手记

PHP类和对象的小知识点

类是面向对象程序设计的基本概念,通俗的理解类就是对现实中某一个种类的东西的抽象。
类是一类东西的结构描述,而对象则是一类东西的一个具体实例。
类与对象看起来比较相似,但实际上有本质的区别,类是抽象的概念,对象是具体的实例。类可以使程序具有可重用性。

//定义一个类,通过class创建类
class Car {
    var $name = '汽车';
    function getName() {
        return $this->name;
    }
}
//实例化一个car对象
//对象通过new关键字进行实例化:
$car = new Car();
$car->name = '奥迪A6'; //设置对象的属性值
echo $car->getName();  //调用对象的方法 输出对象的名字

创建对象(两种方法)

类通过关键字class开头,然后是类名与花括号,在花括号中定义类的属性与方法。
类名必须是字母或下划线开头,后面紧跟若干个字母、数字或下划线,类名最好能够表意,可以采用名词或者英文单词。

//定义一个Car类并实例化一个对象
class Car{
    //创建属性
    public $name = '汽车';
    //定义方法
    public function getName(){
        //方法内部 使用$this为变量调用属性和方法
        return $this->name;
    }
}

    //方法一、用new创建对象
    $car = new Car();
    echo  $car->getName();
    //方法二、用变量创建对象
    $className = 'Car';
    $car1 = new $className();

  echo  $car1->getName();

类的属性:

在类中定义的变量称之为属性,通常属性跟数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”。属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,后面跟一个普通的变量声明来组成。属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量。
访问控制的关键字代表的意义为:
public:公开的 默认
protected:受保护的
private:私有的
调用:

  • 一般通过->对象操作符来访问对象的属性或者方法

  • 对于静态属性则使用::双冒号进行访问。

  • 当在类成员方法内部调用的时候,可以使用$this伪变量调用当前对象的属性。
class Car{
    //在这里定义一个共有属性name
    //定义一个公共类型属性
    public $name = "汽车";
    //定义一个受保护类型的属性
    protected $color = "黑色";
    //定义一个私有类型的属性
    private $price = "111111111";
}
$car = new Car();
//在这里输出$car对象的name属性
//对公共属性的调用
echo $car -> name;
//对受保护类型的调用
echo $car -> color;     
//对私有类型的调用
echo $car -> price;   



完整代码

<?php
class Car{
    //在这里定义一个共有属性name
    //定义一个公共类型属性
    public $name = "汽车";
    //定义一个受保护类型的属性
    protected $color = "黑色";
    //定义一个私有类型的属性
    private $price = "111111111";

    //受保护类型和私有类型在外面获取值得方法
    function getColor(){
        //在内部访问时 用this
        return $this -> color;
    }
    function getPrice(){
        return $this -> price;
    }
}
$car = new Car();
//在这里输出$car对象的name属性
//对公共属性的调用
echo $car -> name;

//对受保护类型的调用
echo "<br/>";
echo $car->getColor();
// echo $car -> color;
//对私有类型的调用
echo "<br/>";
echo $car->getPrice();
// echo $car -> price;

定义类的方法:

方法就是在类中的function,很多时候我们分不清方法与函数有什么差别。
在面向过程的程序设计中function叫做函数,在面向对象中function则被称之为方法。
访问控制的关键字代表的意义为:
public:公开的
protected:受保护的
private:私有的
使用关键字static修饰的,称之为静态方法,静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用,操作符为双冒号::。

<?php
class Car {
    public $speed = 0;
    //增加speedUp方法,使speed加10
    public function speedUp(){
      return  $this->speed +=10;
    }
    public static function speedUp1($obj){  
        return $obj->speed +=20;  //静态方法,不可以用this
    }
}
$car = new Car();
$car->speedUp();
echo $car->speed;

echo "<br/>";
echo Car::speedUp1($car);

构造函数和析构函数:

