背景
2015年下半年开源了很多Android热更新的项目,其中大部分是以QQ空间技术团队写的那篇文章为依据写出的基于multidex
的热更新框架,包括Nuwa、HotFix、DroidFix等;还有这篇文章的主角,阿里开源的AndFix。
在这之前,热补丁框架并没有那么火,原因无非就是要么用起来太重,要么不支持ART。比如携程出品的DynamicAPK,这种框架是为了解决平台级的产品相关业务开发之间的解耦,热补丁只是其附属功能,对于量级没有那么大的项目,没有必要采用这种很重的框架。另外就是基于阿里出品的基于Xposed的AOP框架dexposed,剥离掉Xposed
的root部分功能,主要应该与AOP编程、插桩 (如测试、性能监控等)、在线热补丁、SDK hooking等,用起来比较重并且不支持ART
。
众多的热补丁框架为开发者带来了福利,不用发版本就可以紧急修复线上版本的bug。
这篇文章主要是分析AndFix的实现原理。
AndFix
使用方法
引用
1 2 3 | dependencies { compile 'com.alipay.euler:andfix:0.3.1@aar' } |
初始化
1 2 | patchManager = new PatchManager(context); patchManager.init(appversion);//current version |
加载补丁,尽量在Application
的onCreate
方法中使用
1 | patchManager.loadPatch(); |
应用补丁
1 | patchManager.addPatch(path);//path of the patch file that was downloaded |
项目中提供了一个生成补丁(后缀为.apatch
)的工具apkpatch
用法:
1 | usage: apkpatch -f <new> -t <old> -o <output> -k <keystore> -p <***> -a <alias> -e <***> -a,--alias <alias> keystore entry alias. -e,--epassword <***> keystore entry password. -f,--from <loc> new Apk file path. -k,--keystore <loc> keystore path. -n,--name <name> patch name. -o,--out <dir> output dir. -p,--kpassword <***> keystore password. -t,--to <loc> old Apk file path. |
如下生成补丁文件
1 | ./apkpatch.sh -f new.apk -t old.apk -o ./ -k ../one.keystore -p *** -a one -e *** |
apkPatch工具解析
apkpatch
是一个jar包,并没有开源出来,我们可以用JD-GUI
或者procyon
来看下它的源码,版本1.0.3。
首先找到Main.class
,位于com.euler.patch
包下,找到Main()
方法
1 2 3 4 5 6 | public static void main(final String[] args) { ..... //根据上面命令输入拿到参数 final ApkPatch apkPatch = new ApkPatch(from, to, name, out, keystore, password, alias, entry); apkPatch.doPatch(); } |
ApkPatch
的doPatch
方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | public void doPatch() { try { //生成smali文件夹 final File smaliDir = new File(this.out, "smali"); if (!smaliDir.exists()) { smaliDir.mkdir(); } //新建diff.dex文件 final File dexFile = new File(this.out, "diff.dex"); //新建diff.apatch文件 final File outFile = new File(this.out, "diff.apatch"); //第一步,拿到两个apk文件对比,对比信息写入DiffInfo final DiffInfo info = new DexDiffer().diff(this.from, this.to); //第二步,将对比结果info写入.smali文件中,然后打包成dex文件 this.classes = buildCode(smaliDir, dexFile, info); //第三步,将生成的dex文件写入jar包,并根据输入的签名信息进行签名,生成diff.apatch文件 this.build(outFile, dexFile); //第四步,将diff.apatch文件重命名,结束 this.release(this.out, dexFile, outFile); } catch (Exception e2) { e2.printStackTrace(); } } |
以上可以简单描述为两步
对比apk文件,得到需要的信息
将结果打包为apatch文件
对比apk文件
DexDiffer().diff()
方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 | public DiffInfo diff(final File newFile, final File oldFile) throws IOException { //提取新apk的dex文件 final DexBackedDexFile newDexFile = DexFileFactory.loadDexFile(newFile, 19, true); //提取旧apk的dex文件 final DexBackedDexFile oldDexFile = DexFileFactory.loadDexFile(oldFile, 19, true); final DiffInfo info = DiffInfo.getInstance(); boolean contains = false; for (final DexBackedClassDef newClazz : newDexFile.getClasses()) { final Set<? extends DexBackedClassDef> oldclasses = oldDexFile.getClasses(); for (final DexBackedClassDef oldClazz : oldclasses) { //对比相同的方法,存储为修改的方法 if (newClazz.equals(oldClazz)) { //对比class文件的变量 this.compareField(newClazz, oldClazz, info); //对比class文件的方法,如果同一个类中没有相同的方法 //则判定为新增方法 this.compareMethod(newClazz, oldClazz, info); contains = true; break; } } if (!contains) { //否则是新增的类 info.addAddedClasses(newClazz); } } //返回包含diff信息的DiffInfo对象 return info; } |
