原文作者:aircraft
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好了,继上一篇说到多进程服务端也是有缺点的,每创建一个进程就代表大量的运算与内存空间占用,相互进程数据交换也很麻烦。
本章的I/O模型就是可以解决这个问题的其中一种模型。。。废话不多说进入主题--
I/O复用技术主要就是select函数的使用。
一.I/O复用预备知识--select()函数用法与作用
select()用来确定一个或多个套接字的状态(更为本质一点来讲是文件描述符的状态)。
使用select()所需要包含的头文件是:#include<sys/select.h>
函数原型为:int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, const struct timeval *timeout);
接下来根据函数原型一点点的介绍一下select()函数。
(1),struct fd_set 这是一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(在unix、linux系统中任何的设备、管道、FIFO等都可通过文件描述符的形式来访问)。当然一个socket也是一个文件描述符啦。相关的操作有:
FD_ZERO(fd_set *)将某一个集合清空
FD_SET(int, fd_set *)将一个给定的文件描述符加入到集合之中
FD_CLR(int, fd_set *)从集合中删除指定的文件描述符。
FD_ISSET(int, fd_set *)检查集合中指定的文件描述符是否准备好(可读或可写)
(2),struct timeval这是常用的一个结构体,用来表示时间值,有两个结构体成员:tv_sec表示秒数和tv_usec表示毫秒数。
接下来具体解释一下select的参数:
nfds:一个整数值,表示的是所要监视的文件描述符的范围。即你所要监听的文件描述符的最大值+1(因为select()函数进行遍历的时候是从0-文件描述符开始遍历的)。
readfds:是指向fd_set结构的指针,这个集合中加入我们所需要监视的文件可读操作的文件描述符。
writefds:指向fd_set结构的指针,这个集合中加入我们所需要监视的文件可写操作的文件描述符。
exceptfds:指向fd_set结构的指针,这个集合中加入我们所需要监视的文件错误异常的文件描述符。
timeout:指向timeval结构体的指针,通过传入的这个timeout参数来决定select()函数的三种执行方式:
1.传入的timeout为NULL,则表示将select()函数置为阻塞状态,直到我们所监视的文件描述符集合中某个文件描述符发生变化是,才会返回结果。
2.传入的timeout为0秒0毫秒,则表示将select()函数置为非阻塞状态,不管文件描述符是否发生变化均立刻返回继续执行。
3.传入的timeout为一个大于0的值,则表示这个值为select()函数的超时时间,在timeout时间内一直阻塞,超过时间即返回结果。
然后该说一说select()函数的返回值了:
返回-1:select()函数错误,并将所有描述符集合清0,具体的错误可以通过errno输出来查看(在windows下通过GetLastError获取相应的错误代码)。
返回0:表示select()函数超时。
返回正数:返回的正数值表示已经准备好的描述符数。
注意在每次select()函数调用以后,都需要将集合清空,因为状态已经改变,若需要重新监视就需要重新清空后在加入需要监视的文件描述符。
下面通过示例把select函数所有知识点进行整合,希望各位通过如下示例完全理解之前的内容。
linux下监控键盘数据:
#include <sys/time.h> #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <assert.h> int main () { int keyboard; int ret,i; char c; fd_set readfd; struct timeval timeout; keyboard = open("/dev/tty",O_RDONLY | O_NONBLOCK); assert(keyboard>0); while(1) { //设置select函数的超时 timeout.tv_sec=1; timeout.tv_usec=0; //初始化fd_set结构体变量 FD_ZERO(&readfd); FD_SET(keyboard,&readfd); ///监控函数 ret=select(keyboard+1,&readfd,NULL,NULL,&timeout); if(ret == -1) //错误情况 cout<<"error"<<endl ; else if(ret) //返回值大于0 有数据到来 if(FD_ISSET(keyboard,&readfd)) { i=read(keyboard,&c,1); if('\n'==c) continue; printf("hehethe input is %c\n",c); if ('q'==c) break; } else //超时情况 { cout<<"time out"<<endl; continue; } } }
好了大概对select函数有一定的认知了,下面通过select函数实现I/O复用服务端。
二.基于I/O复用的回声服务端
什么是I/O复用?通俗点讲,其实就是一个事件监听,只是这个监听的事件一般是I/O操作里的读(read)与写(write),只要发生了监听的事件它就会响应。注意与一般服务器的区别,一般服务器是连接请求先进入请求队列里,然后,服务端套接字一个个有序去受理。而I/O复用服务器是事件监听,只要对应监听事件发生就会响应,是属于并发服务器的一种。
I/O复用的使用
1,I/O复用的使用其实就是对select函数的使用,说select函数是I/O复用的全部内容也不为过。但这个函数与一般函数不同,它很难使用,我们先来看看它的调用顺序,分为3步:
步骤一:步骤二:
步骤三:
查看调用结果,FD_ISSET(0, &reads)发生变化返回真。
调用select函数
设置文件描述符,即注册要监听的文件描述符,如监听标准输入的文件描述符0 -> FD_SET(0, &reads)
指定监视范围,Linux上创建文件对象生成的对应文件描述符是从0开始递增的,所以最大监视范围为最后创建的文件描述符+1。
设置超时,因为select函数是一个阻塞函数,只有监视的文件描述符发生变化才会返回,设置超时就是为了防止阻塞,如果不想设置超时,则传递NULL。
