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简单实现一个Virtual DOM

达令说
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前言

之前写过一篇文章为什么使用v-for时必须添加唯一的key?,但是解释的不是很深刻,其实真正的原因还需要从Virtual DOM的实现上解释;本篇文章从简单实现一个Virtual DOM入手,去解释一下Virtual DOM的实现思想;

源码地址:github

思路

1.定义一个类,用来创建 DOM 元素(element.js);

2.比较新旧 DOM 树的差异(diff.js);

3.将差异的部分渲染到DOM树即只渲染变化了的部分(patch.js)

virtural-dom的模型

一个DOM标签所需的基本元素

  • 标签名

  • 节点属性,包含样式,属性,事件

  • 子节点

  • 标识id

{    // 标签名
    tagName: 'div',    // 属性
    properties: {        // 样式
        style: {},
    },    // 子节点
    children: [],    // 唯一标识
    key: 1,
}

过程

一:  用javascript对象表示DOM结构

为了实现这个需求,下面使用element.js。

原理:

1.根据 tagName 使用 document.createElement创建元素

2.根据 props 使用 setAttribute给元素设置属性

3.根据 innerHtml 使用 document.createTextNode 渲染文本节点

4.根据是否有 children (子元素) 去递归渲染

5.最后使用appendChild将创建的元素插入到页面中

然后代码和使用方式如下

element.js

class Element {    constructor(tagName, ...args) {        this.tagName = tagName;        // 判断下面还有没有子元素
        if(Array.isArray(args[0])) {            this.props = {};            this.children = args[0];
        } else {            this.props = args[0];            this.children = args[1];
        }        this.key = this.props.key || void 0;
    }
    render() {        // 创建一个元素
        const $dom = document.createElement(this.tagName);        // 给元素加上所有的属性
        for(const proKey in this.props) {
            $dom.setAttribute(proKey, this.props[proKey]);
        }        // 如果存在子节点
        if(this.children) {            this.children.forEach(child => {                // 如果子元素还包含子元素,则递归
                if(child instanceof Element) {
                    $dom.appendChild(child.render());
                } else {
                    $dom.appendChild(document.createTextNode(child))
                }
            });
        }        return $dom;
    }
};export default Element;
 const tree = new Element('div', {classname: 'div'}, [    new Element('h1', {style: 'color: red;'},['Hello, This is my Vdom library']),    new Element('ul', [        new Element('li', ['1111']),        new Element('li', ['2222']),
    ])
]);const $dom = tree.render();
console.log(111, $dom);

webp

image.png

这跟vue的render方法很相似

return h('div', {        style: {            background: '#fff',
        },        class: {            'content': true,
        },        on: {            click: () => {
                
            },            mouseenter: () => {
                
            },            mouseleave: () => {
                
            },
        },
    }, [
        h('p', {}, '文本')
    ])

vue中也是把template解析成render模板进行渲染的;

二: 比较新旧 DOM树的差异

差异类型

对DOM的操作也就是对节点的增删改查操作,当前定义了如下几种类型

patch.NODE_DELETE = 'NODE_DELETE'; // 节点被删除patch.NODE_TEXT_MODIFY = 'NODE_TEXT_MODIFY'; // 文本节点被更改patch.NODE_REPLACE = 'NODE_REPLACE'; // 节点被替代patch.NODE_ADD = 'NODE_ADD'; // 添加节点patch.NODE_ATTRIBUTE_MODIFY = 'NODE_ATTRIBUTE_MODIFY'; // 更新属性patch.NODE_ATTRIBUTE_ADD = 'NODE_ATTRIBUTE_ADD'; // 添加属性patch.NODE_ATTRIBUTE_DELETE = 'NODE_ATTRIBUTE_DELETE'; // 删除属性

深度优先遍历,记录差异

首先简单解释一下什么是深度优先遍历和广度优先遍历:

webp

dep.png

对于一颗二叉树,深度优先搜索(Depth First Search)是沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支。以上面二叉树为例,深度优先搜索的顺序为:ABDECFG。怎么实现这个顺序呢 ?深度优先搜索二叉树是先访问根结点,然后遍历左子树接着是遍历右子树,因此我们可以利用堆栈的先进后出的特点,现将右子树压栈,再将左子树压栈,这样左子树就位于栈顶,可以保证结点的左子树先与右子树被遍历。

广度优先搜索(Breadth First Search),又叫宽度优先搜索或横向优先搜索,是从根结点开始沿着树的宽度搜索遍历,上面二叉树的遍历顺序为:ABCDEFG.