其原理就是根据 dex diff
得到两个apk文件的差别信息。对比方法过程中对比两个dex
文件中同时存在的方法,如果方法实现不同则存储为修改过的方法;如果方法名不同,存储为新增的方法,也就是说AndFix支持增加新的方法,这一点已经测试证明。另外,在比较Field
的时候有如下代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | public void addAddedFields(DexBackedField field) { addedFields.add(field); throw new RuntimeException("can,t add new Field:" + field.getName() + "(" + field.getType() + "), " + "in class :" + field.getDefiningClass()); } public void addModifiedFields(DexBackedField field) { modifiedFields.add(field); throw new RuntimeException("can,t modified Field:" + field.getName() + "(" + field.getType() + "), " + "in class :" + field.getDefiningClass()); } |
也就是说AndFix
不支持增加成员变量,但是支持在新增方法中增加的局部变量。也不支持修改成员变量。已经测试证明这一点。
还有一个地方要注意,就是提取dex
文件的地方,在DexFileFactory
类中
1 2 3 4 | public static DexBackedDexFile loadDexFile(File dexFile, int api, boolean experimental) throws IOException { return loadDexFile(dexFile, "classes.dex", new Opcodes(api, experimental)); } |
可以看到,只提取出了classes.dex
这个文件,所以源生工具并不支持multidex,如果使用了multidex
方案,并且修复的类不在同一个dex
文件中,那么补丁就不会生效。所以这里并不像作者在issue中提到的支持multidex
那样,不过我们可以通过JavaAssist
工具修改apkpatch
这个jar包,来达到支持multidex的目的,后续我们会讲到。
将对比结果打包
这一步我们重点关注拿到DiffInfo
后将其存入smali
文件的过程ApkPatch.buildCode()
方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | private static Set<String> buildCode(final File smaliDir, final File dexFile, final DiffInfo info) throws IOException, RecognitionException, FileNotFoundException { final ClassFileNameHandler outFileNameHandler = new ClassFileNameHandler(smaliDir, ".smali"); final ClassFileNameHandler inFileNameHandler = new ClassFileNameHandler(smaliDir, ".smali"); final DexBuilder dexBuilder = DexBuilder.makeDexBuilder(); for (final DexBackedClassDef classDef : list) { final String className = classDef.getType(); baksmali.disassembleClass(classDef, outFileNameHandler, options); final File smaliFile = inFileNameHandler.getUniqueFilenameForClass(TypeGenUtil.newType(className)); classes.add(TypeGenUtil.newType(className).substring(1, TypeGenUtil.newType(className).length() - 1).replace('/', '.')); SmaliMod.assembleSmaliFile(smaliFile, dexBuilder, true, true); } dexBuilder.writeTo(new FileDataStore(dexFile)); return classes; } |
将上一步得到的diff
信息写入smali
文件,并且生成diff.dex
文件。smali
文件的命名以_CF.smali
结尾,并且在修改的地方用自定义的Annotation(MethodReplace
)标注,用于在替换之前查找修复的变量或方法,如下。
1 2 3 4 5 6 | .method private getUserProfile()V .locals 2 .annotation runtime Lcom/alipay/euler/andfix/annotation/MethodReplace; clazz = "com.boohee.account.UserProfileActivity" method = "getUserProfile" .end annotation |
在打包生成的diff.dex
文件中,反编译出来可以看到这段代码
1 2 3 4 5 6 7 8 | //生成的注解 @MethodReplace(clazz="com.boohee.account.UserProfileActivity", method="onCreate") public void onCreate(Bundle paramBundle) { super.onCreate(paramBundle); getUserProfile(); addPatch(); } |
然后就是签名,打包,加密的流程,就不具体分析了。注意,apkPatch
在生成.apatch
补丁文件的时候会加入签名信息,并且会进行加密操作,在应用补丁的时候会验证签名信息是否正确。
打补丁原理
Java层
PatchManager.init()
方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | public void init(String appVersion) { SharedPreferences sp = mContext.getSharedPreferences(SP_NAME, Context.MODE_PRIVATE); String ver = sp.getString(SP_VERSION, null); //根据版本号加载补丁文件,版本号不同清空缓存目录 if (ver == null || !ver.equalsIgnoreCase(appVersion)) { cleanPatch(); sp.edit().putString(SP_VERSION, appVersion).commit(); } else { initPatchs(); } } private void initPatchs() { // 缓存目录data/data/package/file/apatch/会缓存补丁文件 // 即使原目录被删除也可以打补丁 File[] files = mPatchDir.listFiles(); for (File file : files) { addPatch(file); } } |
