三、闭包和高阶函数

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3.1 闭包
3.1.1 变量的作用域
所谓变量的作用域,就是变量的有效范围。通过作用域的划分,JavaScript变量分为全局变量和局部变量。
声明在函数外的变量为
全局变量;在函数内并且以var关键字声明的变量为局部变量。我们都知道,全局变量能在任何作用域访问到,但这很容易造成命名冲突;而局部变量只有在函数里面能访问到,这是因为JavaScript的查找变量的规则是从内往外搜索的。
3.1.2 变量的生命周期
全局变量的生命周期是永久的(除非我们主动销毁这个全局变量),而局部变量则当函数执行完毕时被销毁。
那JavaScript中是否存在,即便函数执行完毕,依然不会被销毁的局部变量?答案是肯定的。
<script type="text/javascript">
//现在有一个名为func的函数
var func = function(){ //①函数执行体中,将局部变量a赋值为1
var a = 1; //②返回一个function执行环境
return function(){ //③执行环境中,将func.a局部变量加1,然后输出到控制台
a++; console.info(a);
}
};
//调用:将func函数执行后的返回,赋值给f
var f = func();
f(); //f()调用一次,输出2
f(); //f()再调用一次,输出3
f(); //f()接着调用,输出4</script>以上案例中的
func.a局部变量,在func()函数执行过后并没有被销毁。每次执行f()时,仍能对它进行累加,就是佐证。这是因为func()返回了一个匿名函数的引用赋值给f,正是由于被外部变量引用了,所以不被销毁,此时这个匿名函数就称为闭包。什么是闭包?
在一个函数内定义另外一个函数(内部函数可以访问外部函数的变量),如果将这个内部函数提供给其他变量引用时,内部函数作用域以及依赖的外部作用域的执行环境就不会被销毁。此时这个内部函数就像一个可以访问封闭数据包的执行环境,也就是闭包。
3.1.3 闭包的用途
我们不但要学习什么是JavaScript闭包,更要了解如何利用闭包特性来写代码。由于篇幅有限,书中只罗列了几个使用闭包的例子,但要知道实际开发中运用闭包非常广泛,远不止于此。
封装变量:通过闭包将不需要暴露的变量封装成“私有变量”
var person = (function(){ var name = "William"; return function(){ console.info(name);
};
})();
person(); // 输出成功console.info(person.name); //// 输出失败延续变量的生命周期:我们经常用
<img>标签进行数据上报,创建一个临时的img标签,将需要上报的数据附加在img的url后缀,从而上送到服务器。如例子所示:
var report = function(dataSrc){ var img = new Image(); //创建image对象
img.src = dataSrc; //将要上送的数据url赋值给img的url};
report('http://xxx.com/uploadUserData?name=william');可经过排查发现,使用
report()函数存在30%丢失数据的情况。这是因为,img是report()函数中的局部变量,函数执行完毕后就被销毁了,而这个时候往往HTTP请求还没建立成功。而通过闭包来保存img变量可以解决请求丢失的问题:
//注意:我们将普通函数改成了自执行函数var report = (function(){ var imgs = []; return function(dataSrc){ var img = new Image();
images.push(img);
img.src = dataSrc;
}
})();用闭包实现面向对象:我们经常使用
过程和数据来描述面向对象编程当中的对象。对象的方法包含了过程,而闭包则是在过程中以执行环境的方式包含了数据。
既然闭包可以封装私有变量,自然也能完成面向对象的设计。实际上,用面向对象思想能实现的功能,用闭包也能实现,反之亦然,这就是JavaScript的灵活之处。
有这样一段面向对象的JS代码:
//Person构造器,里面有一个name属性var Person = function(){ this.name = "William";
};//给Person的原型添加一个sayName()方法Person.prototype.sayName = function(){ console.info("hello,my name is " + this.name);
};//实例化Personvar person1 = new Person();
person1.sayName();用闭包可以实现同样的效果:因为在JavaScript用new执行构造函数,本质也是返回一个对象
//person()函数返回一个有sayName()方法的对象var person = function(){ var name = "William"; return { sayName : function(){ console.info("hello,my name is " + name);
}
}
};//执行person()函数,将返回的对象赋值给person1var person1 = person();//调用person1.sayName()方法person1.sayName();//控制台输出 "hello,my name is William"用闭包实现命令模式
命令模式是将请求封装成对象,从而可以把不同的请求对象进行参数化、对请求对象排队或者记录日志以及执行可撤销的操作。
