx时间。这部分在第五部分重点讲解。
- (6)分配连接池空间、读事件结构体数组、写事件结构体数组。
上文介绍了ngx_connection_s和ngx_event_s结构体,我们了解到每一个ngx_connection_s结构体都有两个ngx_event_s结构体,一个读事件,一个写事件。在这个阶段,会向内存池中申请三个数组:cycle->connections、cycle->read_events和cycle->write_events,并将序号为i的读事件结构体和写事件结构体赋值给序号为i的connections结构体的元素。并将cycle->free_connections指向第一个未使用的ngx_connections结构体。
- (7)为每个监听端口分配连接
在此阶段,会获取cycle->listening数组中的ngx_listening_s结构体元素。在3.1.2小节中,我们已经讲了nginx启动进程会监听端口,并将socket连接的fd存储在cycle->listening数组中。在这里,会获取到3.1.2小节中监听的端口,并为每个监听分配连接结构体。
- (8)为每个监听端口的连接的读事件设置handler
在为cycle->listening的元素分配完ngx_connection_s类型的连接后,会为连接的读事件设置回调方法handler。这里handler为ngx_event_accept函数,对于该函数,将在后文讲解。
- (9)将每个监听端口的连接的读事件添加到epoll中
在此处,会调用ngx_epoll_module的ngx_epoll_add_event函数,将监听端口的连接的读事件(ls[i].connection->read)添加到epoll中。ngx_epoll_add_event函数的流程如下:
在向epoll中添加事件前,需要判断之前是否添加过该连接的事件。
至此,ngx_event_process_init的工作完成,事件模块的初始化也完成了。后面worker开始进入循环监听阶段。
四、事件处理
4.1 worker的主循环函数ngx_worker_process_cycle
worker在初始化完成之后,开始循环监听端口,并处理请求。下面开始我们开始讲解worker是如何处理事件的。worker的循环代码如下:
static void
ngx_worker_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle, void *data)
{
ngx_int_t worker = (intptr_t) data;
ngx_process = NGX_PROCESS_WORKER;
ngx_worker = worker;
/* 初始化worker */
ngx_worker_process_init(cycle, worker);
ngx_setproctitle("worker process");
for ( ;; ) {
if (ngx_exiting) {
......
}
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "worker cycle");
/* 处理IO事件和时间事件 */
ngx_process_events_and_timers(cycle);
if (ngx_terminate) {
......
}
if (ngx_quit) {
......
}
if (ngx_reopen) {
......
}
}
}
可以看到,在worker初始化后进入一个for循环,所有的IO事件和时间事件都是在函数ngx_process_events_and_timers中处理的。
4.2 worker的事件处理函数ngx_process_events_and_timers
在worker的主循环中,所有的事件都是通过函数ngx_process_events_and_timers处理的,该函数的代码如下:
/* 事件处理函数和定时器处理函数 */
void
ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle)
{
ngx_uint_t flags;
ngx_msec_t timer, delta;
/* timer_resolution模式,设置epoll_wait函数阻塞ngx_timer_resolution的时间 */
if (ngx_timer_resolution) {
/* timer_resolution模式 */
timer = NGX_TIMER_INFINITE;
flags = 0;
} else {
/* 非timer_resolution模式,epoll_wait函数等待至下一个定时器事件到来时返回 */
timer = ngx_event_find_timer();
flags = NGX_UPDATE_TIME;
}
/* 是否使用accept_mutex */
if (ngx_use_accept_mutex) {
/**
* 该worker是否负载过高,若负载过高则不抢锁
* 判断负载过高是判断该worker建立的连接数是否大于该worker可以建立的最大连接数的7/8
**/
if (ngx_accept_disabled > 0) {
ngx_accept_disabled--;
} else {
/* 抢锁 */
if (ngx_trylock_accept_mutex(cycle) == NGX_ERROR) {
return;
}
if (ngx_accept_mutex_held) {
/* 抢到锁,则收到事件后暂不处理,先扔到事件队列中 */
flags |= NGX_POST_EVENTS;
} else {
/* 未抢到锁,要修改worker在epoll_wait函数等待的时间,使其不要过大 */
if (timer == NGX_TIMER_INFINITE
|| timer > ngx_accept_mutex_delay)
{
timer = ngx_accept_mutex_delay;
}
}
}
}
/* delta用于计算ngx_process_events的耗时 */
delta = ngx_current_msec;
/* 事件处理函数,epoll使用的是ngx_epoll_process_events函数 */
(void) ngx_process_events(cycle, timer, flags);
delta = ngx_current_msec - delta;
