介绍js的基本数据类型。
Undefined、Null、Boolean、Number、String
介绍js有哪些内置对象?
Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象 数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
说几条写JavaScript的基本规范?
1.不要在同一行声明多个变量。2.请使用 ===/!==来比较true/false或者数值3.使用对象字面量替代new Array这种形式4.不要使用全局函数。5.Switch语句必须带有default分支6.函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值。7.For循环必须使用大括号8.If语句必须使用大括号9.for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。
JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
关系:instance.constructor.prototype = instance.proto
特点:
JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。
当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话, 就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象。
function Func(){} Func.prototype.name = "Sean"; Func.prototype.getInfo = function() { return this.name; } var person = new Func();//现在可以参考var person = Object.create(oldObject); console.log(person.getInfo());//它拥有了Func的属性和方法 //"Sean" console.log(Func.prototype);// Func { name="Sean", getInfo=function()}
JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?
栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
两种类型的区别是:存储位置不同;
原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;
引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体
Stated Clearly Image
Javascript如何实现继承?
1、构造继承
2、原型继承
3、实例继承
4、拷贝继承原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
function Parent(){ this.name = 'wang'; } function Child(){ this.age = 28; } Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型 var demo = new Child(); alert(demo.age); alert(demo.name);//得到被继承的属性 }
JavaScript继承的几种实现方式?
javascript创建对象的几种方式?
javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。
1、对象字面量的方式 person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};2、用function来模拟无参的构造函数 function Person(){} var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class person.name="Mark"; person.age="25"; person.work=function(){ alert(person.name+" hello..."); } person.work();3、用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)function Pet(name,age,hobby){ this.name=name;//this作用域:当前对象 this.age=age; this.hobby=hobby; this.eat=function(){ alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员"); }} var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象 maidou.eat();//调用eat方法4、用工厂方式来创建(内置对象) var wcDog =new Object(); wcDog.name="旺财"; wcDog.age=3; wcDog.work=function(){ alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......"); } wcDog.work();5、用原型方式来创建 function Dog(){ } Dog.prototype.name="旺财"; Dog.prototype.eat=function(){ alert(this.name+"是个吃货"); } var wangcai =new Dog(); wangcai.eat();6、用混合方式来创建 function Car(name,price){ this.name=name; this.price=price; } Car.prototype.sell=function(){ alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元"); } var camry =new Car("凯美瑞",27); camry.sell();
Javascript作用链域?
全局函数无法查看局部函数的内部细节,但局部函数可以查看其上层的函数细节,直至全局细节。当需要从局部函数查找某一属性或方法时,如果当前作用域没有找到,就会上溯到上层作用域查找,直至全局函数,这种组织形式就是作用域链。
谈谈This对象的理解。
this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者);
如果有new关键字,this指向new出来的那个对象;
在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window;
eval是做什么的?
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');
什么是window对象? 什么是document对象?
[BOM]就是浏览器窗口对象模型,顶级对象就是window
window,document都是一个实例对象,他们都属于Object,你不可以在new他,必须直接调用他的方法和属性
Window对象共有七个属性:
defauleStatus:指定窗口状态栏中的信息。
status:指定当前窗口状态栏中的信息。
frames:是一个数组,其中内容是窗口中所有的框架。
parent:指当前窗口的父窗口。
self:指当前窗口。
top:代表当前所有窗口的最顶层窗口。
window:代表当前窗口。
Window对象有五个方法:
alert:显示带有一个“确定”按钮的对话框。
confirm:显示带有“确定”与“取消”两个按钮的对话框。
prompt:显示带有输入区的对话框。
open:打开一个新窗口。
close:关闭用户打开的窗口。
null,undefined 的区别?
null 表示一个对象被定义了,值为“空值”;undefined 表示不存在这个值。typeof undefined //"undefined" undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。 当尝试读取时会返回 undefined; 例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefinedtypeof null //"object" null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法); 例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象; 注意: 在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined再来一个例子:null Q:有张三这个人么? A:有! Q:张三有房子么? A:没有! undefined Q:有张三这个人么? A:没有!
参考阅读:undefined与null的区别
写一个通用的事件侦听器函数
// event(事件)工具集,来源:github.com/markyunmarkyun.Event = { // 页面加载完成后 readyEvent : function(fn) { if (fn==null) { fn=document; } var old = window.; if (typeof window. != 'function') { window. = fn; } else { window. = function() { old(); fn(); }; } }, // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件 // 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序 addEvent : function(element, type, handler) { if (element.addEventListener) { //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉 element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, function() { handler.call(element); }); } else { element['on' + type] = handler; } }, // 移除事件 removeEvent : function(element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.datachEvent) { element.detachEvent('on' + type, handler); } else { element['on' + type] = null; } }, // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获) stopPropagation : function(ev) { if (ev.stopPropagation) { ev.stopPropagation(); } else { ev.cancelBubble = true; } }, // 取消事件的默认行为 preventDefault : function(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }, // 获取事件目标 getTarget : function(event) { return event.target || event.srcElement; }, // 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event; getEvent : function(e) { var ev = e || window.event; if (!ev) { var c = this.getEvent.caller; while (c) { ev = c.arguments[0]; if (ev && Event == ev.constructor) { break; } c = c.caller; } } return ev; } };
["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?
