本课程将为大家介绍如何使用Cocos2d-X引擎+Lua语言制作俄罗斯方块的场景搭建, 场景类编写, 场景清除, 方块数据建立, 方块变形操作, 方块的顶位处理等内容。
本课程需要使用cocos2dx-lua编写, 请同学们对lua及cocos有一定的了解
1:学习方块场景搭建 2:基本数据简历及变形控制
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