线性表:零个或多个具有相同类型的数据元素的有限序列。数据元素的个数称为线性表的长度。
A=(a1,a2,……ai-1,ai,ai+1,……,an);
A代表一个线性表
ai(1<=i<=n)成为线性表的元素,i为元素的下标,表示该元素在线性表中的位置
线性表中n为表长,其中n>=0
长度等于零时称为空表,通常记为:L=( )
将元素ai-1成为元素ai的直前驱,将元素ai+1成为元素ai的直接后继。
理解线性表的定义有以下要点
⑴ 序列——顺序性:元素具有线性顺序,第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他每个元素有且仅有一个前驱和一个后继。
⑵ 有限——有限性:元素个数有限,在计算机中处理的对象都是有限的。
⑶ 相同类型——相同性:元素取自于同一个数据对象,这意味着每个元素占用相同数量的存储单元。
⑷ 元素类型不确定——抽象性:数据元素的类型是抽象的、不具体的,需要根据具体问题确定。
线性表的操作
建表(初始化)、求表长、查找、插入、删除
线性表的存储结构
包括顺序存储结构和链式存储结构两种,因此可以将线性表分为顺序表和链表两大类
本篇博文我们来一起学习下顺序存储结构。
顺序存储结构定义:线性表在顺序存储形式下构成的表。
线性表的顺序存储结构具有两个基本特点
① 线性表中所有元素所占的存储空间是连续的;
② 线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
假设线性表中的第一个数据元素的存储地址(即首地址)为 ADR(a1),每一个数据元素占k个字节,则线性表中第i个元素ai在计算机存储空间中的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k
例如:长度为n的线性表在计算机中的顺序存储结构
在程序设计语言中,通常定义一个一维数组来表示线性表的顺序存储空间。数组需要根据情况预设足够的大小,同时还需要一个变量指出线性表在数组中的当前状况,如元素个数或最后一个元素在数组中的位置等。这两方面的信息共同描述一个顺序表,可将它们封装在一起。
顺序存储结构的优缺点
优点:查询很快
缺点:插入和删除效率慢
在Java中,我们常见具有代表性的顺序存储结构有很多,这里我们以ArrayList为例,进行分析,看看它内部是如何实现顺序存储结构的,由于源码过长,这里我们重点分析增删改查和迭代器方法。
构造方法
ArrayList提供了三个构造方法,可以构造一个默认初始容量为12的空列表和构造一个指定初始容量的空列表以及构造一个包含指定collection的元素的列表,这些元素按照该集合的迭代器返回它们的顺序排列。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements Cloneable, Serializable, RandomAccess {
/**
* 最小容量值,Java中为10,android中为12
*/
private static final int MIN_CAPACITY_INCREMENT = 12;
/**
* 数组元素的长度
*/
int size;
/**
* ArrayList是基于数组的方式实现的
*/
transient Object[] array;
/**
* 创建一个指定带容量大小的ArrayList
*/
public ArrayList(int capacity) {
if (capacity < 0) {
throw new IllegalArgumentException("capacity < 0: " + capacity);
}
array = (capacity == 0 ? EmptyArray.OBJECT : new Object[capacity]);
}
/**
* 创建一个无参构造的ArrayList
*/
public ArrayList() {
array = EmptyArray.OBJECT;
}
/**
* 创建一个包含collection的ArrayList
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> collection) {// java的多态性
if (collection == null) {
throw new NullPointerException("collection == null");
}
Object[] a = collection.toArray();
if (a.getClass() != Object[].class) {
Object[] newArray = new Object[a.length];
System.arraycopy(a, 0, newArray, 0, a.length);
a = newArray;
}
array = a;
size = a.length;
}
添加方法
/**
* 添加方法,添加到列表的尾部
*/
@Override public boolean add(E object) {
Object[] a = array;// 将array赋值给一个局部数组
int s = size;// 用局部的s获取长度
if (s == a.length) {// 如果现在的长度等于数组array的长度,那么空间满了,需要声明一个新数组
Object[] newArray = new Object[s +
(s < (MIN_CAPACITY_INCREMENT / 2) ?
