简介 目录 评价 推荐
  • 慕侠0571900 2023-04-24
    good class
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  • 盖世苦苦 2019-03-16
    Billboard 钩选后控制草的方向一直朝向相机。不会因为镜头的旋转而使得草模型呈现片状
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  • 盖世苦苦 2019-03-16
    Edit grass Texture >dry color 控制草色枯黄 >healthy Color 控制正常的草的颜色
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  • 盖世苦苦 2019-03-16
    Color variations 控制?的阴影 数值为1的时候更加真实
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  • 盖世苦苦 2019-03-16
    Trees Density 控制选区内?的密度
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  • 盖世苦苦 2019-03-16
    Edit textures-offset 设置地型贴图的锚点 改变数值后贴图会有偏移
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  • 盖世苦苦 2019-03-16
    Flatten扁平化 设置高度之后点击所有地型都设置到输入的高度
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  • 盖世苦苦 2019-03-16
    Shift+鼠标左键点击地型高度 取得点击处的高度值
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  • 精慕门3283781 2017-11-12
    。。
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  • U在闹 2017-08-15
    此代码
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  • 慕九州7744118 2017-07-19
    66666
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  • 18743 2016-12-23
    等高图:高度相同的地方会标注出来
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  • 18743 2016-12-23
    RBG乘XYZ值进行缩放便形成地形本身
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  • 18743 2016-12-23
    地图形成采用【高度图】和【等高图】
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  • 折木Oreki 2016-11-09
    eea
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  • 折木Oreki 2016-11-09
    eea
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  • 折木Oreki 2016-11-09
    请输入笔记内容...
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  • 偷偷成仙 2016-09-24
    创建地形
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  • 偷偷成仙 2016-09-22
    自提供package
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  • Matters 2016-07-22
    导航网格,通过JS代码来用代码实现对人物的控制
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  • 罗拉历史迷 2016-07-21
    一,地形图生成和创建
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  • 罗拉历史迷 2016-07-21
    噗,food
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  • 慕粉3162918 2016-07-20
    老师讲的很好赞一个
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  • 欧阳创镇 2016-07-19
    简单导航代码 1.获取导航组件navigation=getCompone<NavigationAgent>; 2.获取点击屏幕的位置Ray=Gamerm.main.screentoPoint(input.point); 3.设置代理的位置。setDetation();
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  • chrunlee 2016-07-18
    自己的笔记
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  • chrunlee 2016-07-18
    这个不错哦
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  • 慕粉18911765218 2016-07-18
    我这次要记特别特别长的笔记我这次要记特别特别长的笔记我这次要记特别特别长的笔记我这次要记特别特别长的笔记我这次要记特别特别长的笔记我这次要记特别特别长的笔记我这次要记特别特别长的笔记我这次要记特别特别长的笔记我这次要记特别特别长的笔记我这次要记特别特别长的笔记
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  • 慕粉18911765218 2016-07-18
    呢思维逻辑婆媳
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  • 慕粉18911765218 2016-07-18
    go啊与时俱进
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  • 慕粉18911765218 2016-07-18
    你几岁哦哦
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