手记

代码中常见的出错的考察点

  1. final关键字
    使用final做关键字的话,含有“最终的”含义。
    final可以修饰类、方法、属性和变量
    修饰类,则该类不允许被继承。
    修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写)
    修饰属性
    则该类的属性不会进行隐式的初始化(类的初始化属性必须有值)
    或在构造方法中赋值(但只能选其一)
    修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,即变为常量
  2. static关键字

    类的所有对象共享
    static可以修饰变量、方法和代码块
    修饰变量,静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问
    修饰方法,称为静态方法或类方法

    • 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。

    • 如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。
    • 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
    • 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。

    修饰代码块,称为静态初始化块
    静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

    注意:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收

  3. abstract关键字
    用于定义抽象类和抽象方法(只需声明,不需实现)
    包含抽象方法的类是抽象类;抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法;抽象类不可以直接创建,可以定义引用变量。
    抽象方法没有方法体,以分号结束。
  4. interface关键字
    接口是用来被继承、实现的,一般建议使用public修饰(不能使用private、protected)
    接口中的属性是常量,即使定义中不添加public static final修饰符,系统会自动添加上。
    接口中的方法,系统会自动添加public static修饰符。
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