命令模式的能够分离请求发起者和执行者之间的耦合关系。往往在命令被执行之前,就预先往命令对象中植入命令的执行者。
<!DOCTYPE html><html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button id="execute">开启</button>
<button id="undo">关闭</button>
<script type="text/javascript">
var Tv = { open : function(){ console.info("打开电视机");
}, close : function(){ console.info("关闭电视机");
}
}; var OpenTvCommand = function(receiver){ this.receiver = receiver;
};
OpenTvCommand.prototype.execute = function(){ this.receiver.open();
};
OpenTvCommand.prototype.undo = function(){ this.receiver.close();
}; var setCommand = function(command){ document.getElementById("execute"). = function(){
command.execute();
} document.getElementById("undo"). = function(){
command.undo();
}
}; //调用
setCommand(new OpenTvCommand(Tv)); </script>
</body></html>用闭包实现命令模式:
<script type="text/javascript">
var Tv = { open : function(){ console.info("打开电视机");
}, close : function(){ console.info("关闭电视机");
}
}; var createCommand = function(receiver){ var execute = function(){ return receiver.open();
} var undo = function(){ return receiver.close();
} return { execute : execute, undo : undo
}
}; var setCommand = function(command){ document.getElementById("execute"). = function(){
command.execute();
} document.getElementById("undo"). = function(){
command.undo();
}
}; //调用
setCommand(createCommand(Tv));</script>3.1.4 闭包与内存管理
一直流传着一种耸人听闻的说法,声称闭包会造成内存泄漏,所以应当尽量避免使用闭包。
局部变量本来应该在函数退出的时候被释放,但在闭包形成的环境中,局部变量不被释放。从这个意义上看,确实会造成一些数据无法被及时销毁。但我们使用闭包,是我们主动选择延长局部变量的生命周期,不能说成是内存泄漏。当使用完毕后,大可手动将这些变量设为
null。而只有闭包形成循环引用的情况下,才会导致内存泄漏。但这也不是闭包或者JavaScript的问题,我们可以避免循环引用的情况,而不是因噎废食,彻底摒弃闭包。
3.2 高阶函数
高阶函数是指满足以下两个条件之一的函数:
函数可以作为参数被传递;
函数可以作为返回值输出;
显然,JavaScript语言中的函数两个条件都满足,下面将讲解JavaScript高阶函数特性的应用示例。。
3.2.1 函数作为参数传入
把函数当做参数传递,使得我们可以抽离出一部分容易变化的业务逻辑。
这样的例子在JavaScript代码中比比皆是,比如jQuery中事件的绑定,或者jQuery中的ajax请求:
//按钮监听事件$("btn").click(function(){ console.info("btn clicked");
});//可以发现,其本质就是执行了click()方法,然后传入一个函数作为参数。//注意到:在按钮点击后的处理是变化的,通过回调函数来封装变化。另外还有
Array.sort()。这是用来排序数组的一个方法,传入一个自定义的函数来指定是递增还是递减排序。
var arr = [1,7,9,2];//从小到大排序arr.sort(function(){ return a - b;
});console.info(arr); //输出 "[1, 2, 7, 9]"//从大道小排序arr.sort(function(){ return b - a;
});console.info(arr); //输出 "[9, 7, 2, 1]"3.2.2 函数作为返回值输出
让函数返回一个可执行的函数,在之前的代码我们已经接触过了,这使得整个运算过程是可延续。
我们通过优化一段类型判断的JavaScript代码来感受函数作为返回值输出的灵活:
//判断是否为Stringvar isString = function(obj){ //通过传入的obj对象执行toString()方法,将结果值和预期字符串比较
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object String]';
}//判断是否为数组var isArray = function(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}//判断是否为数字var isNumber = function(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Number]';
