初入前端,分享一下手机上触屏版轮播器的实现过程,大致功能如下:
支持循环滑动
宽度可任意设置,不需要与屏幕等宽
页面可纵向滚动
可设置回调监听元素的切换
纯js,不借助任何第三方库
原理
假设子元素
.item
的width
为375px,使用绝对定位将所有子元素放在父元素内将父元素
.carousel
的width
设置为375px,与子元素.item
宽度相同为父元素
.carousel
添加触摸事件:touchstart
,touchmove
,touchend
手指按下时,保存初始位置(
clientX
)手指滑动时,通过滑动距离判断滑动的方向:
手指向左滑动,则同时移动当前元素和当前元素右边的元素
手指向右滑动,则同时移动当前元素和当前元素左边的元素
手指抬起时,通过滑动距离判断是否切换到下一页
移动距离未超过子元素宽度的50%,将当前页面回滚到初始位置,不切换当前元素。
移动距离超过子元素宽度的50%,切换当前元素为下一个元素。
将当前元素的
transform
属性设置为translate3d(0px, 0px, 0px)
,并将z-index
属性+1将下一个子元素的
transform
属性设置为translate3d(375px, 0px, 0px)
,并将z-index
属性+1将上一个子元素的
transform
属性设置为translate3d(-375px, 0px, 0px)
,并将z-index
属性+1将其他所有子元素的
z-index
属性设置为默认值第一个子元素的上一个元素是最后一个元素,最后一个元素的下一个元素是第一个元素,该步骤通过循环链表实现。
移动时设置的是子元素.item的transform属性,而不是父元素
.carousel
实现步骤
html&css
//html<div class="carousel" ontouchstart="" > <div class="item" style="background: #3b76c0" > <h3 >item-1</h3> </div> <div class="item" style="background: #58c03b;"> <h3>item-2</h3> </div> <div class="item" style="background: #c03b25;"> <h3>item-3</h3> </div> <div class="item" style="background: #e0a718;"> <h3>item-4</h3> </div> <div class="item" style="background: #c03eac;"> <h3>item-5</h3> </div></div>//css .carousel{ height: 50%; position: relative; overflow: hidden; } .item { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; }
js
设置初始状态
首先实现一个双向链表,用于维护轮播组件中的元素。
function Node(data) { this.data = data; this.prev = null; this.next = null; this.index = -1; }//双向循环列表function LinkList() { var _nodes = []; this.head = null; this.last = null; if (typeof this.append !== "function") { LinkList.prototype.append = function (node) { if (this.head == null) { this.head = node; this.last = this.head; } else { this.head.prev = node; this.last.next = node; node.prev = this.last; node.next = this.head; this.last = node; } node.index = _nodes.length; //务必在push前设置node.index _nodes.push(node); } } }
有了链表之后,创建一个链表实例,将子元素添加进链表内,并设置一些初始状态
var _container = document.querySelector("." + containerClass);var _items = document.querySelectorAll("." + itemClass);var list = loop ? new LinkList() : new SingleList();for(var i = 0; i < _items.length; i++) { list.append(new Node(_items[i])); }var _prev = null; //保存之前显示的元素var _current = list.head; //保存当前显示的元素,默认为第一个元素var _normalZIndex = _current.data.style.zIndex; //未显示元素的z-index值var _activeZIndex = _normalZIndex + 1; //当前显示元素的z-index值var _itemWidth = _current.data.offsetWidth; //子元素宽度positionItems(); //初始化元素位置zindexItems(_current, _activeZIndex); //将当前元素及其左右元素的z-index加1
绑定触摸事件
touchstart事件
手指按下时,保存初始位置
_container.addEventListener("touchstart", function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动 var touch = e.touches[0]; startX = touch.clientX; //保存手指按下时的位置 startY = touch.clientY; _container.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果 startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间 isMove = false; transitionItems(_prev, false); //取消之前元素的过渡 transitionItems(_current, false); //取消当前元素的过渡}, false);
touchmove事件
手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动
_container.addEventListener("touchmove", function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动 var touch = e.touches[0]; var deltaX = touch.clientX - startX; //计算手指在X方向滑动的距离 var deltaY = touch.clientY - startY; //计算手指在Y方向滑动的距离 //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){ translate = deltaX > _itemWidth ? _itemWidth : deltaX; translate = deltaX < -_itemWidth ? -_itemWidth : deltaX; //同时移动当前元素及其左右元素 moveItems(translate); isMove = true; } }, false);
touchend事件
手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页
_container.addEventListener("touchend",function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动 //是否会滚 var isRollback = false; //计算手指在屏幕上停留的时间 var deltaT = new Date().getTime() - startT; if (isMove) { //发生了左右滑动 //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页 if(deltaT < 300){ translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth; }else { //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页 if (Math.abs(translate) / _itemWidth < 0.5){ isRollback = true; }else{ //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页 translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth; } } moveTo(translate, isRollback); } }, false);
Carousel库
为了方便使用,我将整个实现过程封装成了一个库,并添加了prev()
, next()
方法,使用非常简单:
<script src="lib/carousel.js"></script>CreateCarousel("carousel", "item", true) .bindTouchEvent() .setItemChangedHandler(onPageChanged);//参数"carousel"为容器的类名//参数"item"为子元素的类名//第三个参数设置是否需要循环播放,true为循环播放
该库可到github下载
参考
good night!
作者:gongzhen
链接:https://www.jianshu.com/p/abb0e3575c70