手记

面向对象重写(override)与重载(overload)区别

一、重写(override)
override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。
重写(覆盖)的规则:
1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.
2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没s有对其进行重写。
6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。
Ps:
override就是子类将父类的方法重新实现了一遍。
new就是说这个方法就是子类自己的,跟父类没有任何继承关系关系,仅仅是重名
为什么子类要重写方法?
由于父类中的方法功能过于简单,或者不适用于子类,这种情况需要对父类方法在子类中重写。
例如:Animal中speak方法,输出为“我是一个动物”, Cat是Animal的子类,这时如果直接调用父类的方法就有点不太合适,就需要在子类中重写speak方法。
方法重写规则
方法重写规则:两同两小一大
两同:方法名相同,参数列表相同
两小:被重写的方法在子类中的返回值类型的范围比父类小或者与父类相同
被覆盖的方法在子类中抛出的异常范围比父类小或者与父类相同
一大:被覆盖的方法在子类中访问控制权限比父类的大或者相等

二、overload是重载
一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。
重载的规则:
1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
多态的概念比较复杂,有多种意义的多态,一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
一般,我们使用多态是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。

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