}可以发现上面的代码toString部分都是相同的,我们通过将函数作为返回值的方式优化代码。
//抽象出一个类型判断的通用函数var isType = funcion(type){ //该函数返回一个可执行的函数,用来执行toString方法和预期字符串做比较
return function(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[Object '+type+']';
}
}//预先注册具体的类型判断方法var isString = isType("String");var isArray = isType("Array");var isNumber = isType("Number");//调用console.info(isArray([1,3,2])); //输出: true另外一个例子,是利用JavaScript函数作为返回值这个特性实现单例模式。
var getSingle = function(fn){ var ret; //临时变量
return function(){ //如果ret已经存在的话则返回;否则新创建对象
return ret || (ret = fn.apply(this,arguments));
}
}var getScript = getSingle(function(){ return document.createElement('script');
});var script1 = getScript();var script2 = getScript();console.info(script1 === script2);//输出: true3.2.3 高阶函数实现AOP
AOP(面向切面编程)是指将日志统计、安全控制、异常处理等与业务逻辑无关的模块代码独立出来,通过“动态植入”的方式参入到业务逻辑模块当中。这样可以保持业务逻辑模块的纯净和高内聚性。
Java语言可以通过反射和动态代理机制来实现AOP技术,而JavaScript函数作为返回值的特性就可以简单的实现,这是JavaScript与生俱来的能力。
Function.prototype.invokeBefore = function(beforFn){ var _self = this; //原函数的引用
return function(){ //先执行传入的before函数
beforFn.apply(this,arguments); //然后再执行自身
return _self.apply(this,arguments);
}
}Function.prototype.invokeAfter = function(afterFn){ var _self = this; //
return function(){ //先执行函数,并保存执行结果
var ret = _self.apply(this,arguments); //然后再执行after函数
afterFn.apply(this,arguments); //最后返回结果
return ret;
}
}//定义一个方法,控制台输出2var func = function(){ console.info(2);
};//指定func()函数执行前和执行后要做的事情func = func.invokeBefore(function(){ console.info(1);
}).invokeAfter(function(){ console.info(3);
});//调用func()函数,控制台输出 1 2 3func();3.2.4 高阶函数实现柯里化
函数柯里化(function currying)的概念是由注明数理逻辑学家Haskell Curry丰富和发展起来的,所以因此得名。
currying又称为
部分求值。currying函数首先接受一些参数,接受这些参数之后并不立即求值,而是返回另外一个函数,并将传入的参数函数保存起来.等真正需要求值的时候,将之前传入的所有参数一次性的求值.我们通过JavaScript,通过一个记账的代码来模拟currying函数
var currying = function(fn){ var args = []; //缓存对象
return function(){ if(arguments.length == 0){ //如果传入的参数为空,则直接返回结果
return fn.apply(this,args);
}else{ //如果参数不为空,则将传入参数push到args数组中缓存起来
[].push.apply(args,arguments); //并返回函数本身
return arguments.callee;
}
}
}var cost = (function(){ var money = 0; return function(){ for(var i=0;l = arguments.length;i<l;i++){
money += arguments[i];
} return money;
}
});//转换成currying函数var cost = currying(cost);
cost(100); //记账100,未真正求值cost(100); //记账100,未真正求值cost(400); //记账400,未真正求值console.info(cost()); //求值,并输出:6003.2.5 高阶函数实现反柯里化
通过
call()和apply()方法可以借用别的对象的方法,比如借用Array.prototype.push()方法.那么有没有办法将借用的方法提取出来呢?uncurrying就是用来解决这个问题的.
