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c++ 网络编程(一)TCP/UDP windows/linux 下入门级socket通信 客户端与服务端交互代码

慕桂英546537
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原文作者:aircraft

原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html

 

    c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码

 

 

 

windows下:

 

TCP:

一.服务端代码

复制代码

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS#include <WinSock2.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")void main()
{
    WSADATA wsaData;    int port = 5099;    char buf[] = "Server: hello, I am a server.....";    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
    {
        printf("Failed to load Winsock");        return;
    }    //创建用于监听的套接字
    SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    SOCKADDR_IN addrSrv;
    addrSrv.sin_family = AF_INET;
    addrSrv.sin_port = htons(port); //1024以上的端口号
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);    int retVal = bind(sockSrv, (LPSOCKADDR)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR_IN));    if (retVal == SOCKET_ERROR){
        printf("Failed bind:%d\n", WSAGetLastError());        return;
    }    if (listen(sockSrv, 10) == SOCKET_ERROR){
        printf("Listen failed:%d", WSAGetLastError());        return;
    }

    SOCKADDR_IN addrClient;    int len = sizeof(SOCKADDR);//等待客户请求到来    
        SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrClient, &len);        if (sockConn == SOCKET_ERROR){
            printf("Accept failed:%d", WSAGetLastError());
            //break;
        }

        printf("Accept client IP:[%s]\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));        //发送数据
        int iSend = send(sockConn, buf, sizeof(buf), 0);        if (iSend == SOCKET_ERROR){
            printf("send failed");
           // break;
        }        char recvBuf[100];
        memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf));        //         //接收数据
        recv(sockConn, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);
        printf("%s\n", recvBuf);

        closesocket(sockConn);


    closesocket(sockSrv);
    WSACleanup();
    system("pause");
}

复制代码

 

二.客户端代码

复制代码

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS#include <WinSock2.h>#include <stdio.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")void main()
{    //加载套接字    WSADATA wsaData;    char buff[1024];
    memset(buff, 0, sizeof(buff));    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
    {
        printf("Failed to load Winsock");        return;
    }

    SOCKADDR_IN addrSrv;
    addrSrv.sin_family = AF_INET;
    addrSrv.sin_port = htons(5099);
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");    //创建套接字
    SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    if (SOCKET_ERROR == sockClient){
        printf("Socket() error:%d", WSAGetLastError());        return;
    }    //向服务器发出连接请求
    if (connect(sockClient, (struct  sockaddr*)&addrSrv, sizeof(addrSrv)) == INVALID_SOCKET){
        printf("Connect failed:%d", WSAGetLastError());        return;
    }    else
    {        //接收数据
        recv(sockClient, buff, sizeof(buff), 0);
        printf("%s\n", buff);
    }    //发送数据
    char *buffSend = "hello, this is a Client....";
    send(sockClient, buffSend, strlen(buffSend) + 1, 0);
    printf("%d", strlen(buffSend) + 1);    //关闭套接字    closesocket(sockClient);
    WSACleanup();
    system("pause");
}

复制代码

 

怕某些小白不懂我详细说说运行,运行时先开服务端,在开客户端运行 ,也就是开两个cPP文件分别运行,两个cpp各是一个小项目代码 不要放在一起

这里的127.0.0.1是代表本地的地址,你们想实现两机交互就用对方的地址。

 

代码很简单,想要直接拿去,接下来直接看运行结果:

https://img1.mukewang.com/5b94e55500011c4e10830435.jpg

 

 

 

UDP:

windows下UDP服务端代码

?

 #include<winsock2.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<iostream>using namespace std;#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")#define BUFFER_SIZE 1024int main(){  WSADATA WSAData;  char receBuf[BUFFER_SIZE];  char Response[] = "";  if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &WSAData) != 0)  {    printf("初始化失败");    exit(1);  }  SOCKET sockServer = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);  if (sockServer == INVALID_SOCKET)  {    printf("Failed socket() \n");    return 0;  }  SOCKADDR_IN addr_Server; //服务器的地址等信息  addr_Server.sin_family = AF_INET;  addr_Server.sin_port = htons(4567);  addr_Server.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;  if (bind(sockServer, (SOCKADDR*)&addr_Server, sizeof(addr_Server)) == SOCKET_ERROR)  {    //服务器与本地地址绑定    printf("Failed socket() %d \n", WSAGetLastError());    return 0;  }  SOCKADDR_IN addr_Clt;   int fromlen = sizeof(SOCKADDR);  while (true)  {    int last = recvfrom(sockServer, receBuf, 1024, 0, (SOCKADDR*)&addr_Clt, &fromlen);    if (last>0)    {      //判断接收到的数据是否为空      receBuf[last] = '\0';//给字符数组加一个'\0',表示结束了。不然输出有乱码      if (strcmp(receBuf, "bye") == 0)      {        cout << " 客户端不跟我聊天了..." << endl;        closesocket(sockServer);        return 0;      }      else      {        printf("接收到数据(%s):%s\n", inet_ntoa(addr_Clt.sin_addr), receBuf);      }    }    cout << "回复客户端消息:";    cin >> Response; //给客户端回复消息    sendto(sockServer, Response, strlen(Response), 0, (SOCKADDR*)&addr_Clt, sizeof(SOCKADDR));  }   closesocket(sockServer);   WSACleanup();  return 0;}

 

windows下UDP客户端端代码

 

