概述:
建造者设计模式定义了处理其他对象的复杂构建的对象设计。
目标:
主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
优点:
1、建造者独立,易扩展。
2、便于控制细节风险。
缺点:
1、产品必须有共同点,范围有限制。
2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
使用场景:
1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。
2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
注意事项:
与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
代码案例:
<?php
/**
* 建造者模式
* 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使用同样的构建过程可以创建不同的表示
*/
class Product {
public $_type = null;
public $_size = null;
public $_color = null;
public function setType($type) {
echo "set product type<br/>";
$this->_type = $type;
}
public function setSize($size) {
echo "set product size<br/>";
$this->_size = $size;
}
public function setColor($color) {
echo "set product color<br/>";
$this->_color = $color;
}
}
$config = array("type"=>"shirt", "size"=>"xl", "color"=>"red", );
// 没有使用bulider以前的处理
$oProduct = new Product();
$oProduct->setType($config['type']);
$oProduct->setSize($config['size']);
$oProduct->setColor($config['color']);
// 创建一个builder类
class ProductBuilder {
var $_config = null;
var $_object = null;
public function ProductBuilder($config) {
$this->_object = new Product();
$this->_config = $config;
}
public function build() {
echo "--- in builder---<br/>";
$this->_object->setType($this->_config['type']);
$this->_object->setSize($this->_config['size']);
$this->_object->setColor($this->_config['color']);
}
public function getProduct() {
return $this->_object;
}
}
$objBuilder = new ProductBuilder($config);
$objBuilder->build();
$objProduct = $objBuilder->getProduct();