//为Function对象的原型添加uncurrying方法Function.prototype.uncurrying = function(){ var self = this; return function(){ var obj = Array.prototype.call(arguments); return self.apply(obj,arguments);
}
}//提取push方法并使用var push = Array.prototype.uncurrying();
(function(){
push(arguments,4); console.info(arguments);//输出 [1,2,3,4]})(1,2,3);3.2.6 高阶函数实现函数节流
JavaScript中的函数大多数都是由用户主动触发的,尤其在浏览器端的某些情况下函数被非常频繁的调用,从而导致性能问题。
比如用来监听浏览器窗口大小的
window.onresize事件,当浏览器窗口被不断拉伸时,这个事件触发的频率会非常高;又比如元素的拖拽监听事件onmousemove,如果元素被不停的拖拽,也会频繁的触发;还有最典型的监听文件上传进度的事件,由于需要不断扫描文件用以在页面中显示扫描进度。导致通知的频率非常之高,大约一秒钟10次,远超过人眼所能觉察的极限。throttle函数就是解决此类问题的方案。
throttle顾名思义节流器,借鉴的是工程学里的思想,比如用节流器来稳定短距离的管道的水压或者气压,而在JavaScript中则是通过忽略短时间内函数的密集执行,达到稳定性能的作用。
var throttle = function(fn,interval){ var _self = fn,
timer,
firstTime = true; return function(){ var args = arguments,
_me = this; if(firstTime){
_self.apply(_me,args); return firstTime = false;
} if(timer){ return false;
}
timer = setTimeout(function(){
clearTimeout(timer);
timer = null;
_self.apply(_me,args);
},interval || 500);
};
};window.onresize = throttle(function(){ console.info("resize come in");
},500);3.2.7 高阶函数实现分时函数
函数节流是限制函数被频繁调用的解决方案,但还有另外一种情况,某些不能忽略的频繁操作,同时也影响着页面的性能。比如WebQQ加载好友列表,往往需要短时间内一次性创建成百上千个节点,严重影响页面性能。
//模拟添加1000个数据var ary = [];for (var i=1;i<=1000;i++) {
ary.push(i);
};var renderFriendList = function(data){ for (var i=0;l=data.length;i<l;i++) { var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = i; document.body.appendChild(div);
}
};
renderFriendList(ary);通过分时函数让创建节点的工作分批进行。
//创建timeChunk函数var timeChunk = function(ary,fn,count){ var obj,t,len = ary.length; var start = function(){ for (var i=0;i<Math.min(count || 1,ary.length);i++) { var obj = ary.shift();
fn(obj);
}
} return function(){
t = setInterval(function(){ if(ary.length === 0){ return clearInterval(t);
}
start();
},200);
}
};//测试var ary = [];for (var i=1;i<=1000;i++) {
ary.push(i);
};var renderFriendList = timeChunk(ary,function(n){ var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = i; document.body.appendChild(div);
},8);
renderFriendList(ary);除此之外,书中还有通过高阶函数的特性实现惰性加载函数的案例,考虑到文章篇幅的关系,这里就不赘述了。
3.1 闭包
3.1.1 变量的作用域
所谓变量的作用域,就是变量的有效范围。通过作用域的划分,JavaScript变量分为全局变量和局部变量。
声明在函数外的变量为
全局变量;在函数内并且以var关键字声明的变量为局部变量。我们都知道,全局变量能在任何作用域访问到,但这很容易造成命名冲突;而局部变量只有在函数里面能访问到,这是因为JavaScript的查找变量的规则是从内往外搜索的。
3.1.2 变量的生命周期
全局变量的生命周期是永久的(除非我们主动销毁这个全局变量),而局部变量则当函数执行完毕时被销毁。
那JavaScript中是否存在,即便函数执行完毕,依然不会被销毁的局部变量?答案是肯定的。
<script type="text/javascript">
//现在有一个名为func的函数
var func = function(){ //①函数执行体中,将局部变量a赋值为1
var a = 1; //②返回一个function执行环境
return function(){ //③执行环境中,将func.a局部变量加1,然后输出到控制台
a++; console.info(a);
}
};
//调用:将func函数执行后的返回,赋值给f
var f = func();
f(); //f()调用一次,输出2
f(); //f()再调用一次,输出3
f(); //f()接着调用,输出4</script>以上案例中的
func.a局部变量,在func()函数执行过后并没有被销毁。每次执行f()时,仍能对它进行累加,就是佐证。这是因为func()返回了一个匿名函数的引用赋值给f,正是由于被外部变量引用了,所以不被销毁,此时这个匿名函数就称为闭包。什么是闭包?
