2-3 变量及赋值
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变量及赋值

变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。就好比:住在房间里的客人与房间号是两个不同的概念。

变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;

多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...;

变量名和标识符的命名规范完全相同。%d在后面会有详细讲解

注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。

变量的赋值分为两种方式:1.先声明再赋值  2.声明的同时赋值,例如:

任务

在右边编辑器中,第4行输入:

int age = 18;或者 int age; age = 18;

运行结果如图所示:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. /*这里定义年龄*/
  5. printf("我今年%d岁!\n", age);
  6. return 0;
  7. }
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