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Cocos2d-x游戏开发之贪吃蛇(上)
中级
32438人学
9.1分
简介
目录
评价
推荐
UFO2015
2022-08-04
lua
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慕工程3129800
2018-02-26
贪吃蛇视屏
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泫然牵丝
2018-02-22
新版本的cocos 编译后生成的exe程序在simulator文件夹内,simulator模拟器菜单默认是关闭的,在VS中打开Snake项目下的SimulatorWin.cpp文件,找到SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 项 值改为1即可,重新编译后,打开exe文件,win8的,点击窗口图标才会出现菜单,就是左上角的小图标
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鑫少e
2017-10-14
代码怎么写
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小说磊
2017-08-15
1.下载Python 2.控制台输入 cocos.py new Snake -l lua -d d:\imooc 3.点击snake.sln文件进行编译
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qq_雾骑士_0
2017-03-28
设置高度固定,宽度自适应屏幕(出现黑边)
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慕粉4324964
2017-03-21
D:\cocos2d\cocos2d-x-3.14.1\tools\cocos2d-console\bin>cocos.py new Snake -l lua -d D:\cocos2d
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Kingbird
2017-01-25
新建项目: cocos.py new 项目名 -l lua -d d:\项目存放地址
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一尘没世
2017-01-04
贪吃蛇核心结构
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qq_留_0
2016-12-06
girl = {money = 200} function girl.goToMarket(girl ,someMoney) girl.money = girl.money - someMoney end girl.goToMarket(girl ,100) print(girl.money) 可以看出,这里进行了方法的点号定义和点号调用。 boy = {money = 200} function boy:goToMarket(someMoney) self.money = self.money - someMoney end boy:goToMarket(100) print(boy.money) 这里进行了冒号定义和冒号调用。 以上的打印结果都是100。 可以看出,冒号定义和冒号调用其实跟上面的效果一样,只是把第一个隐藏参数省略了,而该参数self指向调用者自身 当然了,我们也可以点号定义冒号调用,或者冒号定义点号调用 如: boy = {money = 200} function boy.goToMarket(self ,someMoney) self.money = self.money - someMoney end boy:goToMarket(100) print(boy.money) 总结:冒号只是起了省略第一个参数self的作用,该self指向调用者本身,并没有其他特殊的地方。
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侯戈
2016-10-23
核心结构
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论斤烤
2016-09-27
now
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论斤烤
2016-09-27
guanwang
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Ladder3227016
2016-07-01
quick->tools->cocos2d_console->bin 在此文件夹下打开终端 输入cocos.py new Snake -l lua -d d:\imooc
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柊司
2016-06-10
Python
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RheWONG
2016-04-13
点击开始按钮切换视图
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RheWONG
2016-04-13
button的位置
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RheWONG
2016-04-13
封装Button
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RheWONG
2016-04-13
添加背景图
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RheWONG
2016-04-13
在MyApp:run() 加上 cc.Director:getInstance():setContentScaleFactor(640/CONFIG_SCREEN_HEIGHT) 更改分辨率适配
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RheWONG
2016-04-13
修改- -auto scale mode
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RheWONG
2016-04-13
核心结构
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RheWONG
2016-04-13
场景结构
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AILun_po
2016-03-05
核心结构
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AILun_po
2016-03-05
场景结构
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蒲公英的追求
2016-03-05
贪吃蛇
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gang544043963
2016-03-03
MyApp.lua整个程序的入口
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gang544043963
2016-03-03
quick->tools->cocos2d_console->bin 在此文件夹下打开终端 输入cocos.py new Snake -l lua -d d:\imooc
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ericzheng
2016-02-06
设置宽高(640 * 960) --> 加新场景 --> 加背景图片sprite --> 添加按钮(UIPushButton)
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DT李易S0
2016-01-03
搭建蛇窝
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