手记

PHP面试知识梳理(中)

整理者:安小下,原文地址

从浏览器输入域名到展示页面都发生了什么
  • DNS域名解析
    先找本地hosts文件,检查对应域名ip的关系,有则想ip地址发送请求,没有再去找DNS服务器
  • 建立TCP连接
    拿到服务器IP后,向服务器发送求求,三次握手,建立TCP连接
    简单理解三次握手:
    客户端:您好,在家不,有你快递
    服务端:在的,送来吧
    客户端:好滴,来了
  • 发送HTTP请求
    与服务器建立连接后,就可以向服务器发起请求了。具体请求内容可以在浏览器中查看
  • 服务器处理请求
    服务器收到请求后由web服务器(Apache,Nginx)处理请求,web服务器解析用户请求,知道了需要调用那些资源文件,再通过相应的这些资源文件处理用户请求和参数,并调用数据库等,然后将结果通过web服务器返回给浏览器
  • 返回响应结果
    在响应结果中都会有一个HTTP状态码,诸如我们熟知的200、404、500等
    状态码都是由三位数字和原因短语组成,大致为五类:
    1XX 信息性状态码 接收的请求正在处理
    2XX 成功状态码 请求正常处理完毕
    3XX 重定向状态码 需要附加操作以完成请求
    4XX 客户端错误状态码 服务器也无法处理的请求
    5XX 服务器错误状态码 服务器请求处理出错
  • 关闭TCP连接
    为了避免服务器与客户端双方资源占用和消耗,当双方没有请求或者响应传递时,任意一方都可以发起关闭请求,与创建TCP连接的三次握手类似,关闭TCP连接需要4次挥手
    简单比喻为:
    客户端:哥们,我这边没有数据要传了,咱们关闭连接吧
    服务端:好的,我看看我这边还有数据不
    服务端:兄弟,我这边也没数据要传给你了,咱们可以关闭连接了
    客户端:好嘞
  • 浏览器解析HTML
  • 浏览器布局渲染
    设计模式

    设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

单例模式

当需要保证对象只有一个实例的时候,单例模式是非常有用的。他把创建对象的控制权交给一个单一的点上,任何时候应用程序都只会存在且仅存在一个实例。单例类不应该能在类的外部进行实例化。
一个单例类应该具备以下几个因素:

  • 必须拥有一个访问级别为private的构造函数,用于阻止类被随意实例化
  • 必须拥有一个保存类的实例的静态变量
  • 必须拥有一个访问这个实例的公共静态方法,该方法通常被命名为getInstance()
  • 必须拥有一个私有的空的clone方法,防止实例被克隆复制
    简单实例:
class Single
{
    public static $_instance;

    private function __construct()
    {
    }

    private function __clone()
    {
    }

    public static function getInstance()
    {
        if (!self::$_instance) {
            self::$_instance = new self();
        }
        return self::$_instance;
    }

    public function sayHi()
    {
        echo "Hi \n";
    }
}

$single = Single::getInstance();
$single->sayHi();
工厂模式

工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法

工厂模式是一种类,它具有为你创建对象的某些方法,你可以使用工厂类创建对象而不使用new。这样,如果你想要更改所创建的对象类型只需要更改工厂即可,使用该工厂的所有代码会自动更改。
工厂模式往往配合接口一起使用,这样应用程序就不必要知道这些被实例化的类的具体细节,只要知道工厂返回的是支持某个接口的类就可以方便的使用了。

简单举例:

/**
 * 抽象出一个人的接口
 * Interface Person
 */
interface Person
{
    public function showInfo();
}

/**
 * 一个继承于抽象人接口的学生类
 * Class Student
 */
class Student implements Person
{
    public function showInfo()
    {
        echo "这是一个学生 \n";
    }
}

/**
 * 一个继承于抽象人接口的老师类
 * Class Teacher
 */
class Teacher implements Person
{
    public function showInfo()
    {
        echo "这是一个老师 \n";
    }
}

/**
 * 人类工厂
 * Class PersonFactory
 */
class PersonFactory
{
    public static function factory($person_type)
    {
        // 将传入的类型首字母大写
        $class_name = ucfirst($person_type);

        if(class_exists($class_name)){
            return new $class_name;
        }else{
            throw  new Exception("类:$class_name 不存在",1);
        }
    }
}

