简介 目录 评价 推荐
  • 慕沐3395912 2018-08-06

    虚幻引擎:

    高性能。

    强大的编辑器。

    工业级开发工作流。(然后因为过于复杂的工作流程难以上手,发布不到一年就免费了。)

    Unity3D:

    完美跨平台(windows、Mac、Linux、甚至Playstation)。

    最强大便捷易用的编辑器(可能对于专业开发者来说是)。

    官方支持的Asset Store(可以在官方商店里展示和出售你的作品)。

    众多的支持文档。

    Cocos2dx:

    强大的跨平台支持(但移植仍需要大量修改代码)。

    软件包小、兼容性好、性能可靠。

    支持热更新。

    可配合Lua前端框架,开发效率高。

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  • 慕沐3395912 2018-08-06

    游戏的构成:

    1、图形系统(shader(过渡动画渲染、阴影),动画(过场动画))

    2、输入控制系统(触屏手势、键鼠、手柄、VR)

    3、音频系统

    4、物理系统

    5、粒子系统(独特的显示效果,比如升级特效、装备特效)

    6、配置系统(数据驱动、电子表格配置数据)

    7、资源管理系统(统合调动前面各个系统)

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  • 骑猪看夕阳 2018-02-21
    发布游戏
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  • 骑猪看夕阳 2018-02-21
    手机适配
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  • 骑猪看夕阳 2018-02-21
    coco2dx
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  • 慕粉3158623 2017-05-18
    libbox2d 2d物理引擎支持 libSpine 骨骼动画效果支持 cpp-enpty-test 空的 可以编写c++的测试用例 lua-empty-test 对lua单元测试提供支持 cop-tests demo c++例子 cocos特性例子 libcocos2d 动态库 提供cocos2dx主要功能支持 libluacocos2d lua cocos2dx的脚本支持库 提供引擎的封装 lua-test lua对cocos2dx基本功能实现的demo例子
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  • TillICollapse 2016-11-06
    优化游戏运行内容
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  • 慕仔5423361 2016-09-14
    visual studul
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  • TCW_BOY 2016-08-23
    精灵属性
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  • 慕粉3626854 2016-07-13
    官网:cn.cocos2d-x.org cocos引擎:编辑器,使用界面来制作产品,界面ui布局,可以导出配置文件给cocos2dx引擎使用; cocos2dx:c++开发和少量lua开发; cocos2djs:HTML5平台适配,web上游戏开发; cocos2dlua(quickcocos2dx):纯lua开发; cocoscodeide:支持Lua和js开发环境和代码提示功能
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  • RheWONG 2016-04-13
    代码:
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  • 魔法师李维 2016-03-18
    COCOS 2DX 1.跨平台
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  • 魔法师李维 2016-03-18
    cocos2d 特点 1.包小 2.兼容性好 3.性能高 4.热更新方便
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  • 魔法师李维 2016-03-18
    unity 3D特点 1.完美跨平台 2.简单的流程,方便的编辑器 3.官方支持的Asset Store
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  • 魔法师李维 2016-03-18
    虚幻引擎特点 1.高性能 2.强大的编辑器 3.工业级开发工作流
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  • 魔法师李维 2016-03-18
    游戏构成 1.图形系统之shader 2.输入控制系统 3.音频系统 4.物理系统 5.粒子系统 6.配置系统 7.资源管理系统
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  • 魔法师李维 2016-03-18
    游戏构成
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  • 魔法师李维 2016-03-18
    游戏开发流程 1.准备游戏引擎 2.采集美术资源 3.编写程序逻辑,完成游戏demo 4.适配手机(分辨率和内存),继续完善demo 5.优化性能和兼容性 6.发布游戏
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  • phpecho阳光 2016-02-04
    创建cococs工程:进入cocos的bin目录,打开cmd,输入;cocos.py new mydemo -l lua -e e:imooc
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  • 野渡书生 2016-01-22
    执行py指令 在cmd中进入文件夹tools\bin,然后输入cocos.py new MyDemo -l lua -d F:\Projects 其中new表示新建,l表示指明语言,d表示目录
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  • 野渡书生 2016-01-21
    缩放动画——这里设置时间2秒,缩小为原来的一半
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  • 野渡书生 2016-01-21
    添加图片——在lua文件中添加代码,然后拷贝图片到src文件夹中
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  • 野渡书生 2016-01-21
    添加动画——进入MyDemo\runtime\win32\src\app\scenes,修改Myscene.lua文件
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  • 野渡书生 2016-01-21
    工程启动 编译工程(很耗时)——将cpp-test设为启动项——调试
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  • 野渡书生 2016-01-21
    工程文件讲解<br> libbox2d——2D物理引擎 libspine——2D骨骼动画,节约内存 cpp-empty-test——空的测试框架,可以在里面编写测试用例 libcocosd——动画支持
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  • 野渡书生 2016-01-21
    Cocos2dLua——又叫Quick Cocos2dx,纯Lua语言开发,与Cocos2dx基本一致,只是该版本对Lua部分增加了各种支持
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  • 野渡书生 2016-01-21
    Cocos2dxJS——为HTML5适配,适合做Web开发
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  • 野渡书生 2016-01-21
    Cocos2dx——3.x版本去掉了Object-C编程风格
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  • 野渡书生 2016-01-21
    Cocos引擎
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  • 野渡书生 2016-01-21
    Cocos2dx图形特性——其他支持
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