接下来简单说一下比较的过程

1.比较属性的变化

遍历旧的属性,找到被删除和修改的情况

  • 新属性中不存在,旧属性存在,属性被删除

  • 新旧属性中都存在,但是值不同: 属性值被修改
    遍历新元素的属性,找到添加的属性

2.比较子元素的变化

3.比较innerHTML的变化

使用pathes 来存储差异

完整代码如下
diff.js

import patch from './patch';function diff(oldTree, newTree) {    const patches = {};    const index = {        value: 0,
    }
    dfsWalk(oldTree, newTree, index, patches);    return patches;
}// 比较属性的变化function diffProps(oldProps, newProps, index, currentIndexPatches) {    // 遍历旧的属性,找到被删除和修改的情况
    for (const propKey in oldProps) {        // 新属性中不存在,旧属性存在,属性被删除
        if (!newProps.hasOwnProperty(propKey)) {
            currentIndexPatches.push({                type: patch.NODE_ATTRIBUTE_DELETE,                key: propKey,
            })
        } else if (newProps[propKey] !== oldProps[propKey]) {            // 新旧属性中都存在,但是值不同: 属性被修改
            currentIndexPatches.push({                type: patch.NODE_ATTRIBUTE_MODIFY,                key: propKey,                alue: newProps[propKey],
            })
        }
    }    // 遍历新元素,找到添加的部分
    for (const propKey in newProps) {        // 旧属性中不存在,新属性中存在: 添加属性
        if (!oldProps.hasOwnProperty(propKey)) {
            currentIndexPatches.push({                type: patch.NODE_ATTRIBUTE_ADD,                key: propKey,                value: newProps[propKey]
            })
        }
    }
}// 顺序比较子元素的变化function diffChildren(oldChildren, newChildren, index, currentIndexPatches, patches) {    const currentIndex = index.value;    if (oldChildren.length < newChildren.length) {        // 有元素被添加
        let i = 0;        for (; i < oldChildren.length; i++) {
            
            index.value++;
            dfsWalk(oldChildren[i], newChildren[i], index, patches)
        }        for (; i < newChildren.length; i++) {
            currentIndexPatches.push({                type: patch.NODE_ADD,                value: newChildren[i]
            })
        }
    } else {        // 对比新旧子元素的变化
        for(let i = 0; i< oldChildren.length; i++) {
            index.value++;
            dfsWalk(oldChildren[i], newChildren[i], index, patches)
        }
    }
}// 比较innerHTML的变化function dfsWalk(oldNode, newNode, index, patches) {    const currentIndex = index.value;    const currentIndexPatches = [];    if(newNode === undefined) {        // 节点被移除
        currentIndexPatches.push({            type: patch.NODE_DELETE,
        })
    } else if(typeof oldNode === 'string' && typeof newNode === 'string') {        // 文本节点被修改
        if(oldNode !== newNode) {
            currentIndexPatches.push({                type: patch.NODE_TEXT_MODIFY,                value: newNode,
            })
        }
    } else if(oldNode.tagName === newNode.tagName && oldNode.key === newNode.key) {        // 同时根据tagName和key来进行对比
        diffProps(oldNode.props, newNode.props, index, currentIndexPatches);
        diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, currentIndexPatches, patches);
    } else {
        currentIndexPatches.push({            type: patch.NODE_REPLACE,            value: newNode,
        })
    }    if(currentIndexPatches.length > 0) {
        patches[currentIndex] = currentIndexPatches;
    }
}export default diff;

需要注意的是,因为tagName是重复的,不能用这个进行对比,所以需要给子节点加上唯一的标识key,列表对比的时候,使用key进行对比,这样才能复用老的DOM树上的节点;

为了实现深度优先遍历,记录差异,这里使用列表计算法

求最小的插入,删除操作的组合;这个问题抽象出来其实是字符串的最小编辑距离问题(Edition Distance),最常见的解决算法是 Levenshtein Distance,通过动态规划求解。我们需要优化一下最常见的操作;具体的实现算法也很多;

当前实现的简单 Virtual DOM, 并没有实现如果是数组,会优先使用key去做对比; 下面大致从Vue虚拟DOM的Diff算法实现的角度去解释一下之前的一篇文章为什么使用v-for时必须添加唯一的key?

vue和react的虚拟DOM的Diff算法大致相同,其核心是基于两个简单的假设:

  1. 两个相同的组件产生类似的DOM结构,不同的组件产生不同的DOM结构。

  2. 同一层级的一组节点,他们可以通过唯一的id进行区分。基于以上这两点假设,使得虚拟DOM的Diff算法的复杂度从O(n^3)降到了O(n)。

引用React’s diff algorithm中的例子:

webp

diff1.jpg


当某一层有很多相同的节点时,也就是列表节点时,Diff算法的更新过程默认情况下也是遵循以上原则。
比如一下这个情况:


webp

diff2.jpg


我们希望可以在B和C之间加一个F,Diff算法默认执行起来是这样的:


webp

diff3.jpg


即把C更新成F,D更新成C,E更新成D,最后再插入E,是不是很没有效率?