复制代码

#include<winsock2.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<iostream>using namespace std;#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")# define BUFFER_SIZE 1024 //缓冲区大小int main()
{
  SOCKET sock_Client; //客户端用于通信的Socket  WSADATA WSAData;
  char receBuf[BUFFER_SIZE]; //发送数据的缓冲区  char sendBuf[BUFFER_SIZE]; //接受数据的缓冲区  if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &WSAData) != 0)
  {
    printf("初始化失败!");
    return -1;
  }

   //初始化  sock_Client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);//创建客户端用于通信的Socket  SOCKADDR_IN addr_server; //服务器的地址数据结构  addr_server.sin_family = AF_INET;
  addr_server.sin_port = htons(4567);//端口号为4567  addr_server.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //127.0.0.1为本电脑IP地址  SOCKADDR_IN sock;
  int len = sizeof(sock);
  while (true)
  {
    cout << "请输入要传送的数据:";
    cin >> sendBuf;
    sendto(sock_Client, sendBuf, strlen(sendBuf), 0, (SOCKADDR*)&addr_server, sizeof(SOCKADDR));
    //int last=recv(sock_Client, receBuf, strlen(receBuf), 0); // (调用recv和recvfrom都可以)    int last = recvfrom(sock_Client, receBuf, strlen(receBuf), 0, (SOCKADDR*)&sock, &len);
    if (last>0)
    {
      receBuf[last] = '\0'; //给字符数组加一个'\0',表示结束了。不然输出有乱码      if (strcmp(receBuf, "bye") == 0)
      {
        cout << "服务器不跟我聊天了..." << endl;//当服务器发来bye时,关闭socket        closesocket(sock_Client);
        break;
      }
      else      {
        printf("接收到数据:%s\n", receBuf);
      }

    }

  }
  closesocket(sock_Client);
  WSACleanup();


  return 0;
}

复制代码

 

 

 

 

 

 

 

注:以下代码需在LINUX下运行 gcc什么的都可以

 

LINUX下:

 

一.TCP

 https://img.mukewang.com/5b94e5680001f6df06630505.jpg

 

linux下TCP服务端代码:

复制代码

#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h> 
 
int main(int argc, char *argv[])
{    int server_sockfd;//服务器端套接字    int client_sockfd;//客户端套接字    int len;    struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体    struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体    int sin_size;    char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
    memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
    my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
    my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号    
    /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/    if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
    {  
        perror("socket error");        return 1;
    } 
 
    /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/    if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
    {
        perror("bind error");        return 1;
    }    
    /*监听连接请求--监听队列长度为5*/    if(listen(server_sockfd,5)<0)
    {
        perror("listen error");        return 1;
    };
    
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);    
    /*等待客户端连接请求到达*/    if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
    {
        perror("accept error");        return 1;
    }
    printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
    len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息    
    /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/    while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))
    {
        buf[len]='/0';
        printf("%s/n",buf);        if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)
        {
            perror("write error");            return 1;
        }
    } 
 
    /*关闭套接字*/
    close(client_sockfd);
    close(server_sockfd);    
    return 0;
}

复制代码

 

linux下TCP客户端代码:

 

复制代码

#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h> 
int main(int argc, char *argv[])
{    int client_sockfd;    int len;    struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体    char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
    memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
    remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
    remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
    remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号    
    /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/    if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
    {
        perror("socket error");        return 1;
    }    
    /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/    if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
    {
        perror("connect error");        return 1;
    }
    printf("connected to server/n");
    len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息
        buf[len]='/0';
    printf("%s",buf); //打印服务器端信息    
    /*循环的发送接收信息并打印接收信息(可以按需发送)--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/    while(1)
    {
        printf("Enter string to send:");
        scanf("%s",buf);        if(!strcmp(buf,"quit")            break;
        len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
        len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
        buf[len]='/0';
        printf("received:%s/n",buf);
    }    
    /*关闭套接字*/
    close(client_sockfd);    
    return 0;
}

复制代码

 

 

 

 

二.UDP

 https://img1.mukewang.com/5b94e5710001f9a207920404.jpg

 

linux下UDP服务端代码

复制代码

#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h> 
int main(int argc, char *argv[])
{    int server_sockfd;    int len;    struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体        struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体    int sin_size;    char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
    memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
    my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
    my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号    
    /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/    if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
    {  
        perror("socket error");        return 1;
    }    
    /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/    if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
    {
        perror("bind error");        return 1;
    }
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
    printf("waiting for a packet.../n");    
    /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/    if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
    {
        perror("recvfrom error"); 
        return 1;
    }
    printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
    buf[len]='/0';
    printf("contents: %s/n",buf); 
    /*关闭套接字*/
    close(server_sockfd); 
        return 0;
}

复制代码

 

linux下UDP客户端代码

 

复制代码

#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h> 
int main(int argc, char *argv[])
{    int client_sockfd;    int len;    struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体    int sin_size;    char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
    memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
    remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
    remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
    remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 
        /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/    if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
    {  
        perror("socket error");        return 1;
    }
    strcpy(buf,"This is a test message"); // 发送的内容
    printf("sending: '%s'/n",buf); 
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);    
    /*向服务器发送数据包*/    if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)
    {
        perror("recvfrom"); 
        return 1;
    } 
    /*关闭套接字*/
    close(client_sockfd); 
    return 0;
}

复制代码

 

 

 最后说一句啦。本网络编程入门系列博客是连载学习的,有兴趣的可以看我博客其他篇。。。。

 

参考博客:https://blog.csdn.net/u012234115/article/details/54142273

参考博客:https://www.cnblogs.com/zwj-199306231519/p/9067618.html


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