在建模初期我们要观察这个模型,了解它的结构,从大着眼,从小入手,然后改变它的外部结构使之形成低面多边形风格
1、电脑里安装C4DR18版本 2、最好有简单的PS基础
1、了解C4D的基本用途 2、了解C4D的基本快捷键 3、建出基本外部模型 4、把模型变成低面多边形风格 5、打灯光 6、渲染
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