在一个函数内定义另外一个函数(内部函数可以访问外部函数的变量),如果将这个内部函数提供给其他变量引用时,内部函数作用域以及依赖的外部作用域的执行环境就不会被销毁。此时这个内部函数就像一个可以访问封闭数据包的执行环境,也就是闭包。
3.1.3 闭包的用途
我们不但要学习什么是JavaScript闭包,更要了解如何利用闭包特性来写代码。由于篇幅有限,书中只罗列了几个使用闭包的例子,但要知道实际开发中运用闭包非常广泛,远不止于此。
封装变量:通过闭包将不需要暴露的变量封装成“私有变量”
var person = (function(){ var name = "William"; return function(){ console.info(name);
};
})();
person(); // 输出成功console.info(person.name); //// 输出失败延续变量的生命周期:我们经常用
<img>标签进行数据上报,创建一个临时的img标签,将需要上报的数据附加在img的url后缀,从而上送到服务器。如例子所示:
var report = function(dataSrc){ var img = new Image(); //创建image对象
img.src = dataSrc; //将要上送的数据url赋值给img的url};
report('http://xxx.com/uploadUserData?name=william');可经过排查发现,使用
report()函数存在30%丢失数据的情况。这是因为,img是report()函数中的局部变量,函数执行完毕后就被销毁了,而这个时候往往HTTP请求还没建立成功。而通过闭包来保存img变量可以解决请求丢失的问题:
//注意:我们将普通函数改成了自执行函数var report = (function(){ var imgs = []; return function(dataSrc){ var img = new Image();
images.push(img);
img.src = dataSrc;
}
})();用闭包实现面向对象:我们经常使用
过程和数据来描述面向对象编程当中的对象。对象的方法包含了过程,而闭包则是在过程中以执行环境的方式包含了数据。
既然闭包可以封装私有变量,自然也能完成面向对象的设计。实际上,用面向对象思想能实现的功能,用闭包也能实现,反之亦然,这就是JavaScript的灵活之处。
有这样一段面向对象的JS代码:
//Person构造器,里面有一个name属性var Person = function(){ this.name = "William";
};//给Person的原型添加一个sayName()方法Person.prototype.sayName = function(){ console.info("hello,my name is " + this.name);
};//实例化Personvar person1 = new Person();
person1.sayName();用闭包可以实现同样的效果:因为在JavaScript用new执行构造函数,本质也是返回一个对象
//person()函数返回一个有sayName()方法的对象var person = function(){ var name = "William"; return { sayName : function(){ console.info("hello,my name is " + name);
}
}
};//执行person()函数,将返回的对象赋值给person1var person1 = person();//调用person1.sayName()方法person1.sayName();//控制台输出 "hello,my name is William"用闭包实现命令模式
命令模式是将请求封装成对象,从而可以把不同的请求对象进行参数化、对请求对象排队或者记录日志以及执行可撤销的操作。
命令模式的能够分离请求发起者和执行者之间的耦合关系。往往在命令被执行之前,就预先往命令对象中植入命令的执行者。
<!DOCTYPE html><html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button id="execute">开启</button>
<button id="undo">关闭</button>
<script type="text/javascript">
var Tv = { open : function(){ console.info("打开电视机");
}, close : function(){ console.info("关闭电视机");
}
}; var OpenTvCommand = function(receiver){ this.receiver = receiver;
};
OpenTvCommand.prototype.execute = function(){ this.receiver.open();
};
OpenTvCommand.prototype.undo = function(){ this.receiver.close();
}; var setCommand = function(command){ document.getElementById("execute"). = function(){
command.execute();
} document.getElementById("undo"). = function(){
command.undo();
}
}; //调用
setCommand(new OpenTvCommand(Tv)); </script>
</body></html>用闭包实现命令模式:
<script type="text/javascript">
var Tv = { open : function(){ console.info("打开电视机");
}, close : function(){ console.info("关闭电视机");
}
}; var createCommand = function(receiver){ var execute = function(){ return receiver.open();
} var undo = function(){ return receiver.close();
} return { execute : execute, undo : undo
}
}; var setCommand = function(command){ document.getElementById("execute"). = function(){
command.execute();
} document.getElementById("undo"). = function(){
command.undo();
}
}; //调用
setCommand(createCommand(Tv));</script>3.1.4 闭包与内存管理
一直流传着一种耸人听闻的说法,声称闭包会造成内存泄漏,所以应当尽量避免使用闭包。
局部变量本来应该在函数退出的时候被释放,但在闭包形成的环境中,局部变量不被释放。从这个意义上看,确实会造成一些数据无法被及时销毁。但我们使用闭包,是我们主动选择延长局部变量的生命周期,不能说成是内存泄漏。当使用完毕后,大可手动将这些变量设为
null。而只有闭包形成循环引用的情况下,才会导致内存泄漏。但这也不是闭包或者JavaScript的问题,我们可以避免循环引用的情况,而不是因噎废食,彻底摒弃闭包。
3.2 高阶函数
高阶函数是指满足以下两个条件之一的函数:
函数可以作为参数被传递;
函数可以作为返回值输出;
显然,JavaScript语言中的函数两个条件都满足,下面将讲解JavaScript高阶函数特性的应用示例。。