MIN_CAPACITY_INCREMENT : s >> 1)];// s<6?12:6
System.arraycopy(a, 0, newArray, 0, s);// 把原来的数组拷贝到新的数组中来
array = a = newArray;
}
a[s] = object;// 把元素添加进来
size = s + 1;// 长度+1
modCount++;// 计量器,只要数组中元素动一下,它就+1
return true;
}
/**
* 添加方法,添加到指定位置
*
* @param index the index at which to insert the object.
* @param object the object to add.
* @throws IndexOutOfBoundsException
* when {@code location < 0 || location > size()}
*/
@Override public void add(int index, E object) {
Object[] a = array;
int s = size;
if (index > s || index < 0) {
throwIndexOutOfBoundsException(index, s);
}
// 当数组长度容量足够时,执行System.arraycopy方法实现数组的复制
if (s < a.length) {
System.arraycopy(a, index, a, index + 1, s - index);
} else {// 当数组容量不足时,进行扩容
// assert s == a.length;
// 创建新数组
Object[] newArray = new Object[newCapacity(s)];
// 将数据拷贝到新数组中,并移动位置
System.arraycopy(a, 0, newArray, 0, index);
System.arraycopy(a, index, newArray, index + 1, s - index);
array = a = newArray;
}
a[index] = object;
size = s + 1;
modCount++;
}
/**
* 添加方法,将容器中所有元素添加到此列表的尾部
* Adds the objects in the specified collection to this {@code ArrayList}.
* @param collection the collection of objects.
* @return {@code true} if this {@code ArrayList} is modified, {@code false}
* otherwise.
*/
@Override public boolean addAll(Collection<? extends E> collection) {
Object[] newPart = collection.toArray();
int newPartSize = newPart.length;
if (newPartSize == 0) {
return false;
}
Object[] a = array;
int s = size;
int newSize = s + newPartSize; // If add overflows, arraycopy will fail
if (newSize > a.length) {
int newCapacity = newCapacity(newSize - 1); // ~33% growth room
Object[] newArray = new Object[newCapacity];
System.arraycopy(a, 0, newArray, 0, s);
array = a = newArray;
}
System.arraycopy(newPart, 0, a, s, newPartSize);
size = newSize;
modCount++;
return true;
}
删除方法
/**
* 删除列表中指定位置上的元素
* @param index the index of the object to remove.
* @return the removed object.
* @throws IndexOutOfBoundsException
* when {@code location < 0 || location >= size()}
*/
@Override public E remove(int index) {
Object[] a = array;
int s = size;
if (index >= s) {
throwIndexOutOfBoundsException(index, s);
}
@SuppressWarnings("unchecked") E result = (E) a[index];
// 将删除位置之后的元素向前挪动一个位置
System.arraycopy(a, index + 1, a, index, --s - index);
// 将数组末尾置空
a[s] = null;
size = s;
modCount++;
return result;
}
// 删除列表中首次出现的指定元素(如果存在)
@Override public boolean remove(Object object) {
Object[] a = array;
int s = size;
if (object != null) {
for (int i = 0; i < s; i++) {
if (object.equals(a[i])) {
System.arraycopy(a, i + 1, a, i, --s - i);
a[s] = null; // Prevent memory leak
size = s;
modCount++;
return true;
}
}
} else {
for (int i = 0; i < s; i++) {
if (a[i] == null) {
System.arraycopy(a, i + 1, a, i, --s - i);
a[s] = null; // Prevent memory leak
size = s;
modCount++;
return true;
}
}
}
return false;
}
修改方法
/**
* 修改方法
*
* @param index the index at which to put the specified object.
* @param object the object to add.
* @return the previous element at the index.
* @throws IndexOutOfBoundsException
* when {@code location < 0 || location >= size()}
*/
@Override public E set(int index, E object) {
Object[] a = array;// 给一个下标index,用object修改
if (index >= size) {
throwIndexOutOfBoundsException(index, size);
}
@SuppressWarnings("unchecked") E result = (E) a[index];
a[index] = object;
return result;
}
查找方法
/**
* 查找是否包含某个元素
*
* @param object the object to search for.
