手记

8岁写游戏,狂赚1亿美元的程序员


题图人物是游戏Minecraft(我的世界)的开发者Notch,真名马库斯·阿列克谢·泊松。


到2013年初,Minecraft的注册用户已经不计其数,付费用户数量也已经超过9000多万。2011年10月,发布了移动版Minecraft,在App Store的付费应用中,曾排在前三。


靠着Minecraft,Notch在2012年的收入超过了1.1亿美元。



Minecraft最初几乎由Markus Persson一个人独力开发,许多人将他视作独立游戏开发大神和独立软件圈子的标志性人物。


Notch生于1979年6月1日。


(哎,人生的差距真是……)


Notch最早在7岁的时候用他父亲的Commodore 128学习编程。他在八岁的时候借助Commodore 128开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。


2005年起他在King.com担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官Carl Manneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括Ludum Dare、LD12与Java 4K 游戏开发竞赛。


2011年,Notch见了超过100个VC,其中一个是硅谷著名风投大师肖恩·帕克,也就是Napster的联合创始人,也是Facebook的第一位总裁。不过,Notch拒绝了他(们),他不需要资金!


从2011年开始,Notch就已经不直接参与Minecraft了,他投入了新游戏0x10C的开发中。


Notch是一个传奇程序员,他知道自己要做什么,并且用自己的方式选择了如何去做得更好。


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