3.2.1 函数作为参数传入
把函数当做参数传递,使得我们可以抽离出一部分容易变化的业务逻辑。
这样的例子在JavaScript代码中比比皆是,比如jQuery中事件的绑定,或者jQuery中的ajax请求:
//按钮监听事件$("btn").click(function(){ console.info("btn clicked");
});//可以发现,其本质就是执行了click()方法,然后传入一个函数作为参数。//注意到:在按钮点击后的处理是变化的,通过回调函数来封装变化。另外还有
Array.sort()。这是用来排序数组的一个方法,传入一个自定义的函数来指定是递增还是递减排序。
var arr = [1,7,9,2];//从小到大排序arr.sort(function(){ return a - b;
});console.info(arr); //输出 "[1, 2, 7, 9]"//从大道小排序arr.sort(function(){ return b - a;
});console.info(arr); //输出 "[9, 7, 2, 1]"3.2.2 函数作为返回值输出
让函数返回一个可执行的函数,在之前的代码我们已经接触过了,这使得整个运算过程是可延续。
我们通过优化一段类型判断的JavaScript代码来感受函数作为返回值输出的灵活:
//判断是否为Stringvar isString = function(obj){ //通过传入的obj对象执行toString()方法,将结果值和预期字符串比较
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object String]';
}//判断是否为数组var isArray = function(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}//判断是否为数字var isNumber = function(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Number]';
}可以发现上面的代码toString部分都是相同的,我们通过将函数作为返回值的方式优化代码。
//抽象出一个类型判断的通用函数var isType = funcion(type){ //该函数返回一个可执行的函数,用来执行toString方法和预期字符串做比较
return function(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[Object '+type+']';
}
}//预先注册具体的类型判断方法var isString = isType("String");var isArray = isType("Array");var isNumber = isType("Number");//调用console.info(isArray([1,3,2])); //输出: true另外一个例子,是利用JavaScript函数作为返回值这个特性实现单例模式。
var getSingle = function(fn){ var ret; //临时变量
return function(){ //如果ret已经存在的话则返回;否则新创建对象
return ret || (ret = fn.apply(this,arguments));
}
}var getScript = getSingle(function(){ return document.createElement('script');
});var script1 = getScript();var script2 = getScript();console.info(script1 === script2);//输出: true3.2.3 高阶函数实现AOP
AOP(面向切面编程)是指将日志统计、安全控制、异常处理等与业务逻辑无关的模块代码独立出来,通过“动态植入”的方式参入到业务逻辑模块当中。这样可以保持业务逻辑模块的纯净和高内聚性。
Java语言可以通过反射和动态代理机制来实现AOP技术,而JavaScript函数作为返回值的特性就可以简单的实现,这是JavaScript与生俱来的能力。
Function.prototype.invokeBefore = function(beforFn){ var _self = this; //原函数的引用
return function(){ //先执行传入的before函数
beforFn.apply(this,arguments); //然后再执行自身
return _self.apply(this,arguments);
}
}Function.prototype.invokeAfter = function(afterFn){ var _self = this; //
return function(){ //先执行函数,并保存执行结果
var ret = _self.apply(this,arguments); //然后再执行after函数
afterFn.apply(this,arguments); //最后返回结果
return ret;
}
}//定义一个方法,控制台输出2var func = function(){ console.info(2);
};//指定func()函数执行前和执行后要做的事情func = func.invokeBefore(function(){ console.info(1);
}).invokeAfter(function(){ console.info(3);
});//调用func()函数,控制台输出 1 2 3func();3.2.4 高阶函数实现柯里化
函数柯里化(function currying)的概念是由注明数理逻辑学家Haskell Curry丰富和发展起来的,所以因此得名。
currying又称为
部分求值。currying函数首先接受一些参数,接受这些参数之后并不立即求值,而是返回另外一个函数,并将传入的参数函数保存起来.等真正需要求值的时候,将之前传入的所有参数一次性的求值.我们通过JavaScript,通过一个记账的代码来模拟currying函数
var currying = function(fn){ var args = []; //缓存对象
return function(){ if(arguments.length == 0){ //如果传入的参数为空,则直接返回结果
return fn.apply(this,args);
}else{ //如果参数不为空,则将传入参数push到args数组中缓存起来
[].push.apply(args,arguments); //并返回函数本身
return arguments.callee;
}
}
}var cost = (function(){ var money = 0; return function(){ for(var i=0;l = arguments.length;i<l;i++){
money += arguments[i];
} return money;
}
});//转换成currying函数var cost = currying(cost);
cost(100); //记账100,未真正求值cost(100); //记账100,未真正求值cost(400); //记账400,未真正求值console.info(cost()); //求值,并输出:6003.2.5 高阶函数实现反柯里化
通过
call()和apply()方法可以借用别的对象的方法,比如借用Array.prototype.push()方法.那么有没有办法将借用的方法提取出来呢?uncurrying就是用来解决这个问题的.