* @return {@code true} if {@code object} is an element of this
* {@code ArrayList}, {@code false} otherwise
*/
@Override public boolean contains(Object object) {
Object[] a = array;// 声明一个Object数组
int s = size;
if (object != null) {
for (int i = 0; i < s; i++) {// 全部遍历一遍,找到元素返回true
if (object.equals(a[i])) {
return true;
}
}
} else {// 没找到返回false
for (int i = 0; i < s; i++) {
if (a[i] == null) {
return true;
}
}
}
return false;
}
迭代器
/**
* 每个List都会有一个迭代器,里面包含hasNext方法,remove方法,
*/
private class ArrayListIterator implements Iterator<E> {
/** Number of elements remaining in this iteration */
private int remaining = size;// 剩下来的数量,用全局变量数组的长度赋值
/** Index of element that remove() would remove, or -1 if no such elt */
private int removalIndex = -1;
/** The expected modCount value */
private int expectedModCount = modCount;
public boolean hasNext() {// 下面是否还有元素
return remaining != 0;
}
@SuppressWarnings("unchecked") public E next() {
ArrayList<E> ourList = ArrayList.this;
int rem = remaining;
if (ourList.modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
if (rem == 0) {// 没有元素可以遍历了
throw new NoSuchElementException();
}
remaining = rem - 1;
return (E) ourList.array[removalIndex = ourList.size - rem];
}
public void remove() {// 用迭代器进行删除,实际上创建一个新数组,删除然后进行copy
Object[] a = array;
int removalIdx = removalIndex;
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
if (removalIdx < 0) {
throw new IllegalStateException();
}
System.arraycopy(a, removalIdx + 1, a, removalIdx, remaining);
a[--size] = null; // Prevent memory leak
removalIndex = -1;
expectedModCount = ++modCount;
}
}
@Override public int hashCode() {
Object[] a = array;
int hashCode = 1;
for (int i = 0, s = size; i < s; i++) {
Object e = a[i];
hashCode = 31 * hashCode + (e == null ? 0 : e.hashCode());
}
return hashCode;
}
// 判断两个对象是否相等
@Override public boolean equals(Object o) {
if (o == this) {
return true;
}
if (!(o instanceof List)) {
return false;
}
List<?> that = (List<?>) o;
int s = size;
if (that.size() != s) {
return false;
}
Object[] a = array;
if (that instanceof RandomAccess) {
for (int i = 0; i < s; i++) {
Object eThis = a[i];
Object ethat = that.get(i);
if (eThis == null ? ethat != null : !eThis.equals(ethat)) {
return false;
}
}
} else { // Argument list is not random access; use its iterator
Iterator<?> it = that.iterator();
for (int i = 0; i < s; i++) {
Object eThis = a[i];
Object eThat = it.next();
if (eThis == null ? eThat != null : !eThis.equals(eThat)) {
return false;
}
}
}
return true;
}
其他方法
/**
* 清空ArrayList集合中所有元素,使用Arrays.fill方法,将其填充为null
* @see #isEmpty
* @see #size
*/
@Override public void clear() {
if (size != 0) {
Arrays.fill(array, 0, size, null);
size = 0;
modCount++;
}
}
/**
* 克隆方法,由于ArrayList实现了Cloneable接口,所以能被克隆
*
* @return a shallow copy of this {@code ArrayList}
* @see java.lang.Cloneable
*/
@Override public Object clone() {
try {
ArrayList<?> result = (ArrayList<?>) super.clone();
result.array = array.clone();
return result;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new AssertionError();
}
}
/**
* 创建一个新的Object数组,把array中的元素拷贝到数组中,然后返回
* @return an array of the elements from this {@code ArrayList}
*/
@Override public Object[] toArray() {
int s = size;
Object[] result = new Object[s];
System.arraycopy(array, 0, result, 0, s);
return result;
}
通过源码分析,我们可以看出ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长;我们可以通过下标索引直接查找到指定位置的元素,因此查找效率高,但每次插入或删除元素,就要大量地移动元素,因此插入删除元素的效率低。