PHP5可以在类中使用construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。
在子类中如果定义了
construct则不会调用父类的construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::construct()显式的调用。
同样,PHP5支持析构函数,使用__destruct()进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。
当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象。

class Car {
    //增加构造函数与析构函数
    //构造函数
    function __construct(){
        print "构造函数被调用\n";
    }
    //析构函数
    function __destruct(){
        print "析构函数被调用\n";
    }
}
//实例化构造函数  会自动调用构造函数__construct()
$car = new Car();
echo "使用后,准备销毁car对象\n";
unset($car);
class qiche extends Car{
    function __construct(){
        print "子类的构造函数被调用\n";
        parent::__construct();
    }
}
$truck = new qiche();

结果:

Static静态关键字

静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用。静态属性不允许对象使用->操作符调用。
静态方法中,$this伪变量不允许使用。可以使用self,parent,static在内部调用静态方法与属性。

class Car {
    private static $speed = 10;
    public function getSpeed() {
        return self::$speed;
    }
    //在这里定义一个静态方法,实现速度累加10
    public static function speedUp(){
        self::$speed +=10;
    }
}
class bb extends Car{
    public static function start(){
        echo "调用父类的静态方法";
        parent::speedUp();
    }
}
$car = new Car();
Car::speedUp();  //调用静态方法加速
echo $car->getSpeed();  //调用共有方法输出当前的速度值
bb::start();
echo $car->getSpeed();

执行结果:

访问控制

访问控制通过关键字public,protected和private来实现。被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。为兼容PHP5以前的版本,如果采用 var 定义,则被视为公有。

class Car {
    $speed = 10; //错误 属性必须定义访问控制
    public $name;   //定义共有属性
}

类中的方法可以被定义为公有、私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。

class Car {
​    //默认为共有方法
    function turnLeft() {
    }
}

如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。

class Car {
    private function __construct() {
        echo 'object create';
    }
    private static $_object = null;
    public static function getInstance() {
        if (empty(self::$_object)) {
            self::$_object = new Car(); 
//内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
        }
        return self::$_object;
    }
}
//$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象
$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例

对象继承

承是面向对象程序设计中常用的一个特性,汽车是一个比较大的类,我们也可以称之为基类,除此之外,汽车还分为卡车、轿车、东风、宝马等,因为这些子类具有很多相同的属性和方法,可以采用继承汽车类来共享这些属性与方法,实现代码的复用。

class Car {
    public $speed = 0; //汽车的起始速度是0

    public function speedUp() {
        $this->speed += 10;
        return $this->speed;
    }
}
//定义继承于Car的Truck类
class Truck extends Car{
    public function speedUp(){
        parent::speedUp();
        $this->speed +=50;
        return $this->speed;
    }
}

$car = new Truck();
$car->speedUp();
echo $car->speed;

结果:60

重载

PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。属性的重载通过set,get,isset,unset来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。

class Car {
    private $ary = array();
    public function __set($key, $val) {
        $this->ary[$key] = $val;
    }
       public function __get($key) {
        if (isset($this->ary[$key])) {
            return $this->ary[$key];
        }
        return null;
    }
    public function __isset($key) {
        if (isset($this->ary[$key])) {
            return true;
        }
        return false;
    }
       public function __unset($key) {
        unset($this->ary[$key]);
    }
}
$car = new Car();
$car->name = '汽车';  //name属性动态创建并赋值
echo $car->name;

方法的重载通过call来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用call方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载。

class Car {
    public $speed = 10;
    //在这里使用重载实现speedDown方法
    public function __call($name,$args){
        if($name == 'speedDown'){
            $this ->speed -= 10;
        }
    }
}
$car = new Car();
$car->speedDown(); //调用不存在的speedDown方法
echo $car->speed;

对象的高级特性

对象比较,当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符==进行判断,当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===进行判断。
对象复制,在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。
对象序列化,可以通过serialize方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过unserialize将字符串反序列化成对象进行使用。

class Car {
    public $name = 'car';
    //复制一个对象
    public function __clone() {
        $obj = new Car();
        $obj->name = $this->name;
    }
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;
if ($a == $b) echo '==';   //true
if ($a === $b) echo '==='; //false

$str = serialize($a); //对象序列化成字符串
echo $str.'<br>';
$c = unserialize($str); //反序列化为对象
var_dump($c);
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