[1, NaN, NaN] 因为 parseInt 需要两个参数 (val, radix), 其中 radix 表示解析时用的基数。 map 传了 3 个 (element, index, array),对应的 radix 不合法导致解析失败。
事件是?IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件; 3. ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
什么是闭包(closure),为什么要用它?
闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。 闭包的特性: 1.函数内再嵌套函数 2.内部函数可以引用外层的参数和变量 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收 //li节点的事件都能正确的弹出当前被点击的li索引<ul><li> index = 0</li><li> index = 1</li><li> index = 2</li><li> index = 3</li> </ul> <script type="text/javascript">var nodes = document.getElementsByTagName("li");for(i = 0;i<nodes.length;i+= 1){ nodes[i]. = function(){ console.log(i+1);//不用闭包的话,值每次都是4 }(i); }</script>执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在 使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源 因为say667()的内部函数的执行需要依赖say667()中的变量 这是对闭包作用的非常直白的描述 function say667() { // Local variable that ends up within closure var num = 666; var sayAlert = function() { alert(num); } num++; return sayAlert; } var sayAlert = say667(); sayAlert()//执行结果应该弹出的667
javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?
use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行, 使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。 默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值; 全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用; 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同; 提高编译器效率,增加运行速度; 为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。
如何判断一个对象是否属于某个类?
使用instanceof (待完善) if(a instanceof Person){ alert('yes'); }
new操作符具体干了什么呢?
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。 2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。 3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。 var obj = {};obj.__proto__ = Base.prototype;Base.call(obj);
用原生JavaScript的实现过什么功能吗?
......
Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
hasOwnProperty javaScript中hasOwnProperty函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。 此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。 使用方法: object.hasOwnProperty(proName) 其中参数object是必选项。一个对象的实例。 proName是必选项。一个属性名称的字符串值。 如果 object 具有指定名称的属性,那么JavaScript 中 hasOwnProperty函数方法返回 true, 反之则返回 false。
JSON 的了解?
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小 如:{"age":"12", "name":"back"}JSON字符串转换为JSON对象:var obj =eval('('+ str +')');var obj = str.parseJSON();var obj = JSON.parse(str);JSON对象转换为JSON字符串:var last=obj.toJSONString();var last=JSON.stringify(obj);
[].forEach.call($$(""),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()(1<<24))).tostring(16)})< code=""> 能解释一下这段代码的意思吗?</24))).tostring(16)})<>
js延迟加载的方式有哪些?
defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js
Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?
ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。 异步传输+js+xml。 所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果, 而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作, 与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。 (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象 (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息 (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数 (4)发送HTTP请求 (5)获取异步调用返回的数据 (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新
同步和异步的区别?
同步的概念应该是来自于OS中关于同步的概念: 不同进程为协同完成某项工作而在先后次序上调整(通过阻塞,唤醒等方式). 同步强调的是顺序性.谁先谁后.异步则不存在这种顺序性. 同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新, 重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作。 异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。 等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。 (待完善)
如何解决跨域问题?
jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面
页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
模块化开发怎么做?
立即执行函数,不暴露私有成员
var module1 = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ //... }; var m2 = function(){ //... }; return { m1 : m1, m2 : m2 }; })(); (待续)
AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)规范区别?
AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD
CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242
Asynchronous Module Definition,异步模块定义,所有的模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。 区别:1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:// CMDdefine(function(require, exports, module) { var a = require('./a') a.doSomething() // 此处略去 100 行 var b = require('./b') // 依赖可以就近书写 b.doSomething() // ...})// AMD 默认推荐define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好 a.doSomething() // 此处略去 100 行 b.doSomething() // ...})
requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何缓存的?)
谈一谈你对ECMAScript6的了解?
ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
异步加载JS的方式有哪些?
(1) defer,只支持IE (2) async: (3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
documen.write和 innerHTML的区别
document.write 只能重绘整个页面 innerHTML 可以重绘页面的一部分
DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
(1)创建新节点 createDocumentFragment() //创建一个DOM片段createElement() //创建一个具体的元素createTextNode() //创建一个文本节点(2)添加、移除、替换、插入 appendChild() removeChild() replaceChild() insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点(3)查找 getElementsByTagName() //通过标签名称getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)getElementById() //通过元素Id,唯一性
.call() 和 .apply() 的区别?
例子中用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。function add(a,b){ alert(a+b); }function sub(a,b){ alert(a-b); } add.call(sub,3,1);
数组和对象有哪些原生方法,列举一下?
JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类
JavaScript中的作用域与变量声明提升?
如何编写高性能的Javascript?
那些操作会造成内存泄漏?
JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?
jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?
jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?
jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?
jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?
JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,什么时候用?
jQuery 是通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?(jQuery.fn.find()进入Sizzle)
针对 jQuery性能的优化方法?
Jquery与jQuery UI 有啥区别?
**jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。 **jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。 提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等
JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?
...
jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
jQuery中没有提供这个功能,所以你需要先编写两个jQuery的扩展:
$.fn.stringifyArray = function(array) { return JSON.stringify(array) } $.fn.parseArray = function(array) { return JSON.parse(array) } 然后调用: $("").stringifyArray(array)
jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?
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针对 jQuery 的优化方法?
*基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。 *频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。 比如:var str=$("a").attr("href"); *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
Zepto的点透问题如何解决?
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jQueryUI如何自定义组件?
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需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
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收集于网络
待续......
作者:幺加幺
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