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Java设计模式 - 构造器模式

ifynn
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一、构造器模式

构造器模式,也被称为建造者、生成器模式,是设计模式中比较容易理解的模式之一。

定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

上面的定义不太容易理解,简单点,构造器模式中的对象的属性是通过一个构造器来设置的,最后返回一个不同属性的对象。

public class Toy {
    private String head;
    private String body;
    private ArrayList<String> legs;
    private ArrayList<String> hands;

    public String getHead() {
        return head;
    }

    public void setHead(String head) {
        this.head = head;
    }

    public String getBody() {
        return body;
    }

    public void setBody(String body) {
        this.body = body;
    }

    public ArrayList<String> getLegs() {
        return legs;
    }

    public void setLegs(ArrayList<String> legs) {
        this.legs = legs;
    }

    public ArrayList<String> getHands() {
        return hands;
    }

    public void setHands(ArrayList<String> hands) {
        this.hands = hands;
    }

    static class Builder {
        private Toy toy;

        public Builder() {
            toy = new Toy();
        }

        public Builder setHead(String head) {
            toy.setHead(head);
            return this;
        }

        public Builder setBody(String body) {
            toy.setBody(body);
            return this;
        }

        public Builder setLegs(ArrayList<String> legs) {
            toy.setLegs(legs);
            return this;
        }

        public Builder setHands(ArrayList<String> hands) {
            toy.setHands(hands);
            return this;
        }

        public Toy build() {
            return toy;
        }
    }

    public static void main(String[] hh) {
        ArrayList hands = new ArrayList<String>();
        hands.add("left");
        hands.add("right");

        ArrayList legs = new ArrayList<String>();
        legs.add("left");
        legs.add("right");

        Toy toy = new Toy.Builder()
                .setBody("body")
                .setHands(hands)
                .setLegs(legs)
                .setHead("head")
                .build();
    }

}

构造器模式适合相同的方法,不同的执行顺序,或者不同的展示方式,比如系统配置。

构造器模式随处可见,Android中的AlertDialog的构建就是采用了构造器模式。

与工厂方法模式不同,构造器模式构造的对象的方法被构造器直接调用,而非新增的方法,这也间接地验证了构造器模式的定义。

二、Android中的构造器模式
new AlertDialog.Builder(this)
  .setIcon(R.drawable.find_daycycle_icon)
  .setTitle("提醒")
  .create()
  .show();

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