addPatch
和loadPatch()
方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | public void addPatch(String path) throws IOException { ... FileUtil.copyFile(src, dest);// copy to patch's directory Patch patch = addPatch(dest); if (patch != null) { loadPatch(patch); } } private void loadPatch(Patch patch) { Set<String> patchNames = patch.getPatchNames(); ClassLoader cl; List<String> classes; for (String patchName : patchNames) { if (mLoaders.containsKey("*")) { cl = mContext.getClassLoader(); } else { cl = mLoaders.get(patchName); } if (cl != null) { classes = patch.getClasses(patchName); mAndFixManager.fix(patch.getFile(), cl, classes); } } } |
再看下AndFixManager
的fix()
方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | ... //省略掉验证签名信息、安全检查的代码,安全方面做得很好 ... private void fixClass(Class<?> clazz, ClassLoader classLoader) { ... for (Method method : methods) { //还记得对比过程中生成的Annotation注解吗 //这里通过注解找到需要替换掉的方法 methodReplace = method.getAnnotation(MethodReplace.class); if (methodReplace == null) continue; //标记的类 clz = methodReplace.clazz(); //需要替换的方法 meth = methodReplace.method(); if (!isEmpty(clz) && !isEmpty(meth)) { //所有找到的方法,循环替换 replaceMethod(classLoader, clz, meth, method); } } } private static native void replaceMethod(Method dest, Method src); private static native void setFieldFlag(Field field); public static void addReplaceMethod(Method src, Method dest) { try { replaceMethod(src, dest); initFields(dest.getDeclaringClass()); } catch (Throwable e) { Log.e(TAG, "addReplaceMethod", e); } } |
后面就是调用native
层的方法,写在jni
中,打包为.so
文件供java
层调用。
总结一下,java
层的功能就是找到补丁文件,根据补丁中的注解找到将要替换的方法然后交给jni层去处理替换方法的操作。好了,继续往下看。
Native层
在jni
的代码中支持Dalvik
与ART
,那么这是怎么区分的呢?在AndFixManager
的构造方法中有这么一句
1 | mSupport = Compat.isSupport(); |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | public static synchronized boolean isSupport() { if (isChecked) return isSupport; isChecked = true; // not support alibaba's YunOs //SDK android 2.3 to android 6.0 if (!isYunOS() && AndFix.setup() && isSupportSDKVersion()) { isSupport = true; } return isSupport; } |
AndFix
的`setUp()``方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | public static boolean setup() { try { final String vmVersion = System.getProperty("java.vm.version"); //判断是否是ART boolean isArt = vmVersion != null && vmVersion.startsWith("2"); int apilevel = Build.VERSION.SDK_INT; //这里也是native方法 return setup(isArt, apilevel); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "setup", e); return false; } } |
最后调用setup(isArt, apilevel);
的native
方法,在andfix.cpp
中注册jni
方法
1 2 3 4 5 6 7 | static JNINativeMethod gMethods[] = { /* name, signature, funcPtr */ { "setup", "(ZI)Z", (void*) setup }, { "replaceMethod", "(Ljava/lang/reflect/Method;Ljava/lang/reflect/Method;)V",(void*) replaceMethod }, { "setFieldFlag", "(Ljava/lang/reflect/Field;)V", (void*) setFieldFlag }, }; |
native
实现
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | static jboolean setup(JNIEnv* env, jclass clazz, jboolean isart, jint apilevel) { isArt = isart; LOGD("vm is: %s , apilevel is: %i", (isArt ? "art" : "dalvik"), (int )apilevel); if (isArt) { return art_setup(env, (int) apilevel); } else { return dalvik_setup(env, (int) apilevel); } } static void replaceMethod(JNIEnv* env, jclass clazz, jobject src, jobject dest) { if (isArt) { art_replaceMethod(env, src, dest); } else { dalvik_replaceMethod(env, src, dest); } } |