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"timer delta: %M", delta);
/* 处理ngx_posted_accept_events队列的连接事件 */
ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_accept_events);
/* 若持有accept_mutex,则释放锁 */
if (ngx_accept_mutex_held) {
ngx_shmtx_unlock(&ngx_accept_mutex);
}
/* 若事件处理函数的执行时间不为0,则要处理定时器事件 */
if (delta) {
ngx_event_expire_timers();
}
/* 处理ngx_posted_events队列的读写事件 */
ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_events);
}
ngx_process_events_and_timers函数是nginx处理事件的核心函数,主要的工作可以分为下面几部分:
- (1)设置nginx更新时间的方式。
nginx会将时间存储在内存中,每隔一段时间调用ngx_time_update函数更新时间。那么多久更新一次呢?nginx提供两种方式:
-
方式一:timer_resolution模式。在nginx配置文件中,可以使用timer_resolution之类来选择此方式。如果使用此方式,会将epoll_wait的阻塞时间设置为无穷大,即一直阻塞。那么如果nginx一直都没有收到事件,会一直阻塞吗?答案是不会的。在本文3.2节中讲解的ngx_event_process_init函数(第5步)将会设置一个时间定时器和一个信号处理函数,其中时间定时器会每隔timer_resolution的时间发送一个SIGALRM信号,而当worker收到时间定时器发送的信号,会将epoll_wait函数终端,同时调用SIGALRM信号的中断处理函数,将全局变量ngx_event_timer_alarm置为1。后面会检查该变量,调用ngx_time_update函数来更新nginx的时间。
-
方式二:如果不在配置文件中设置timer_resolution,nginx默认会使用方式二来更新nginx的时间。首先会调用ngx_event_find_timer函数来设置epoll_wait的阻塞时间,ngx_event_find_timer函数返回的是下一个时间事件发生的时间与当前时间的差值,即让epoll_wait阻塞到下一个时间事件发生为止。当使用这种模式,每当epoll_wait返回,都会调用ngx_time_update函数更新时间。
-
(2)使用负载均衡锁ngx_use_accept_mutex。
上文曾经提过一个问题,当多个worker都处于等待事件状态,如果突然来了一个请求,就会同时唤醒多个worker,但是只有一个worker会处理该请求,这就造成系统资源浪费。nginx如果解决这个问题呢?答案就是使用一个锁来解决。在监听事件前,各个worker会进行一次抢锁行为,只有抢到锁的worker才会监听端口,而其他worker值处理已经建立连接的事件。
首先函数会通过ngx_accept_disabled是否大于0来判断是否过载,过载的worker是不允许抢锁的。ngx_accept_disabled的计算方式如下。
/**
* ngx_cycle->connection_n是每个进程最大连接数,也是连接池的总连接数,ngx_cycle->free_connection_n是连接池中未使用的连接数量。
* 当未使用的数量小于总数量的1/8时,会使ngx_accept_disabled大于0。这时认为该worker过载。
**/
ngx_accept_disabled = ngx_cycle->connection_n / 8 - ngx_cycle->free_connection_n;
若ngx_accept_disabled小于0,worker可以抢锁。这时会通过ngx_trylock_accept_mutex函数抢锁。该函数的流程如下图所示:
在抢锁结束后,若worker抢到锁,设置该worker的flag为NGX_POST_EVENTS,表示抢到锁的这个worker在收到事件后并不会立即调用事件的处理函数,而是会把事件放到一个队列里,后期处理。
- (3)调用事件处理函数ngx_process_events,epoll使用的是ngx_epoll_process_events函数。此代码较为重要,下面是代码:
static ngx_int_t
ngx_epoll_process_events(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer, ngx_uint_t flags)
{
int events;
uint32_t revents;
ngx_int_t instance, i;
ngx_uint_t level;
ngx_err_t err;
ngx_event_t *rev, *wev;
ngx_queue_t *queue;
ngx_connection_t *c;
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"epoll timer: %M", timer);
/* 调用epoll_wait,从epoll中获取发生的事件 */
events = epoll_wait(ep, event_list, (int) nevents, timer);
err = (events == -1) ? ngx_errno : 0;
/* 两种方式更新nginx时间,timer_resolution模式ngx_event_timer_alarm为1,非timer_resolution模式flags & NGX_UPDATE_TIME不为0,均会进入if条件 */
if (flags & NGX_UPDATE_TIME || ngx_event_timer_alarm) {
ngx_time_update();
}
/* 处理epoll_wait返回为-1的情况 */
if (err) {
/**
* 对于timer_resolution模式,如果worker接收到SIGALRM信号,会调用该信号的处理函数,将ngx_event_timer_alarm置为1,从而更新时间。
* 同时如果在epoll_wait阻塞的过程中接收到SIGALRM信号,会中断epoll_wait,使其返回NGX_EINTR。由于上一步已经更新了时间,这里要把ngx_event_timer_alarm置为0。
