今天我们要讲三个 operators,这三个 operators 都是用来处理 Higher Order Observable。所谓的 Higher Order Observable 就是指一个 Observable 送出的元素还是一个 Observable,就像是二维阵列一样,一个阵列中的每个元素都是阵列。如果用泛型来表达就像是
Observable<Observable<T>>
通常我们需要的是第二层 Observable 送出的元素,所以我们希望可以把二维的 Observable 改成一维的,像是下面这样
Observable<Observable<T>> => Observable<T>
其实想要做到这件事有三个方法 switch、mergeAll 和 concatAll,其中 concatAll 我们在之前的文章已经稍微讲过了,今天这篇文章会讲解这三个 operators 各自的效果跟差异。
Operators
concatAll
我们在讲简易拖拉的范例时就有讲过这个 operator,concatAll 最重要的重点就是他会处理完前一个 observable 才会在处理下一个 observable,让我们来看一个范例
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');var source = click.map(e => Rx.Observable.interval(1000));var example = source.concatAll(); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log('Error: ' + err); }, complete: () => { console.log('complete'); } });// (点击后)// 0// 1// 2// 3// 4// 5 ...
JSBin
上面这段程式码,当我们点击画面时就会开始送出数值,如果用 Marble Diagram 表示如下
click : ---------c-c------------------c--.. map(e => Rx.Observable.interval(1000)) source : ---------o-o------------------o--.. \ \ \ ----0----1----2----3----4--... ----0----1----2----3----4--... concatAll() example: ----------------0----1----2----3----4--..
从 Marble Diagram 可以看得出来,当我们点击一下 click 事件会被转成一个 observable 而这个 observable 会每一秒送出一个递增的数值,当我们用 concatAll 之后会把二维的 observable 摊平成一维的 observable,但 concatAll 会一个一个处理,一定是等前一个 observable 完成(complete)才会处理下一个 observable,因为现在送出 observable 是无限的永远不会完成(complete),就导致他永远不会处理第二个送出的 observable!
我们再看一个例子
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');var source = click.map(e => Rx.Observable.interval(1000).take(3));var example = source.concatAll(); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log('Error: ' + err); }, complete: () => { console.log('complete'); } });
现在我们把送出的 observable 限制只取前三个元素,用 Marble Diagram 表示如下
click : ---------c-c------------------c--.. map(e => Rx.Observable.interval(1000)) source : ---------o-o------------------o--.. \ \ \ \ ----0----1----2| ----0----1----2| ----0----1----2| concatAll() example: ----------------0----1----2----0----1----2--..
这裡我们把送出的 observable 变成有限的,只会送出三个元素,这时就能看得出来 concatAll 不管两个 observable 送出的时间多么相近,一定会先处理前一个 observable 再处理下一个。
switch
switch 同样能把二维的 observable 摊平成一维的,但他们在行为上有很大的不同,我们来看下面这个范例
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');var source = click.map(e => Rx.Observable.interval(1000));var example = source.switch(); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log('Error: ' + err); }, complete: () => { console.log('complete'); } });
用 Marble Diagram 表示如下
click : ---------c-c------------------c--.. map(e => Rx.Observable.interval(1000)) source : ---------o-o------------------o--.. \ \ \----0----1--... \ ----0----1----2----3----4--... ----0----1----2----3----4--... switch() example: -----------------0----1----2--------0----1--...
switch 最重要的就是他会在新的 observable 送出后直接处理新的 observable 不管前一个 observable 是否完成,每当有新的 observable 送出就会直接把旧的 observable 退订(unsubscribe),永远只处理最新的 observable!
所以在这上面的 Marble Diagram 可以看得出来第一次送出的 observable 跟第二次送出的 observable 时间点太相近,导致第一个 observable 还来不及送出元素就直接被退订了,当下一次送出 observable 就又会把前一次的 observable 退订。
mergeAll
我们之前讲过 merge 他可以让多个 observable 同时送出元素,mergeAll 也是同样的道理,它会把二维的 observable 转成一维的,并且能够同时处理所有的 observable,让我们来看这个范例
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');var source = click.map(e => Rx.Observable.interval(1000));var example = source.mergeAll(); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log('Error: ' + err); }, complete: () => { console.log('complete'); } }); 上面这段程式码用 Marble Diagram 表示如下 click : ---------c-c------------------c--.. map(e => Rx.Observable.interval(1000)) source : ---------o-o------------------o--.. \ \ \----0----1--... \ ----0----1----2----3----4--... ----0----1----2----3----4--... switch() example: ----------------00---11---22---33---(04)4--...
从 Marble Diagram 可以看出来,所有的 observable 是并行(Parallel)处理的,也就是说 mergeAll 不会像 switch 一样退订(unsubscribe)原先的 observable 而是并行处理多个 observable。以我们的范例来说,当我们点击越多下,最后送出的频率就会越快。
另外 mergeAll 可以传入一个数值,这个数值代表他可以同时处理的 observable 数量,我们来看一个例子
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');var source = click.map(e => Rx.Observable.interval(1000).take(3));var example = source.mergeAll(2); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log('Error: ' + err); }, complete: () => { console.log('complete'); } });
这裡我们送出的 observable 改成取前三个,并且让 mergeAll 最多只能同时处理 2 个 observable,用 Marble Diagram 表示如下
click : ---------c-c----------o----------.. map(e => Rx.Observable.interval(1000)) source : ---------o-o----------c----------.. \ \ \----0----1----2| \ ----0----1----2| ----0----1----2| mergeAll(2) example: ----------------00---11---22---0----1----2--..
当 mergeAll 传入参数后,就会等处理中的其中一个 observable 完成,再去处理下一个。以我们的例子来说,前面两个 observabel 可以被并行处理,但第三个 observable 必须等到第一个 observable 结束后,才会开始。
我们可以利用这个参数来决定要同时处理几个 observable,如果我们传入 1 其行为就会跟 concatAll 是一模一样的,这点在原始码可以看到他们是完全相同的。
今日小结
今天介绍了三个可以处理 High Order Observable 的方法,并讲解了三个方法的差异,不知道读者有没有收穫呢? 如果有任何问题欢迎在下方留言给我,感谢!
作者:readilen
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