// 需要一个学生
$student = PersonFactory::factory('student');
echo $student->showInfo();

// 需要一个老师的时候
$teacher = PersonFactory::factory('teacher');
echo $teacher->showInfo();
缓存相关
Redis和Memcached的区别
  • Redis和Memcache都是将数据存放在内存中,都是内存数据库。但是Memcache还可以缓存其他东西,比如图片、视频
  • Redis不只支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list、set、hash等数据结构的存储
  • 虚拟内存,当物理内存用完时Redis可以将一些很久没有用到的value交换到磁盘
  • 过期策略,memcache在set时就指定,例如set key1 0 0 8即永不过期,redis可以通过expire设定,例如:expire name 10
  • 分布式,设定memcache集群,利用magent做一主多从;redis也可以做一主多从。
  • 存储安全,memcache挂掉后,数据没了;redis可以定期保存在磁盘(持久化)
  • 灾难恢复,memcache挂掉后数据不可恢复;redis数据丢失后可以通过aof恢复
  • redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份
  • 应用场景不同:redis除了可以做nosql数据库之外,还能做消息队列、数据堆栈和数据缓存等。memcache适合于缓存sql语句、数据集、用户临时性数据、延迟查询数据和session等
    redis有哪些数据结构
  • String
    字符串类型是redis最基础的数据结构,首先键是字符串类型,而且其他几种结构都是在字符串类型基础上构建的
    字符串类型实际上可以是字符串、数字、二进制(图片、音频),单最大不能超过512M
    使用场景:
  1. 缓存
    字符串最经典的使用场景,redis作为缓存层,mysql作为存储层,绝大部分请求数据都是redis中获取,由于redis具有支撑高并发特性,所以缓存通常能起到加速读写和降低后端压力的作用
  2. 计数器
    许多应用都会使用redis作为技术的基础工具,它可以实现快速技术、查询缓存的功能。
  3. 共享session
    处于负载均衡的考虑,分布式服务会将用户信息的访问均衡到不同服务器,用户刷新一次访问可讷讷个会需要重新登录,为了避免这个问题可以使用redis将用户session集中管理,在这种模式下只要保证redis的高可用和扩展性,每次获取用户更新或查询登录信息都直接从redis中集中获取
  4. 限速
    出于安全考虑,每次进行登录时让用户输入手机验证码,为了短信接口不被频繁访问,会限制用户每分钟获取验证码的频率

    • Hash
      在redis中哈希类型是指键本身又是一种键值对结构,如 value = {{field1,value1}...{fieldn,valuen}}
      使用场景:
  5. 哈希结构相对于字符串序列化缓存信息更加直观,并且在更新操作上更加便捷。

    • list
      列表类型是用来存储多个有序的字符串,列表的每个字符串成为一个元素,一个列表最多可以存储2的32次方减1个元素。在redis中,可以对列表插入(push)和弹出(pop),还可以获取指定范围的元素列表。列表是一种比较灵活的数据结构,它可以充当栈和队列的角色。
      使用场景:
  6. 消息队列
    redis的lpush+brpop命令组合就可以实现阻塞队列,生产者客户端是用lpush从列表左侧插入元素,多个消费者客户端使用brpop命令阻塞式的抢列表尾部的元素,多个客户端保证了消费的负载均衡的高可用性。
  7. 使用技巧列表
lpush+lpop=Stack(栈)
lpush+rpop=Queue(队列)
lpush+ltrim=Capped Collection(有限集合)
lpush+brpop=Message Queue(消息队列)
  • set
  • sortedset
    redis是单线程的么,为什么

    因为CPU并不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那么久顺理成章的采用了单线程的方案。

当然单个Redis进程是没办法使用多核的 ,但是它来就不是非常计算密集型的服务。如果单核性能不够用,可以多开几个进程。

redis的部署方式,主从、集群

参考文章:https://segmentfault.com/a/11...

redis的哨兵模式

参考文章:https://www.cnblogs.com/xifen...

redis的持久化策略

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