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简介

戏的特效就像孔雀的羽翼,总是能够第一时间夺人目光,从而让整个游戏产生极大的吸引力。本套课程就是通过对Unity特效系统由浅入深的分模块教学和诸多案例的讲解实现,来帮助大家理解特效相关的概念和原理,并掌握常见特效的实现方法。

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讲师

键盘喵,独立游戏人。近十年游戏从业经历,当过程序小兵,也当过主程,做过项目经理,也创过业。开发过N款项目,产品类型从引擎、端游到手游、VR。上线平台从国内安卓渠道到MicrosoftStore、AppStore、GooglePlay、Steam。擅长领域:Unity、VR、Cocos2dx

课程须知

需要对C#和Unity有初步的学习和了解

老师告诉你能学到什么?

1、Unity游戏特效的相关概念、各模块组件的功能和所包含的属性
2、常见游戏特效的案例实现及原理、思路和方法
3、特效系统其它高级扩展知识介绍

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