项目中用到了一个叫做 Disruptor 的队列,今天楼主并不是要介绍 Disruptor 而是想巩固一下基础扒一下 JDK 中的阻塞队列,听到队列相信大家对其并不陌生,在我们现实生活中队列随处可见,最经典的就是去银行办理业务等。
当然在计算机世界中,队列是属于一种数据结构,队列采用的FIFO(first in firstout),新元素(等待进入队列的元素)总是被插入到尾部,而读取的时候总是从头部开始读取。在计算中队列一般用来做排队(如线程池的等待排队,锁的等待排队),用来做解耦(生产者消费者模式),异步等等。
JDK 中的队列
在JDK中的队列都实现了 java.util.Queue 接口,在队列中又分为两类,一类是线程不安全的,ArrayDeque,LinkedList等等,还有一类都在java.util.concurrent包下属于线程安全,而在我们真实的环境中,我们的机器都是属于多线程,当多线程对同一个队列进行操作的时,如果使用线程不安全会出现数据丢失等无法预测的事情,所以我们这个时候只能选择线程安全的队列。下面是我们今天要探讨的两个队列
队列名字 | 是否加锁 | 数据结构 |
---|---|---|
ArrayBlockingQueue | 是 | 数组array |
LinkedBlockingQueue | 是 | 链表 |
ArrayBlockingQueue 源码分析
ArrayBlockingQueue 的原理就是使用一个可重入锁(ReentrantLock )和这个锁生成的两个条件对象进行并发控制,ArrayBlockingQueue是一个有界的阻塞队列,初始化的时候必须要指定队列长度,且指定长度之后不允许进行修改。
成员变量属性
/** The queued items item的集合 */ final Object[] items; /** items index for next take, poll, peek or remove 取出数据的索引 */ int takeIndex; /** items index for next put, offer, or add 添加数据的索引 */ int putIndex; /** Number of elements in the queue 队列元素的个数 */ int count; /** Main lock guarding all access 可重入的锁 */ final ReentrantLock lock; /** Condition for waiting takes 队列为空条件等待对象 */ private final Condition notEmpty; /** Condition for waiting puts 队列满条件等待对象 */ private final Condition notFull;
主要方法源码实现
add:添加元素到队列里,添加成功返回true,由于容量满了添加失败会抛出
IllegalStateException
异常;offer:添加元素到队列里,添加成功返回true,添加失败返回false;
put:添加元素到队列里,如果容量满了会阻塞直到容量不满;
poll:删除队列头部元素,如果队列为空,返回null。否则返回元素;
remove:基于对象找到对应的元素,并删除。删除成功返回true,否则返回false;
take:删除队列头部元素,如果队列为空,一直阻塞到队列有元素并删除。
add
方法:
public boolean add(E e) { if (offer(e)) return true; else throw new IllegalStateException("Queue full"); }
offer
方法:
public boolean offer(E e) { checkNotNull(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { if (count == items.length) return false; else { insert(e); return true; } } finally { lock.unlock(); } }
put
方法:
public void put(E e) { xfer(e, true, ASYNC, 0); }
我们可以看到,如果队列满了则返回false,如果没有满调用insert。整个方法是通过可重入锁来锁住的,并且最终释放。
接着看一下insert
方法:
private void insert(E x) { items[putIndex] = x; // 元素添加到数组里 putIndex = inc(putIndex); // 放数据索引+1,当索引满了变成0 ++count; // 元素个数+1 notEmpty.signal(); // 使用条件对象notEmpty通知}
这里insert
被调用的时候就会唤醒notEmpty
上等待的线程进行take
操作。
再看一下put
方法:
public void put(E e) throws InterruptedException { checkNotNull(e); // 不允许元素为空 final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); // 加锁,保证调用put方法的时候只有1个线程 try { while (count == items.length) // 如果队列满了,阻塞当前线程,while用来防止假唤醒 notFull.await(); // 线程阻塞并被挂起,同时释放锁 insert(e); // 调用insert方法 } finally { lock.unlock(); // 释放锁,让其他线程可以调用put方法 } }
通过上面代码我们可以知道,add
方法和offer
方法不会阻塞线程,put
方法如果队列满了会阻塞线程,直到有线程消费了队列里的数据才有可能被唤醒。
紧接着我们看一下poll
方法:
public E poll() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); // 加锁,保证调用poll方法的时候只有1个线程 try { return (count == 0) ? null : extract(); // 如果队列里没元素了,返回null,否则调用extract方法 } finally { lock.unlock(); // 释放锁,让其他线程可以调用poll方法 } }
看看这个extract
方法,extract的翻译过来就是提取的意思:
private E extract() { final Object[] items = this.items; E x = this.<E>cast(items[takeIndex]); // 得到取索引位置上的元素 items[takeIndex] = null; // 对应取索引上的数据清空 takeIndex = inc(takeIndex); // 取数据索引+1,当索引满了变成0 --count; // 元素个数-1 notFull.signal(); // 使用条件对象notFull通知,原理同上面的insert中 return x; // 返回元素}
看一下take
方法:
public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); // 加锁,保证调用take方法的时候只有1个线程 try { while (count == 0) // 如果队列空,阻塞当前线程,并加入到条件对象notEmpty的等待队列里 notEmpty.await(); // 线程阻塞并被挂起,同时释放锁 return extract(); // 调用extract方法 } finally { lock.unlock(); // 释放锁,让其他线程可以调用take方法 } }
remove
方法:
public boolean remove(Object o) { if (o == null) return false; final Object[] items = this.items; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); // 加锁,保证调用remove方法的时候只有1个线程 try { for (int i = takeIndex, k = count; k > 0; i = inc(i), k--) { // 遍历元素 if (o.equals(items[i])) { // 两个对象相等的话 removeAt(i); // 调用removeAt方法 return true; // 删除成功,返回true } } return false; // 删除成功,返回false } finally { lock.unlock(); // 释放锁,让其他线程可以调用remove方法 } }
再看一下removeAt
方法:
private void removeAt(int i) { final Object[] items = this.items; if (i == takeIndex) { // 如果要删除数据的索引是取索引位置,直接删除取索引位置上的数据,然后取索引+1即可 items[takeIndex] = null; takeIndex = inc(takeIndex); } else { // 如果要删除数据的索引不是取索引位置,移动元素元素,更新取索引和放索引的值 for (;;) { int nexti = inc(i); if (nexti != putIndex) { items[i] = items[nexti]; i = nexti; } else { items[i] = null; putIndex = i; break; } } } --count; // 元素个数-1 notFull.signal(); // 使用条件对象notFull通知}
LinkedBlockingQueue 源码分析
LinkedBlockingQueue
是一个使用链表完成队列操作的阻塞队列。链表是单向链表,而不是双向链表。
成员变量属性
/** The capacity bound, or Integer.MAX_VALUE if none 容量大小 */ private final int capacity; /** Current number of elements 元素个数,因为有2个锁,存在竞态条件,使用AtomicInteger */ private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); /** * Head of linked list. * Invariant: head.item == null * 头结点 */ private transient Node<E> head; /** * Tail of linked list. * Invariant: last.next == null * 尾节点 */ private transient Node<E> last; /** Lock held by take, poll, etc 获取元素的锁 */ private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock(); /** Wait queue for waiting takes 取元素的条件对象 */ private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition(); /** Lock held by put, offer, etc 放元素的锁 */ private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock(); /** Wait queue for waiting puts 添加元素的条件对象 */ private final Condition notFull = putLock.newCondition();
主要方法源码实现
由于文章篇幅问题对于LinkedBlockingQueue
我们主要分析以下几个方法:
offer:添加元素到队列里,添加成功返回true,添加失败返回false;
put:添加元素到队列里,如果容量满了会阻塞直到容量不满;
poll:删除队列头部元素,如果队列为空,返回null。否则返回元素;
remove:基于对象找到对应的元素,并删除。删除成功返回true,否则返回false;
take:删除队列头部元素,如果队列为空,一直阻塞到队列有元素并删除。
offer
方法:
public boolean offer(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); // 不允许空元素 final AtomicInteger count = this.count; if (count.get() == capacity) // 如果容量满了,返回false return false; int c = -1; Node<E> node = new Node(e); // 容量没满,以新元素构造节点 final ReentrantLock putLock = this.putLock; putLock.lock(); // 放锁加锁,保证调用offer方法的时候只有1个线程 try { // 再次判断容量是否已满,因为可能取元素锁在进行消费数据,没满的话继续执行 if (count.get() < capacity) { enqueue(node); // 节点添加到链表尾部 c = count.getAndIncrement(); // 元素个数+1 if (c + 1 < capacity) // 如果容量还没满 notFull.signal(); // 在放锁的条件对象notFull上唤醒正在等待的线程,表示可以再次往队列里面加数据 } } finally { putLock.unlock(); // 释放放锁,让其他线程可以调用offer方法 } // 由于存在放元素锁和取元素锁,这里可能取元素锁一直在消费数据,count会变化。这里的if条件表示如果队列中还有1条数据 if (c == 0) // 在拿锁的条件对象notEmpty上唤醒正在等待的1个线程,表示队列里还有1条数据,可以进行消费 signalNotEmpty(); return c >= 0; // 添加成功返回true,否则返回false}
put
方法:
