手记

dp dip px sp 详解

基本概念介绍

·         px: 
pixel,即像素,1px代表屏幕上的一个物理的像素点。但px单位不被建议使用。由于分辨率不同,同样像素大小的图片在不同手机显示的实际大小可能不同。要用到px的情况是需要画1像素表格线或阴影线的时候,如果用其他单位画则会显得模糊。

·         dip (dp): device independent pixel。dp 
(dip)是最常用也是最难理解的尺寸单位。与像素密度密切相关。Android系统定义了四种像素密度:

类型

dpi

density

ldpi

120

0.75

mdpi

160

1.0

hdpi

240

1.5

xhdpi

320

2.0

其中 density 表示对应的dp到px的系数,这个系数乘以dp长度就是像素数。所以首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240×320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2=160dpi(纵向),160dpi就是这部手机的像素密度,像素密度的单位dpi是Dots Per Inch的缩写,即每英寸像素数量。横向和纵向的这个值都是相同的,原因是大部分手机屏幕使用正方形的像素点。不同的手机/平板可能具有不同的像素密度,例如同为4寸手机,有480×320分辨率的也有800×480分辨率的,前者的像素密度就比较低。Android系统定义了四种像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它们对应的dp到px的系数分别为0.75、1、1.5和2,这个系数乘以dp长度就是像素数。例如界面上有一个长度为“80dp”的图片,那么它在240dpi的手机上实际显示为80×1.5=120px,在320dpi的手机上实际显示为80×2=160px。如果你拿这两部手机放在一起对比,会发现这个图片的物理尺寸“差不多”,这就是使用dp作为单位的效果

·         sp: Scale-independent 
Pixel,即与缩放无关的抽象像素。sp和dp很类似但唯一的区别是,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”时,1sp=1dp=0.00625英寸,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625英寸。类似我们在windows里调整字体尺寸以后的效果——窗口大小不变,只有文字大小改变。

工具类

public class Utils {

 

    /**

     *将dp值转换成px值 density

     * @param context

     * @param dpValue

     * @return

     */

    public static int dp2px(Context context, float dpValue) {

        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

        return (int)(dpValue*scale + 0.5f);

    }

 

    /**

     * px转化dp

     * @param context

     * @param pxValue

     * @return

     */

    public static int px2dp(Context context, float pxValue) {

        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

        return (int)(pxValue / scale + 0.5f);

    }

 

    /**

     * sp转化px

     * @param context

     * @param spValue

     * @return

     */

    public static int sp2px(Context context, float spValue) {

        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

        return (int) (spValue * scale + 0.5f);

    }

 

    /**

     * px转化sp

     * @param context

     * @param pxValue

     * @return

     */

    public static int px2sp(Context context, float pxValue) {

        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);

    }

}


希望能帮助到大家,你的支持是我坚持的动力,谢谢

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-682543-62049.html

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