基于cpu处理,基于GPU处理,就需要去看GPUImage框架了
源码可以参考下
100lt;99不对,返回false现在大多数浏览器都支持
是镜像的问题
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(data, imageSize.width, imageSize.height, 8, 4 * imageSize.width, colorSpaceRef, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
最后一个参数