简介 目录 评价 推荐
  • UFO2015 2022-08-04

     举报了

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  • 慕勒4455382 2022-02-02
    短腿吞吞吐吐天团软弱
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  • 慕勒4455382 2022-02-02
    隔岸观火窗外14780
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  • 慕勒4455382 2022-02-02
    123456789
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  • 慕勒4455382 2022-01-26

    234234

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  • 慕勒4455382 2022-01-26

    123

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  • Aprite 2021-01-20
    游戏架构
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  • 慕容1037242 2020-07-14
    • isgameover()

      • nospace()

      • nomove()

      • gameover()

    • 给moveLeft()函数中两个函数设置setTimeout,分别为210、300


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  • pinzaghi 2019-11-20

    dropbox的限制

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  • pinzaghi 2019-11-20

    Web Applications运行在服务器上,通过浏览器执行,使用前端技术

    Native Applications直接运行在设备上,用Java或Object-C(或swift)开发

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  • pinzaghi 2019-11-19

    阻止touchmove的默认行为以防止bug

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  • pinzaghi 2019-11-19

    event.preventDefault()可以阻止按键的默认行为

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  • pinzaghi 2019-11-19

    event.touches[0].pageX和pageY为触碰的坐标

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  • pinzaghi 2019-11-11

    元信息viewport,

    width和height表示给出的是像素尺寸还是设备尺寸,

    initial-scale表示应用启动时缩放的尺度,

    minimum-scale,maximum-scale表示可以缩小或放大的尺寸,

    user-scalable表示是否可以放大缩小页面

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  • pinzaghi 2019-11-11

    适应移动端需要注意页面自适应与触控方式的改变

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  • pinzaghi 2019-11-10

    两种游戏循环,基于时间和基于响应的游戏循环

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  • pinzaghi 2019-11-06

    text-decoration为none可以取消a标签的下划线

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  • 阿泽爱学习 2019-08-24

    注意:屏幕的y轴正向向下。 1/先判断X还是Y方向: |endx-startx|>|endy-starty|==>x轴方向 |endx-startx|<|endy-starty|==>y轴方向

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  • 慕移动6371110 2019-01-14

    将webapp转变为native app

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  • 慕设计3163944 2018-12-22
    main//①board 4x4格子
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  • NferZhuang 2018-12-13

    MVC

    • M:游戏数据

    • V:UI-HTML/CSS

    • C:游戏主逻辑-js/jquery

    游戏主逻辑和UI之间,通过动画效果逻辑,单向联系

    游戏主逻辑和数据之间,通过支撑逻辑,双向联系

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  • 全小酸 2018-11-09
    急急急
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  • 全小酸 2018-11-09
    急急急
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  • 全小酸 2018-11-09
    急急急
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  • 全小酸 2018-11-09
    急急急
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  • TkeAI一个菜鸟 2018-11-01

    交互细节的理解

    https://img3.mukewang.com/5bdaf91b0001147a11250625.jpg

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  • TkeAI一个菜鸟 2018-11-01

    了解游戏循环

    https://img3.mukewang.com/5bdaf5030001745d11550649.jpg

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  • 宝慕林1757216 2018-09-27

    基于时间或响应的游戏

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  • 慕函数5367549 2018-08-19
    2048游戏
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  • 风之翼hzk 2018-07-07

    showMoveAnimation看不懂,记得回来继续看

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