根据上层传过来的isArt
判断调用Dalvik
还是Art
的方法。
以Dalvik
为例,继续往下分析,代码在dalvik_method_replace.cpp
中dalvik_setup
方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | extern jboolean __attribute__ ((visibility ("hidden"))) dalvik_setup( JNIEnv* env, int apilevel) { jni_env = env; void* dvm_hand = dlopen("libdvm.so", RTLD_NOW); if (dvm_hand) { ... //使用dlsym方法将dvmCallMethod_fnPtr函数指针指向libdvm.so中的 //dvmCallMethod方法,也就是说可以通过调用该函数指针执行其指向的方法 //下面会用到dvmCallMethod_fnPtr dvmCallMethod_fnPtr = dvm_dlsym(dvm_hand, apilevel > 10 ? "_Z13dvmCallMethodP6ThreadPK6MethodP6ObjectP6JValuez" : "dvmCallMethod"); ... } } |
替换方法的关键在于native
层怎么影响内存里的java代码,我们知道java
代码里将一个方法声明为native
方法时,对此函数的调用就会到native
世界里找,AndFix原理就是将一个不是native的方法修改成native方法,然后在native
层进行替换,通过dvmCallMethod_fnPtr
函数指针来调用libdvm.so
中的dvmCallMethod()
来加载替换后的新方法,达到替换方法的目的。Jni
反射调用java
方法时要用到一个jmethodID
指针,这个指针在Dalvik
里其实就是Method
类,通过修改这个类的一些属性就可以实现在运行时将一个方法修改成native
方法。
看下dalvik_replaceMethod(env, src, dest);
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 | extern void __attribute__ ((visibility ("hidden"))) dalvik_replaceMethod( JNIEnv* env, jobject src, jobject dest) { jobject clazz = env->CallObjectMethod(dest, jClassMethod); ClassObject* clz = (ClassObject*) dvmDecodeIndirectRef_fnPtr( dvmThreadSelf_fnPtr(), clazz); //设置为初始化完毕 clz->status = CLASS_INITIALIZED; //meth是将要被替换的方法 Method* meth = (Method*) env->FromReflectedMethod(src); //target是新的方法 Method* target = (Method*) env->FromReflectedMethod(dest); LOGD("dalvikMethod: %s", meth->name); meth->jniArgInfo = 0x80000000; //修改method的属性,将meth设置为native方法 meth->accessFlags |= ACC_NATIVE; int argsSize = dvmComputeMethodArgsSize_fnPtr(meth); if (!dvmIsStaticMethod(meth)) argsSize++; meth->registersSize = meth->insSize = argsSize; //将新的方法信息保存到insns meth->insns = (void*) target; //绑定桥接函数,java方法的跳转函数 meth->nativeFunc = dalvik_dispatcher; } static void dalvik_dispatcher(const u4* args, jvalue* pResult, const Method* method, void* self) { Method* meth = (Method*) method->insns; meth->accessFlags = meth->accessFlags | ACC_PUBLIC; if (!dvmIsStaticMethod(meth)) { Object* thisObj = (Object*) args[0]; ClassObject* tmp = thisObj->clazz; thisObj->clazz = meth->clazz; argArray = boxMethodArgs(meth, args + 1); if (dvmCheckException_fnPtr(self)) goto bail; dvmCallMethod_fnPtr(self, (Method*) jInvokeMethod, dvmCreateReflectMethodObject_fnPtr(meth), &result, thisObj, argArray); thisObj->clazz = tmp; } else { argArray = boxMethodArgs(meth, args); if (dvmCheckException_fnPtr(self)) goto bail; dvmCallMethod_fnPtr(self, (Method*) jInvokeMethod, dvmCreateReflectMethodObject_fnPtr(meth), &result, NULL, argArray); } bail: dvmReleaseTrackedAlloc_fnPtr((Object*) argArray, self); } |
通过dalvik_dispatcher
这个跳转函数完成最后的替换工作,到这里就完成了两个方法的替换,有问题的方法就可以被修复后的方法取代。ART的替换方法就不讲了,原理上差别不大。
总结
AndFix热补丁原理就是在native
动态替换方法java
层的代码,通过native
层hook java
层的代码。
优点
因为是动态的,所以不需要重启应用就可以生效
支持ART与Dalvik
与multidex方案相比,性能会有所提升(Multi Dex需要修改所有class的class_ispreverified标志位,导致运行时性能有所损失)
支持新增加方法
支持在新增方法中新增局部变量
足够轻量,生成补丁文件简单
安全性够高,验证签名
缺点
因为是动态的,跳过了类的初始化,设置为初始化完毕,所以对于静态方法、静态成员变量、构造方法或者class.forname()的处理可能会有问题
不支持新增成员变量和修改成员变量
官方apkPatch工具不支持multidex,但是可以通过修改工具来达到支持multidex的目的
由于是在native层替换方法,某些缺心眼厂商可能会修改源生关键部分的native层实现,导致可能在某些特定ROM支持不够好