引言
合理利用线程池能够带来三个好处。第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:减少系统对于,外部 服务的响应时间的等待。第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,那么系统内存就会消耗完,所以就用引用到线程池的概念。
线程池主要就了解一个方法就可以了
了解几个参数
corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
PriorityBlockingQueue:一个具有优先级得无限阻塞队列。
maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了***的任务队列这个参数就没什么效果。
ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字,Debug和定位问题时非常又帮助。
RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。n AbortPolicy:直接抛出异常。
CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。
keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。
TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。
int righesSize=rights.size(); //获取需要对数据连接的次数 final CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(righesSize); //并发工具用于堵塞等待线程执行完成 ExecutorService executorService= Executors.newCachedThreadPool();//使用线程池 int nThreads=Runtime.getRuntime().availableProcessors(); //获取机器的cpu核心数 final Semaphore semp = new Semaphore(nThreads); //限制线程数 for( int i=0;i<righesSize;i++){ final AppRights info=rights.get(i); Runnable run = new Runnable() { //开始实行线程啦 @Override public void run() { try { // 获取线程池的许可(有空闲线程的时候) semp.acquire(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //业务逻辑处理 // for (AppRights info : rights) { //效率不高 MenuCountVo vo = new MenuCountVo(); vo.setMenuId(info.getMenuId()); int notReadCount = 0; String menuCode = info.getMenuCode(); try { switch (menuCode) { case "notice": //调用天使 JSONObject json = new JSONObject(); json.put("userCode", userCode); json.put("source", "sfa"); notReadCount = infomationService.getUnreadInform(json); break; case "sfa_store_patrol": notReadCount = storePatrolService.getNotLeaveStoreNum(userCode);//统计门店巡检未离店记录 break; case "sfa_store_order_mrg"://统计门店订单的未读数角标,add by Deco 20171012 notReadCount = storeOrderService.getCornerNum(userCode); break; } } catch (Exception e) { notReadCount = 0; e.printStackTrace(); } vo.setNotReadCount(notReadCount); menuCountList.add(vo); // 业务逻辑处理完后,释放线程及堵塞 semp.release(); countDownLatch.countDown(); } }; executorService.execute(run); } countDownLatch.await(); //全部执行完成之后就往下执行啦 return new JsonResult(ApiCode.OK, Boolean.TRUE).data("menuCountList", menuCountList); } default :new JsonResult(ApiCode.EXCEPTION, Boolean.TRUE); } 参考资料 Java并发编程实战。 JDK1.8源码。