下面给出LINUX下基于I/O复用服务端实现代码:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/time.h>#include <sys/select.h>#define BUF_SIZE 100void error_handling(char *message);int main(int argc, const char * argv[]) { int serv_sock, clnt_sock; struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr; struct timeval timeout; fd_set reads, cpy_reads; socklen_t adr_sz; int fd_max, str_len, fd_num; char buf[BUF_SIZE]; if (argc != 2) { printf("Usage: %s <port> \n", argv[0]); exit(1); } serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); serv_adr.sin_family = AF_INET; serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); if(bind(serv_sock, (struct sockaddr *) &serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1) error_handling("bind() error"); if(listen(serv_sock, 5) == -1) error_handling("listen() error"); FD_ZERO(&reads); //向要传到select函数第二个参数的fd_set变量reads注册服务器端套接字 FD_SET(serv_sock, &reads); fd_max = serv_sock; while (1) { cpy_reads = reads; timeout.tv_sec = 5; timeout.tv_usec = 5000; //监听服务端套接字和与客服端连接的服务端套接字的read事件 if ((fd_num = select(fd_max + 1, &cpy_reads, 0, 0, &timeout)) == -1) break; if(fd_num == 0) continue; if (FD_ISSET(serv_sock, &cpy_reads))//受理客服端连接请求 { adr_sz = sizeof(clnt_adr); clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *)&clnt_adr, &adr_sz); FD_SET(clnt_sock, &reads); if(fd_max < clnt_sock) fd_max = clnt_sock; printf("connected client: %d \n", clnt_sock); } else//转发客服端数据 { str_len = read(clnt_sock, buf, BUF_SIZE); if (str_len == 0)//客服端发送的退出EOF { FD_CLR(clnt_sock, &reads); close(clnt_sock); printf("closed client: %d \n", clnt_sock); } else { //接收数据为字符串时执行回声服务 write(clnt_sock, buf, str_len); } } } close(serv_sock); return 0; }void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); }
下面给出LINUX下基于I/O复用客户端实现代码:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/socket.h>#define BUF_SIZE 1024void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); }int main(int argc, const char * argv[]) { int sock; char message[BUF_SIZE]; int str_len, recv_len, recv_cnt; struct sockaddr_in serv_adr; if(argc != 3) { printf("Usage: %s <IP> <port> \n", argv[0]); exit(1); } sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sock == -1) error_handling("socket() error"); memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); serv_adr.sin_family = AF_INET; serv_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if (connect(sock, (struct sockaddr *) &serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1) error_handling("connect() error"); else puts("Connected ..............."); while (1) { fputs("Input message(Q to quit): ", stdout); fgets(message, BUF_SIZE, stdin); if (!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n")) break; str_len = write(sock, message, strlen(message)); /*这里需要循环读取,因为TCP没有数据边界,不循环读取可能出现一个字符串一次发送 但分多次读取而导致输出字符串不完整*/ recv_len = 0; while (recv_len < str_len) { recv_cnt = read(sock, &message[recv_len], BUF_SIZE - 1); if(recv_cnt == -1) error_handling("read() error"); recv_len += recv_cnt; } message[recv_len] = 0; printf("Message from server: %s", message); } close(sock); return 0; }
下面给出windows下I/O复用socket服务端代码:
