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Java Map相关知识点总结

代码写到手抽筋
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1.HashMap的实现
在JDK1.6中,HashMap采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。
但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低,时间复杂度为O(n)。
并且出现Hash碰撞时新加入的节点会从头结点加入,最早放入链表会存储在链表的最末端。

JDK1.8中,HashMap采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,时间复杂度为 O(logn),这样大大减少了查找时间。
具体可参考:https://blog.csdn.net/wushiwude/article/details/75331926
红黑树相关可参考:https://blog.csdn.net/u011240877/article/details/53329023

2.HashSet的实现
使用HashMap的key部分操作实现HashSet
HashSet确保元素唯一性的两个方法,hashCode()和equals()方法。

3.Hashtable的实现
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口。
主要的区别有:
线程安全:Hashtable是线程安全的,使用同步关键字synchronized修饰各种方法,实现线程安全。HashMap不是线程安全的。
效率:单线程情况下,HashMap效率比Hashtable高,因为Hashtable使用了synchronized关键字,每次调用方法都会加锁,降低了效率。多线程情况下,推荐使用ConcurrentHashMap。

4.ConcurrentHashMap实现
JDK6使用分段锁
JDK8使用CPU的CAS指令,这个比较难理解,可以直接跟面试官说不太懂,只是上网看到的。
CAS,compare and swap的缩写,中文翻译成比较并交换。

5.线程安全的Map
Hashtable,ConcurrentHashMap和Collections.synchronizedMap(map)
Collections.synchronizedMap(map):把普通的Map作为参数传入,返回一个使用synchronized修饰各种方法的Map,简单粗暴的实现线程安全。

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