迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(Cursor)模式。GOF给出的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。
模式的使用场景Java JDK 1.2 版开始支持迭代器。每一个迭代器提供next()以及hasNext()方法,同时也支持remove()(1.8的时候remove已经成为default throw new UnsupportedOperationException("remove"))。对Android来说,集合Collection实现了Iterable接口,就是说,无论是List的一大家子还是Map的一大家子,我们都可以使用Iterator来遍历里面的元素
uml图:
1.迭代器接口Iterator:该接口必须定义实现迭代功能的最小定义方法集比如提供hasNext()和next()方法。
2.迭代器实现类:迭代器接口Iterator的实现类。可以根据具体情况加以实现。
3.容器接口:定义基本功能以及提供类似Iterator iterator()的方法。
4.容器实现类:容器接口的实现类。必须实现Iterator iterator()4.法。
具体实例: 首先我们需要定义迭代器接口。Iterator.javapublic interface Iterator {
boolean hasNext();
Object next();
}
然后是我们两个具体的迭代器。一个迭代器遍历电视界面、一个迭代器遍历电影界面。
电影节目的迭代器:FilmMenuIterator.java
public class FilmMenuIterator implements Iterator{
MenuItem[] menuItems;
int position = 0;
public FilmMenuIterator(MenuItem[] menuItems){
this.menuItems = menuItems;
}
public boolean hasNext() {
if(position > menuItems.length-1 menuItems[position] == null){
return false;
}
return true;
}
public Object next() {
MenuItem menuItem = menuItems[position];
position ++;
return menuItem;
}
}
电视界面的迭代器:TVChanneMenuIterator.java
public class TVChanneMenuIterator implements Iterator{
List<MenuItem> menuItems;
int position = 0;
public TVChanneMenuIterator(List<MenuItem> menuItems){
this.menuItems = menuItems;
}
public boolean hasNext() {
if(position > menuItems.size()-1 menuItems.get(position) == null){
return false;
}
else{
return true;
}
}
public Object next() {
MenuItem menuItem = menuItems.get(position);
position ++;
return menuItem;
}
}
然后是菜单接口,该接口提供返回具体迭代器的方法:
createIterator()。
public interface TelevisionMenu {
public void addItem(int channe,String name,String description);
public Iterator createIrerator();
}
两个具体聚合类。这个两个聚合类实现createIterator()方法,分别返回电视界面的聚合类和电影界面的聚合类。
public class FilmMenu implements TelevisionMenu{
static final int MAX_ITEMS = 5; //菜单最大长度
MenuItem[] menuItems;
int numberOfItems = 0;
/**
* 构造函数完成初始化
*/
public FilmMenu(){
menuItems = new MenuItem[MAX_ITEMS];
addItem(1, "绝世天劫", "这是布鲁斯威利斯主演的...");
addItem(2, "达芬奇密码", "这是我最喜欢的电影之一...");
addItem(3, "黑客帝国123", "不知道你能够看懂不???");
addItem(4, "我的女友是机器人", "一部我不反感的经典爱情电影...");
addItem(5, "肖申克的救赎", "自由,幸福,离你有多远");
}
/**
* @desc 将电影解决添加到菜单项中
* @param channe
* @param name
* @param description
* @return void
*/
public void addItem(int channe,String name,String description){
MenuItem tvmenuiItem = new MenuItem(channe, name, description);
//判断数组是否越界
if(numberOfItems > MAX_ITEMS){
System.out.println("不好意思,菜单满了....");
}
else{
menuItems[numberOfItems] = tvmenuiItem;
numberOfItems ++;
}
}
public Iterator createIrerator() {
return new FilmMenuIterator(menuItems);
}
}
public class TVChanneMenu implements TelevisionMenu{
List<MenuItem> menuItems;
/**
* 构造函数完成初始化
*/
public TVChanneMenu(){
menuItems = new ArrayList<MenuItem>();
addItem(1, "CCTV-1", "This is CCTV-1");
addItem(2, "CCTV-2", "This is CCTV-2");
addItem(3, "CCTV-3", "This is CCTV-3");
addItem(4, "CCTV-4", "This is CCTV-4");
addItem(5, "CCTV-5", "This is CCTV-5");
}
/**
* @desc 将电视频道节目添加菜单集合中
* @param channe 频道
* @param name 名称
* @param description 描述
* @return void
*/
public void addItem(int channe,String name,String description){
MenuItem tvMenuItem = new MenuItem(channe, name, description);
menuItems.add(tvMenuItem);
}
public Iterator createIrerator() {
return new TVChanneMenuIterator(menuItems);
}
}
终于完成了,现在就可以来实现主菜单了,用来展示、遍历所有的电视、电影界面咯。
public class MainMenu {
TelevisionMenu tvMenu;
FilmMenu filmMenu;
public MainMenu(TelevisionMenu tvMenu,FilmMenu filmMenu){
this.tvMenu = tvMenu;
this.filmMenu = filmMenu;
}
public void printMenu(){
Iterator tvIterator = tvMenu.createIrerator();
Iterator filmIterator = filmMenu.createIrerator();
System.out.println("电视节目有:");
printMenu(tvIterator);
System.out.println("----------------------------------------------------------------");
System.out.println("电影节目有:");
printMenu(filmIterator);
}
private void printMenu(Iterator iterator) {
while(iterator.hasNext()){
MenuItem menuItem = (MenuItem) iterator.next();
System.out.print("channe:"+menuItem.getChanne()+", ");
System.out.print("name:"+menuItem.getName()+", ");
System.out.println("description :"+menuItem.getDescription());
}
}
}
测试程序:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
TVChanneMenu tvMenu = new TVChanneMenu();
FilmMenu filmMenu = new FilmMenu();
MainMenu mainMenu = new MainMenu(tvMenu, filmMenu);
mainMenu.printMenu();
}
}
运行结果
优点:
1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
2、迭代器简化了聚合类。
3、在同一个聚合上可以有多个遍历。
4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
缺点由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
模式总结1、迭代器模式提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示。
2、将遍历聚合对象中数据的行为提取出来,封装到一个迭代器中,通过专门的迭代器来遍历聚合对象的内部数据,这就是迭代器模式的本质。迭代器模式是“单一职责原则”的完美体现。
3、当使用迭代器的时候,我们依赖聚合提供遍历。
4、迭代器提供了一个通用的接口,让我们遍历聚合的项,放我们编码使用聚合项时,就可以使用多态机制。
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