#include<iostream>#include<WinSock2.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")#define bufsize 1024using namespace std;void main() { WSADATA wsadata; SOCKET serverSocket,clientSocket; int szClientAddr,fdnum,str_len; SOCKADDR_IN serverAddr, clientAddr; fd_set reads, cpyReads; TIMEVAL timeout; char message[bufsize] = "\0"; if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata)!=0) cout<<"WSAStartup() error"<<endl; serverSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(serverSocket == INVALID_SOCKET) cout<<"socket() error"<<endl; memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddr.sin_port = htons(9999); if (bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) cout << "bind () error" << endl; listen(serverSocket, 5); cout << "服务器启动成功!" << endl; FD_ZERO(&reads); //所有初始化为0 FD_SET(serverSocket, &reads); //将服务器套接字存入 while (1) { cpyReads = reads; timeout.tv_sec = 5; //5秒 timeout.tv_usec = 5000; //5000毫秒 //找出监听中发出请求的套接字 if ((fdnum = select(0, &cpyReads, 0, 0, &timeout)) == SOCKET_ERROR) break; if (fdnum == 0) { cout << "time out!" << endl; continue; } for (unsigned int i = 0; i < reads.fd_count; i++) { if (FD_ISSET(reads.fd_array[i], &cpyReads)) { //判断是否为发出请求的套接字 if (reads.fd_array[i] == serverSocket) { //是否为服务器套接字 szClientAddr = sizeof(clientAddr); clientSocket = accept(serverSocket, (SOCKADDR*)&clientAddr, &szClientAddr); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) cout << "accept() error" << endl; FD_SET(clientSocket, &reads); cout << "连接的客户端是:" << clientSocket << endl; } else {//否 就是客户端 str_len = recv(reads.fd_array[i], message, bufsize - 1, 0); if (str_len == 0) {//根据接受数据的大小 判断是否是关闭 FD_CLR(reads.fd_array[i], &reads); //清除数组中该套接字 closesocket(cpyReads.fd_array[i]); cout << "关闭的客户端是:" << cpyReads.fd_array[i] << endl; } else { send(reads.fd_array[i], message, str_len, 0); } } } } } closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); }
下面给出windows下I/O复用socket客户端代码:
#include<iostream>#include<WinSock2.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")#define bufsize 1024using namespace std;void main() { WSADATA wsadata; SOCKET clientSocket; SOCKADDR_IN serverAddr; int recvCnt; char message[bufsize] = "\0"; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata) != 0) cout << "WSAStartup() error" << endl; if ((clientSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) cout << "socket() error" << endl; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); serverAddr.sin_port = htons(9999); if(connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr))==SOCKET_ERROR) cout<<"connect() error"<<endl; while (1) { cout << "输入Q或q退出:"; cin >> message; if (!strcmp(message, "Q") || !strcmp(message, "q")) break; send(clientSocket, message, strlen(message), 0); memset(message, 0, sizeof(message)); recv(clientSocket, message, bufsize, 0); cout << "服务器结果:" << message << endl; } closesocket(clientSocket); WSACleanup(); }
最后说一句啦。本网络编程入门系列博客是连载学习的,有兴趣的可以看我博客其他篇。。。。
参考博客:https://blog.csdn.net/zl908760230/article/details/70257229
参考博客:https://blog.csdn.net/hshl1214/article/details/45872243
参考博客:https://blog.csdn.net/u010223072/article/details/48133725
参考书籍:《TCP/IP 网络编程 --尹圣雨》
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