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简介

讲解 Rigidbody 组件和触发器的基础使用方法,串联讲解的内容,完成平衡球小游戏的制作,同时了解各种陷阱制作。

评价

8
一个学Java的,看这个,感觉很牛逼
还挺不错的!!就是没有素材包...
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讲师

九年Unity游戏开发经验,开发过多种平台的游戏,曾在高校做过游戏引擎教师,很开心有机会和大家一起学习进步

课程须知

1、了解 Unity3D引擎基本操作
2、了解基本 C#语法

老师告诉你能学到什么?

1、Rigidbody组件的面板属性
2、利用 Rigidbody 组件的不同函数和属性,控制游戏对象移动,旋转
3、利用 Rigidbody 组件和触发器,做简单的对象间交互

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