所以我们需要使用key来给每个节点做一个唯一标识,Diff算法就可以正确的识别此节点,找到正确的位置区插入新的节点。


webp

diff4.jpg

所以一句话,key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。另外vue中在使用相同标签名元素的过渡切换时,也会使用到key属性,其目的也是为了让vue可以区分它们,否则vue只会替换其内部属性而不会触发过渡效果。

三:将差异的部分渲染到DOM树即只渲染变化了的部分

通过深度优先遍历,记录差异 patches,最后需要根据patches进行DOM操作;
paches记录了差异的类型;大致数据结构如下:

webp

image.png

实现该过程的完整代码如下:

patch.js

function patch($dom, patches) {    const index = {
        value: 0,
    }
    dfsWalk($dom, index, patches);
}
patch.NODE_DELETE = 'NODE_DELETE'; // 节点被删除patch.NODE_TEXT_MODIFY = 'NODE_TEXT_MODIFY'; // 文本节点被更改patch.NODE_REPLACE = 'NODE_REPLACE'; // 节点被替代patch.NODE_ADD = 'NODE_ADD'; // 添加节点patch.NODE_ATTRIBUTE_MODIFY = 'NODE_ATTRIBUTE_MODIFY'; // 更新属性patch.NODE_ATTRIBUTE_ADD = 'NODE_ATTRIBUTE_ADD'; // 添加属性patch.NODE_ATTRIBUTE_DELETE = 'NODE_ATTRIBUTE_DELETE'; // 删除属性// 根据不同类型的差异对当前节点进行 DOM 操作:function dfsWalk($node, index, patches, isEnd = false) {    if (patches[index.value]) {
        patches[index.value].forEach(p => {            switch (p.type) {                case patch.NODE_ATTRIBUTE_MODIFY:
                    {
                        $node.setAttribute(p.key, p.value);                        break;
                    }                case patch.NODE_ATTRIBUTE_DELETE:
                    {
                        $node.removeAttribute(p.key, p.value);                        break;
                    }                case patch.NODE_ATTRIBUTE_ADD:
                    {
                        $node.setAttribute(p.key, p.value);                        break;
                    }                case patch.NODE_ADD:
                    {
                        $node.appendChild(p.value.render());                        break;
                    }                case patch.NODE_TEXT_MODIFY:
                    {
                        $node.textContent = p.value;                        break;
                    }                case patch.NODE_REPLACE:
                    {
                        $node.replaceWith(p.value.render());                        break;
                    }                case patch.NODE_DELETE:
                    {
                        $node.remove();                        break;
                    }                default:
                    {
                        console.log(p);
                    }

            }

        });
    }    if (isEnd) {        return;
    }    if ($node.children.length > 0) {        for (let i = 0; i < $node.children.length; i++) {
            index.value++;
            dfsWalk($node.children[i], index, patches);
        }
    } else {
        index.value++;
        dfsWalk($node, index, patches, true);
    }
};

export default patch;

最后测试一下

// 1.构建虚拟DOMconst tree = new Element('div', {classname: 'div'}, [    new Element('h1', {style: 'color: red;'},['Hello, This is my Vdom library']),    new Element('ul', [        new Element('li', ['1111']),        new Element('li', ['2222']),
    ])
]);// 2.通过虚拟DOM构建真正的DOMconst $dom = tree.render();const $app = document.querySelector('#app');
$app.replaceWith($dom);// 3.生成新的虚拟DOMconst newTree = new Element('div', {id: 'div1'}, [    new Element('h1', {style: 'color: red;'}, ['Hello, This is my vdom library111']),    new Element('p', {style: 'color: blue;'}, ['extra text']),    new Element('ul', [        new Element('li', ['1111']),        new Element('li', ['5555']),        new Element('li', ['333']),
    ])
]);// 4.比较新旧虚拟DOM树的差异const patches = diff(tree, newTree);// 5.根据变化了的部分去更新DOMpatch($dom, patches);

总结

1.关键的几个文件就是: element.js, diff.js, patch.js;

2.github上有很多Virtual DOM实现的例子,博主也是参考了一下其他人的实现,感兴趣的可以去搜索看一下,或者自己实现一个

参考



作者:funnycoderstar
链接:https://www.jianshu.com/p/49b949f79d5f


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