虽然现在已经是ES6的时代,但是,还是有必要了解下ES5是怎么写一个类的。
本文详述JavaScript面向对象编程中的类写法,并分步骤讲述如何写出优雅的类。
例子为一个轻提示组件Toast
。
需要实现的功能:
on
方法,显示提示off
方法,隐藏提示init
方法,初始化提示语
function Toast(option){
this.prompt = '';
this.elem = null;
this.init(option);
}
Toast.prototype = {
// 构造器
constructor: Toast,
// 初始化方法
init: function(option){
this.prompt = option.prompt || '';
this.render();
this.bindEvent();
},
// 显示
show: function(){
this.changeStyle(this.elem, 'display', 'block');
},
// 隐藏
hide: function(){
this.changeStyle(this.elem, 'display', 'none');
},
// 画出dom
render: function(){
var html = '';
this.elem = document.createElement('div');
this.changeStyle(this.elem, 'display', 'none');
html += '<a class="J-close" href="javascript:;">x</a>'
html += '<p>'+ this.prompt +'</p>';
this.elem.innerHTML = html;
return document.body.appendChild(this.elem);
},
// 绑定事件
bindEvent: function(){
var self = this;
this.addEvent(this.elem, 'click', function(e){
if(e.target.className.indexOf('J-close') != -1){
console.log('close Toast!');
self.hide();
}
});
},
// 添加事件方法
addEvent: function(node, name, fn){
var self = this;
node.addEventListener(name, function(){
fn.apply(self, Array.prototype.slice.call(arguments));
}, false);
},
// 改变样式
changeStyle: function(node, key, value){
node.style[key] = value;
}
};
var T = new Toast({prompt:'I\'m Toast!'});
T.show();
二、类的构成
JavaScript的类,是用函数对象
来实现。
类的实例化形式如下:
var T = new Toast();
其中的重点,就是Function
的编写。
类分为两部分:constructor
+prototype
。也即构造器
+原型
。
2.1 构造器
构造器从直观上来理解,就是写在函数内部的代码。
从Toast例子上看,构造器就是以下部分:
function Toast(option){
this.prompt = '';
this.elem = null;
this.init(option);
}
这里的this
,指向的是实例化的类。
每次通过new Toast()
的方式进行实例化,构造器都会执行一遍。
2.2 原型
原型上的方法和变量的声明,都是通过Toast.prototype.*
的方式。
那么在原型上普通的写法如下:
Toast.prototype.hide = function(){/*code*/}
Toast.prototype.myValue = 1;
但是,该写法不好的地方:就是每次都要写前半部分Toast.prorotype
,略显累赘。
在代码压缩优化方面也不友好,无法做到最佳的压缩。
改进的方式如下:
Toast.prorotype = {
constructor: Toast,
hide: function(){/*code*/},
myValue: 1
}
这里的优化,是把原型指向一个新的空对象{}
。
带来的好处,就是可以用{key:value}
的方式写原型上的方法和变量。
但是,这种方式会改变原型上构造器prototype.constructor
的指向。
如果不重新显式声明constructor
的指向,Toast.constructor.prototype.constructor
的会隐式被指向Object
。而正确的指向,应该是Toast
。
虽然通过new
实例化没有出现异常,但是在类继承方面,constructor
的指向异常,会产生不正确的继承判断结果。这是我们不希望看到的。
所以,需要修正constructor
。
2.3 构造器和原型的不同
原型上的方法和变量,是该类所有实例化对象共享的。也就是说,只有一份。
而构造器内的代码块,则是每个实例化对象单独占有。不管是否用this.**
方式,还是私有变量的方式,都是独占的。
所以,在写一个类的时候,需要考虑该新增属性是共享的,还是独占的。以此,决定在构造器还是原型上进行声明。
- 类的命名规范,业界有不成文的规定,就是首字母大写。
- 原型上的私有方法,默认以下划线开始。这种只是团队合作方面有review代码的好处,实际上还是暴露出来的方法。
类的实例化,一个强制要求的行为,就是需要使用new操作符。如果不使用new操作符,那么构造器内的this指向,将不是当前的实例化对象。
优化的方式,就是使用instanceof
做一层防护。
function Toast(option){
if(!(this instanceof Toast)){
return new Toast(option);
}
this.prompt = '';
this.elem = null;
this.init(option);
}
从上述代码可以看出,使用这个技巧,可以防止团队一些大头虾出现使用错误实例化方式,导致代码污染的问题。
这种忍者技巧很酷,但从另一方面考虑,还是希望使用者可以用正确的方式去实例化类。
所以,改成以下这种防护方式
function Toast(option){
if(!(this instanceof Toast)){
throw new Error('Toast instantiation error');
}
this.prompt = '';
this.elem = null;
this.init(option);
}
这样,把锅甩回去,岂不是更妙