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  • curryzzz 2021-12-08

    接收的四个方法的区别: onEvent()与发送者线程同步; onEventMainThread()运行在主线程,适用于更新Ui操作; onEventAsync()与发送者线程无关,创建一个新线程运行,适用于多个多线程操作,内部有线程池管理; onEventBackgroundThread()运行在子线程,如果发送者在子线程,那就直接执行,若不是,则创建一个新的线程运行。

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  • 龙先森 2019-05-22
    onEvent() 接收者与发送者同处一个线程,即发送者什么线程接受者就是什么线程 onEventAsyc() 不管发送者是什么线程,接收者都会新建一个线程 onEventMainThread() 接收者会存在于主线程 onEventBackgroundThread() 如果发送者是主线程,那么接收者就是子线程。如果发送者是子线程,那么接收者也处于这条子线程中。
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  • qq_面朝大海_29 2019-03-07

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  • qq_面朝大海_29 2019-03-07

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  • qq_面朝大海_29 2019-03-07

    两个注册方法

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  • qq_面朝大海_29 2019-03-07

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  • _03818395 2018-08-07

    https://blog.csdn.net/u012317510/article/details/78935720 eventbus的使用

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  • _03818395 2018-08-07

    EventBus流程图

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  • 慕雪7443563 2018-07-23

    onEvent  与发布者在同一个线程中

    onEventMainThread  运行在主线程中  可以直接操作UI

    onEventAsync  执行在一个新的线程中, 使用于多线程处理,内部的有线程池管理

    onEvnetBackgroundThread  执行在子线程中, 如果发布者在子线程则直接执行, 如果不是 则创建一个新的线程



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  • 慕莱坞5655346 2018-06-03

    onEventMainThread:这个接受的数据和发布者发布的数据是不一样的,一般用于对UI主线程进行刷新操作!

    onEvent:发布者发布的数据和接收者接受的数据是在同一个线城中进行运行的

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  • 追zhui 2018-04-25
    接收的四个方法的区别: onEvent()与发送者线程同步; onEventMainThread()运行在主线程,适用于更新Ui操作; onEventAsync()与发送者线程无关,创建一个新线程运行,适用于多个多线程操作,内部有线程池管理; onEventBackgroundThread()运行在子线程,如果发送者在子线程,那就直接执行,若不是,则创建一个新的线程运行。
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  • 追zhui 2018-04-25
    接受的四个方法区别: onEvent() 与发送者线程同步 onEventMainThread()
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  • 骑猪看夕阳 2018-02-21
    EventBus 事件总线,传递应用内的事件变动的。
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  • 骑猪看夕阳 2018-02-21
    Activity之间的数据传递 onActivityResult startActivityForResut
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  • 骑猪看夕阳 2018-02-21
    常用的事件的传递方式 监听类的方式,接口回调。fragment与activity的相互调用 广播,ipc的方式,效率比较低
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  • 温柔的菜刀 2018-01-26
    取消注册
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  • 温柔的菜刀 2018-01-26
    EventBus注册
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  • 慕工程6541696 2017-12-04
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