RxJava与众不同之处
从纯Java的观点看,RxJava Observable类源自于经典的Gang Of Four的观察者模式。
它添加了三个缺少的功能:
§ 生产者在没有更多数据可用时能够发出信号通知:onCompleted()事件。
§ 生产者在发生错误时能够发出信号通知:onError()事件。
§ RxJava Observables 能够组合而不是嵌套,从而避免开发者陷入回调地狱。
四种角色
§ Observable
§ Observer
§ Subscriber
§ Subjects
Observables和Subjects是两个”生产”实体,Observers和Subscribers是两个”消费”实体
概念
RxJava 有四个基本概念:Observable
(可观察者,即被观察者)、 Observer
(观察者)、subscribe
(订阅)、事件。Observable
和 Observer
通过 subscribe()
方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候发出事件来通知 Observer
与传统观察者模式不同, RxJava 的事件回调方法除了普通事件 onNext() (相当于 onClick() / onEvent())之外,还定义了两个特殊的事件:onCompleted()
和 onError()
§ onCompleted(): 事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的 onNext() 发出时,需要触发 onCompleted() 方法作为标志。
§ onError(): 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,onError() 会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。
§ 在一个正确运行的事件序列中, onCompleted() 和 onError() 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted() 和 onError() 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。
RxJava 的观察者模式大致如下图:
基本实现
创建Observer
Observer 即观察者,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。 RxJava 中的 Observer 接口的实现方式:
[代码]java代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 |
|
除了 Observer 接口之外,RxJava 还内置了一个实现了 Observer 的抽象类:Subscriber
。Subscriber
对 Observer
接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的:
[代码]java代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 |
|
1. onStart()
: 这是 Subscriber
增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行), onStart()
就不适用了,因为它总是在 subscribe
所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用doOnSubscribe()
方法,具体可以在后面的文中看到。
2. unsubscribe()
: 这是 Subscriber
所实现的另一个接口 Subscription
的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber
将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isUnsubscribed()
先判断一下状态。 unsubscribe()
这个方法很重要,因为在subscribe()
之后, Observable
会持有 Subscriber
的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause()
onStop()
等方法中)调用 unsubscribe()
来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。
创建 Observable
Observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。 RxJava 使用 create() 方法来创建一个 Observable ,并为它定义事件触发规则:
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
以看到,这里传入了一个 OnSubscribe 对象作为参数。OnSubscribe 会被存储在返回的 Observable 对象中,它的作用相当于一个计划表,当 Observable 被订阅的时候,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发(对于上面的代码,就是观察者Subscriber 将会被调用三次 onNext() 和一次 onCompleted())。这样,由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式。
Subscribe (订阅)
创建了 Observable 和 Observer 之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来,整条链子就可以工作了。代码形式很简单:
[代码]java代码:
1 2 3 |
|
有人可能会注意到, subscribe() 这个方法有点怪:它看起来是『observalbe 订阅了 observer / subscriber』而不是『observer / subscriber 订阅了 observalbe』,这看起来就像『杂志订阅了读者』一样颠倒了对象关系。这让人读起来有点别扭,不过如果把 API 设计成 observer.subscribe(observable) / subscriber.subscribe(observable) ,虽然更加符合思维逻辑,但对流式 API 的设计就造成影响了,比较起来明显是得不偿失的。
Android 中使用Lambda表达式
Android Studio默认使用Lambda表达式是会报错的,即使你使用的是java 8,为了在android studio中使用lambda表达式,我们必须借助一个插件retrolambda ,该插件将java 8中的lambda表达式特性兼容到java 5。使用它也很简单。
首先先项目根目录下的build.gradle中加入
classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:3.2.0'
最终整个文件会像这样子
[代码]java代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 |
|
然后再module目录下的build.gradle中使用插件,加入
[代码]java代码:
1 |
|
并且在android节点下加入
[代码]xml代码:
1 2 3 4 |
|
基本使用
创建 Observer
Observer 即观察者,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。 RxJava 中的 Observer 接口的实现方式:
[代码]java代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
|
除了 Observer 接口之外,RxJava 还内置了一个实现了 Observer 的抽象类:Subscriber
。 Subscriber 对 Observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的:
[代码]java代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 |
|
不仅基本使用方式一样,实质上,在 RxJava 的 subscribe 过程中,Observer 也总是会先被转换成一个 Subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择 Observer 和 Subscriber 是完全一样的。它们的区别对于使用者来说主要有两点:
onStart()
: 这是 Subscriber 增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行), onStart() 就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法,具体可以在后面的文中看到。unsubscribe()
: 这是 Subscriber 所实现的另一个接口 Subscription 的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber 将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isUnsubscribed() 先判断一下状态。 unsubscribe() 这个方法很重要,因为在 subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。
创建 Observable
Observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。 RxJava 使用 create() 方法来创建一个 Observable ,并为它定义事件触发规则:
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
可以看到,这里传入了一个 OnSubscribe 对象作为参数。OnSubscribe 会被存储在返回的 Observable 对象中,它的作用相当于一个计划表,当 Observable 被订阅的时候,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发(对于上面的代码,就是观察者Subscriber 将会被调用三次 onNext() 和一次 onCompleted())。这样,由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式。
Subscribe (订阅)
创建了 Observable 和 Observer 之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来,整条链子就可以工作了。代码形式很简单:
[代码]java代码:
1 2 3 |
|
简洁的写法
简化Observable 使用just
just(T...):
将传入的参数依次发送出来。
[代码]java代码:
1 |
|
简化Subscriber使用Action1类
我们其实并不关心OnComplete和OnError,我们只需要在onNext的时候做一些处理,这时候就可以使用Action1类
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 6 |
|
最终完整的代码
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 6 7 |
|
使用java8的lambda可以使代码更简洁
[代码]java代码:
1 2 |
|
操作符
操作符就是为了解决对Observable对象的变换的问题,操作符用于在Observable和最终的Subscriber之间修改Observable发出的事件。RxJava提供了很多很有用的操作符。
map操作符的使用
map操作符,就是用来把把一个事件转换为另一个事件的
以下代码演示如果在字符串新加字符
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
[代码]java代码:
1 2 3 |
|
map操作符更有趣的一点是它不必返回Observable对象返回的类型,你可以使用map操作符返回一个发出新的数据类型的observable对象。
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
简化代码
[代码]java代码:
1 2 3 |
|
第一个例子
RxAndroid的git地址: https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
1.添加依赖
[代码]java代码:
1 2 |
|
2.在Android中使用Lambda表达式
https://github.com/evant/gradle-retrolambda
1. 在项目的build.gradle文件中,加入
[代码]xml代码:
1 |
|
2:在app的module下加入以下代码
[代码]xml代码:
1 2 3 4 5 6 |
|
完整代码
[代码]xml代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 |
|
https://github.com/lzyzsd/Awesome-RxJava
转自:Android难民