**/
if (err == NGX_EINTR) {
if (ngx_event_timer_alarm) {
ngx_event_timer_alarm = 0;
return NGX_OK;
}
level = NGX_LOG_INFO;
} else {
level = NGX_LOG_ALERT;
}
ngx_log_error(level, cycle->log, err, "epoll_wait() failed");
return NGX_ERROR;
}
/* 若events返回为0,判断是因为epoll_wait超时还是其他原因 */
if (events == 0) {
if (timer != NGX_TIMER_INFINITE) {
return NGX_OK;
}
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, 0,
"epoll_wait() returned no events without timeout");
return NGX_ERROR;
}
/* 对epoll_wait返回的链表进行遍历 */
for (i = 0; i < events; i++) {
c = event_list[i].data.ptr;
/* 从data中获取connection & instance的值,并解析出instance和connection */
instance = (uintptr_t) c & 1;
c = (ngx_connection_t *) ((uintptr_t) c & (uintptr_t) ~1);
/* 取出connection的read事件 */
rev = c->read;
/* 判断读事件是否过期 */
if (c->fd == -1 || rev->instance != instance) {
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"epoll: stale event %p", c);
continue;
}
/* 取出事件的类型 */
revents = event_list[i].events;
ngx_log_debug3(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"epoll: fd:%d ev:%04XD d:%p",
c->fd, revents, event_list[i].data.ptr);
/* 若连接发生错误,则将EPOLLIN、EPOLLOUT添加到revents中,在调用读写事件时能够处理连接的错误 */
if (revents & (EPOLLERR|EPOLLHUP)) {
ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"epoll_wait() error on fd:%d ev:%04XD",
c->fd, revents);
revents |= EPOLLIN|EPOLLOUT;
}
/* 事件为读事件且读事件在epoll中 */
if ((revents & EPOLLIN) && rev->active) {
#if (NGX_HAVE_EPOLLRDHUP)
if (revents & EPOLLRDHUP) {
rev->pending_eof = 1;
}
rev->available = 1;
#endif
rev->ready = 1;
/* 事件是否需要延迟处理?对于抢到锁监听端口的worker,会将事件延迟处理 */
if (flags & NGX_POST_EVENTS) {
/* 根据事件的是否是accept事件,加到不同的队列中 */
queue = rev->accept ? &ngx_posted_accept_events
: &ngx_posted_events;
ngx_post_event(rev, queue);
} else {
/* 若不需要延迟处理,直接调用read事件的handler */
rev->handler(rev);
}
}
/* 取出connection的write事件 */
wev = c->write;
/* 事件为写事件且写事件在epoll中 */
if ((revents & EPOLLOUT) && wev->active) {
/* 判断写事件是否过期 */
if (c->fd == -1 || wev->instance != instance) {
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"epoll: stale event %p", c);
continue;
}
wev->ready = 1;
#if (NGX_THREADS)
wev->complete = 1;
#endif
/* 事件是否需要延迟处理?对于抢到锁监听端口的worker,会将事件延迟处理 */
if (flags & NGX_POST_EVENTS) {
ngx_post_event(wev, &ngx_posted_events);
} else {
/* 若不需要延迟处理,直接调用write事件的handler */
wev->handler(wev);
}
}
}
return NGX_OK;
}
该函数的流程图如下:
-
(4)计算ngx_process_events函数的调用时间。
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(5)处理ngx_posted_accept_events队列的连接事件。这里就是遍历ngx_posted_accept_events队列,调用事件的handler方法,这里accept事件的handler为ngx_event_accept。
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(6)释放负载均衡锁。
-
(7)处理定时器事件,具体操作是在定时器红黑树中查找过期的事件,调用其handler方法。
-
(8)处理ngx_posted_events队列的读写事件,即遍历ngx_posted_events队列,调用事件的handler方法。
结束
至此,我们介绍完了nginx事件模块的事件处理函数ngx_process_events_and_timers。nginx事件模块的相关知识也初步介绍完了。