public void put(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); // 不允许空元素 int c = -1; Node<E> node = new Node(e); // 以新元素构造节点 final ReentrantLock putLock = this.putLock; final AtomicInteger count = this.count; putLock.lockInterruptibly(); // 放锁加锁,保证调用put方法的时候只有1个线程 try { while (count.get() == capacity) { // 如果容量满了 notFull.await(); // 阻塞并挂起当前线程 } enqueue(node); // 节点添加到链表尾部 c = count.getAndIncrement(); // 元素个数+1 if (c + 1 < capacity) // 如果容量还没满 // 在放锁的条件对象notFull上唤醒正在等待的线程,表示可以再次往队列里面加数据了,队列还没满 notFull.signal(); } finally { putLock.unlock(); // 释放放锁,让其他线程可以调用put方法 } // 由于存在放锁和拿锁,这里可能拿锁一直在消费数据,count会变化。这里的if条件表示如果队列中还有1条数据 if (c == 0) // 在拿锁的条件对象notEmpty上唤醒正在等待的1个线程,表示队列里还有1条数据,可以进行消费 signalNotEmpty(); }
poll
方法:
public E poll() { final AtomicInteger count = this.count; if (count.get() == 0) // 如果元素个数为0 return null; // 返回null E x = null; int c = -1; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lock(); // 拿锁加锁,保证调用poll方法的时候只有1个线程 try { if (count.get() > 0) { // 判断队列里是否还有数据 x = dequeue(); // 删除头结点 c = count.getAndDecrement(); // 元素个数-1 if (c > 1) // 如果队列里还有元素 // 在拿锁的条件对象notEmpty上唤醒正在等待的线程,表示队列里还有数据,可以再次消费 notEmpty.signal(); } } finally { takeLock.unlock(); // 释放拿锁,让其他线程可以调用poll方法 } // 由于存在放锁和拿锁,这里可能放锁一直在添加数据,count会变化。这里的if条件表示如果队列中还可以再插入数据 if (c == capacity) // 在放锁的条件对象notFull上唤醒正在等待的1个线程,表示队列里还能再次添加数据 signalNotFull(); return x; }
take
方法:
public E take() throws InterruptedException { E x; int c = -1; final AtomicInteger count = this.count; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lockInterruptibly(); // 拿锁加锁,保证调用take方法的时候只有1个线程 try { while (count.get() == 0) { // 如果队列里已经没有元素了 notEmpty.await(); // 阻塞并挂起当前线程 } x = dequeue(); // 删除头结点 c = count.getAndDecrement(); // 元素个数-1 if (c > 1) // 如果队列里还有元素 // 在拿锁的条件对象notEmpty上唤醒正在等待的线程,表示队列里还有数据,可以再次消费 notEmpty.signal(); } finally { takeLock.unlock(); // 释放拿锁,让其他线程可以调用take方法 } // 由于存在放锁和拿锁,这里可能放锁一直在添加数据,count会变化。这里的if条件表示如果队列中还可以再插入数据 if (c == capacity) // 在放锁的条件对象notFull上唤醒正在等待的1个线程,表示队列里还能再次添加数据 signalNotFull(); return x; }
remove
方法:
public boolean remove(Object o) { if (o == null) return false; fullyLock(); // remove操作要移动的位置不固定,对读锁写锁都进行加锁 try { for (Node<E> trail = head, p = trail.next; // 从链表头结点开始遍历 p != null; trail = p, p = p.next) { if (o.equals(p.item)) { // 判断是否找到对象 unlink(p, trail); // 修改节点的链接信息,同时调用notFull的signal方法 return true; } } return false; } finally { fullyUnlock(); // 2个锁解锁 } }
紧接着来看一下 fullyLock
与fullyUnlock
方法:
/** * Locks to prevent both puts and takes. */ void fullyLock() { putLock.lock(); takeLock.lock(); } /** * Unlocks to allow both puts and takes. */ void fullyUnlock() { takeLock.unlock(); putLock.unlock(); }
LinkedBlockingQueue
的take方法对于没数据的情况下会阻塞,poll
方法删除链表头结点,remove方法删除指定的对象。
需要注意的是remove
方法由于要删除的数据的位置不确定,需要2个锁同时加锁。
小结
文章有点长,JDK中的阻塞队列线程安全的主要有ArrayBlockingQueue
,LinkedBlockingQueue
,LinkedTransferQueue
,DelayQueue
四种,今天楼主把ArrayBlockingQueue
,LinkedBlockingQueue
放在一起介绍主要原因是这两者都是使用可重入锁 ReentrantLock
实现的线程安全。
当然二者也有很大的不同,主要是:
1,ArrayBlockingQueue
只有1个锁,添加数据和删除数据的时候只能有1个被执行,不允许并行执行。
而LinkedBlockingQueue
有2个锁,放元素锁和取元素锁,添加数据和删除数据是可以并行进行的,当然添加数据和删除数据的时候只能有1个线程各自执行。
2,ArrayBlockingQueue
中放入数据阻塞的时候,需要消费数据才能唤醒。
而LinkedBlockingQueue
中放入数据阻塞的时候,因为它内部有2个锁,可以并行执行放入数据和消费数据,不仅在消费数据的时候进行唤醒插入阻塞的线程,同时在插入的时候如果容量还没满,也会唤醒插入阻塞的线程。
参考链接
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作者: haifeiWu
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