知识原理还是依旧可以使用滴。
我理解这应该是netty 开发之处,作者设计如此的原因。
从本质上讲,我理解因为异步非阻塞的效率更高。
这是你要的图
就照着代码读了一遍,跟没讲一样
创建项目又不是非得固定一种方式。
ws地址对吗
实现类有些问题吧
channelGroup是自己定义的一个用来存在channel的变量,需要自己维护。
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty</artifactId>
<version>3.10.5.Final</version>
</dependency>
就是连接传递信息的
我遇到过一次是因为线程溢出,连接创建后执行完业务逻辑没有断开,导致一直在创建连接,最后线程溢出,创建连接要伴随断开连接,这是我遇到的问题希望对你有所帮助
类的关系: frame是个 WebSocketFrame public abstract class WebSocketFrame extends DefaultByteBufHolder 而WebSocketFrame 实现: public class DefaultByteBufHolder implements ByteBufHolder { private final ByteBuf data; public DefaultByteBufHolder(ByteBuf data) { if (data == null) { throw new NullPointerException("data"); } else { this.data = data; } } public ByteBuf content() { if (this.data.refCnt() <= 0) { throw new IllegalReferenceCountException(this.data.refCnt()); } else { return this.data; } } public ByteBufHolder copy() { return new DefaultByteBufHolder(this.data.copy()); } public ByteBufHolder duplicate() { return new DefaultByteBufHolder(this.data.duplicate()); } public int refCnt() { return this.data.refCnt(); } public ByteBufHolder retain() { this.data.retain(); return this; } public ByteBufHolder retain(int increment) { this.data.retain(increment); return this; } public boolean release() { return this.data.release(); } public boolean release(int decrement) { return this.data.release(decrement); } public String toString() { return StringUtil.simpleClassName(this) + '(' + this.content().toString() + ')'; } }
前一次回答里2个类名标注了粗体字,不知何故类名都不见了。
这里需要用到redis的消息发布和订阅。当客户端A和服务器1建立netty连接时,根据当前连接的管道名称进行redis消息订阅,假设客户端A和服务器1之间的管道名称为A1。当客户端B连接到服务器2又想与服务器1通信时,客户端B可以根据A1向redis发布消息,因为在这之前服务器1已经消息订阅了A1,这样服务器1就可以接收到客户端B的消息。
我也遇到了,你解决了吗
这里设置的呗,只支持TextWebSocketFrame
很确定,是可以用的。我在公司的项目就用到了
把你的代码粘贴出来 ,
刚开始的WS请求是封装在HTTP里的,HTTP头部包含Upgrade:websocket。必须处理此HTTP请求
ws://localhost:8888/websocket
少了一个冒号
netty每次换程序时都需要手动把进程kill,不然就会报错
private void sendHttpResponse(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest req, DefaultFullHttpResponse res) { if (res.status().code() != 200) { ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer(res.status().toString(), CharsetUtil.UTF_8); res.content().writeBytes(buf); buf.release(); } //服务端向客户端发送数据 ChannelFuture f = ctx.channel().writeAndFlush(res); if (res.status().code() != 200) { f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); } }
使用decoderResult就好了
netty5 基于aio,异步非阻塞,但是后来有bug撤回了
我也遇到这个问题了,只能在linux上跑?
这是原来的代码,这个讲师代码少抄了