//为Function对象的原型添加uncurrying方法Function.prototype.uncurrying = function(){ var self = this; return function(){ var obj = Array.prototype.call(arguments); return self.apply(obj,arguments);
}
}//提取push方法并使用var push = Array.prototype.uncurrying();
(function(){
push(arguments,4); console.info(arguments);//输出 [1,2,3,4]})(1,2,3);3.2.6 高阶函数实现函数节流
JavaScript中的函数大多数都是由用户主动触发的,尤其在浏览器端的某些情况下函数被非常频繁的调用,从而导致性能问题。
比如用来监听浏览器窗口大小的
window.onresize事件,当浏览器窗口被不断拉伸时,这个事件触发的频率会非常高;又比如元素的拖拽监听事件onmousemove,如果元素被不停的拖拽,也会频繁的触发;还有最典型的监听文件上传进度的事件,由于需要不断扫描文件用以在页面中显示扫描进度。导致通知的频率非常之高,大约一秒钟10次,远超过人眼所能觉察的极限。throttle函数就是解决此类问题的方案。
throttle顾名思义节流器,借鉴的是工程学里的思想,比如用节流器来稳定短距离的管道的水压或者气压,而在JavaScript中则是通过忽略短时间内函数的密集执行,达到稳定性能的作用。
var throttle = function(fn,interval){ var _self = fn,
timer,
firstTime = true; return function(){ var args = arguments,
_me = this; if(firstTime){
_self.apply(_me,args); return firstTime = false;
} if(timer){ return false;
}
timer = setTimeout(function(){
clearTimeout(timer);
timer = null;
_self.apply(_me,args);
},interval || 500);
};
};window.onresize = throttle(function(){ console.info("resize come in");
},500);3.2.7 高阶函数实现分时函数
函数节流是限制函数被频繁调用的解决方案,但还有另外一种情况,某些不能忽略的频繁操作,同时也影响着页面的性能。比如WebQQ加载好友列表,往往需要短时间内一次性创建成百上千个节点,严重影响页面性能。
//模拟添加1000个数据var ary = [];for (var i=1;i<=1000;i++) {
ary.push(i);
};var renderFriendList = function(data){ for (var i=0;l=data.length;i<l;i++) { var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = i; document.body.appendChild(div);
}
};
renderFriendList(ary);通过分时函数让创建节点的工作分批进行。
//创建timeChunk函数var timeChunk = function(ary,fn,count){ var obj,t,len = ary.length; var start = function(){ for (var i=0;i<Math.min(count || 1,ary.length);i++) { var obj = ary.shift();
fn(obj);
}
} return function(){
t = setInterval(function(){ if(ary.length === 0){ return clearInterval(t);
}
start();
},200);
}
};//测试var ary = [];for (var i=1;i<=1000;i++) {
ary.push(i);
};var renderFriendList = timeChunk(ary,function(n){ var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = i; document.body.appendChild(div);
},8);
renderFriendList(ary);除此之外,书中还有通过高阶函数的特性实现惰性加载函数的案例,考虑到文章篇幅的关系,这里就不赘述了。
作者:梁同学de自言自语
链接:https://www.jianshu.com/p/768922af4700
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