常量,顾名思义,就是“不会改变的量”。
我们平时书写的数字(比如12.85)、字符(比如'F')、字符串(比如"谢谢"),它们都属于“字面常量”。
有一些常量既重要又容易出错,比如圆周率π的值为3.1415926......,所以,我们常常会使用自定义常量。请看下面的代码:
需要解释2个关键字: const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。
你会发现,这段代码中使用了2次圆周率(周长、面积),但是因为使用自定义常量,所以字面常量3.1415926只书写了一次。这样做避免了重复书写导致的错误。
运行效果:
还有一点要特别注意:常量在声明时赋值,之后是不能修改的。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { const string CITY = "布宜诺斯艾利斯";//常量,城市 const string NAME = "列奥波尔多·福图纳托·加尔铁里·卡斯特利";//常量,姓名 Console.WriteLine(+"出生在"++"的一个工人家庭");//使用常量 } } }