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Object.defineProperty() 不详解

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菜菜: “老大,那个, Object.defineProperty 是什么鬼?”
假设我们有个对象 user ; 我们要给它增加一个属性 name , 我们会这么做

    var user = {};
    user.name="狂奔的蜗牛";    console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}

如果想要增加一个sayHi方法叻?

    user.sayHi=function () { console.log("Hi !") };    console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", sayHi: ƒn}

Object.defineProperty 就是做这个的

那么Object.defineProperty 怎么用?

Object.defineProperty 需要三个参数(object , propName , descriptor)

  • 1 object 对象 => 给谁加

  • 2 propName 属性名 => 要加的属性的名字 【类型:String】

  • 3 descriptor 属性描述 => 加的这个属性有什么样的特性【类型:Object】

那么descriptor这个是个对象 ,他有那些属性呢 ? 别着急我们一个一个说;
既然可以给一个对象增加属性,那么我们用它来做一下给 user添加 name属性,代码是这样的

    var user = {};    Object.defineProperty(user,"name",{        value:"狂奔的蜗牛"
    })    console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}

说明 是的还是那个经典的value属性,他就是设置属性值的。
等等,属性值只能为字符串吗?我们的 number function Object boolean 等呢?

    var user = {};    Object.defineProperty(user,"name",{        value:"狂奔的蜗牛"
    })    Object.defineProperty(user,"isSlow",{        value:true
    })    Object.defineProperty(user,"sayHi",{        value:function () { console.log("Hi !") }
    })    Object.defineProperty(user,"age",{        value:12
    })    Object.defineProperty(user,"birth",{        value:{            date:"2018-06-29",            hour:"15:30"
        }
    })    console.log(user);

image.png

说明 事实证明任何类型的数据都是可以的哦~

问题又来了,如果 user对象已经有了name属性,我们可以通过Object.defineProperty改变这个值吗?
我们来试试

    var user = {};    Object.defineProperty(user,"name",{        value:"狂奔的蜗牛"
    })    console.log(user);
    user.name="新=>狂奔的蜗牛"
    console.log(user);

咦??为什么我改了没作用勒??
原因:上边说了descriptor有很多属性,除了value属性还有个 writable【顾名思义属性是否可以被重新赋值】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被重新赋值 false=>只读

哦哦,原来如果我没设置writable值的时候就默认只读啊,所以才改不掉

那我们看看,设置为true,是不是就可以改掉了。

    var user = {};    Object.defineProperty(user,"name",{        value:"狂奔的蜗牛",        writable:true
    })    console.log(user);
    user.name="新=>狂奔的蜗牛"
    console.log(user);

image.png

这个descriptor还有其他的属性吗?enumerable【顾名思义属性是否可以被枚举】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被枚举 false=>不支持

额。。。枚举??什....什么意思?

假设我们想知道这个 user对象有哪些属性我们一般会这么做

var user ={  name:"狂奔的蜗牛",  age:25} ;//es6var keys=Object.keys(user)console.log(keys);// ['name','age']//es5var keys=[];for(key in user){
    keys.push(key);
}   
console.log(keys);// ['name','age']

如果我们使用 Object.的方式定义属性会发生什么呢?我们来看下输出

var user ={  name:"狂奔的蜗牛",  age:25} ;//定义一个性别 可以被枚举Object.defineProperty(user,"gender",{    value:"男",    enumerable:true})//定义一个出生日期 不可以被枚举Object.defineProperty(user,"birth",{    value:"1956-05-03",    enumerable:false})//es6var keys=Object.keys(user)console.log(keys);// ["name", "age", "gender"]console.log(user);// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男", birth: "1956-05-03"}console.log(user.birth);// 1956-05-03

说明 很明显,我们定义为 enumerable=falsebirth属性并没有被遍历出来,遍历 => 其实就是枚举(个人理解啦,不喜勿喷哦~)
总结 enumerable 属性取值为 布尔类型 true | false 默认值为 false,为真属性可以被枚举;反之则不能。此设置不影响属性的调用和 查看对象的值。

configurable 是接下来我们要讲的一个属性,这个属性有两个作用:

  • 1 属性是否可以被删除

  • 2 属性的特性在第一次设置之后可否被重新定义特性

var user ={  name:"狂奔的蜗牛",  age:25} ;//定义一个性别 不可以被删除和重新定义特性Object.defineProperty(user,"gender",{    value:"男",    enumerable:true,    configurable:false})//删除一下delete user.gender;console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}//重新定义特性Object.defineProperty(user,"gender",{    value:"男",    enumerable:true,    configurable:true})// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: gender//会报错,如下图

image.png

设置为 true

var user ={  name:"狂奔的蜗牛",  age:25} ;//定义一个性别 可以被删除和重新定义特性Object.defineProperty(user,"gender",{    value:"男",    enumerable:true,    configurable:true})//删除前console.log(user);// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}//删除一下delete user.gender;console.log(user);// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25}//重新定义特性Object.defineProperty(user,"gender",{    value:"男",    enumerable:true,    configurable:false})//删除前console.log(user);// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}//删除一下 删除失败delete user.gender;console.log(user);// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}

总结 configurable设置为 true 则该属性可以被删除和重新定义特性;反之属性是不可以被删除和重新定义特性的,默认值为false(Ps.除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性哈

最后我们来说说,最重要的两个属性 setget(即存取器描述:定义属性如何被存取),这两个属性是做什么用的呢?我们通过代码来看看

var user ={  name:"狂奔的蜗牛"} ;var count = 12;//定义一个age 获取值时返回定义好的变量countObject.defineProperty(user,"age",{    get:function(){        return count;
    }
})console.log(user.age);//12//如果我每次获取的时候返回count+1呢var user ={  name:"狂奔的蜗牛"} ;var count = 12;//定义一个age 获取值时返回定义好的变量countObject.defineProperty(user,"age",{    get:function(){        return count+1;
    }
})console.log(user.age);//13

接下来我不用解释了吧,你想在获取该属性的时候对值做什么随你咯~

来来来,我们看看 set,不多说上代码

var user ={  name:"狂奔的蜗牛"} ;var count = 12;//定义一个age 获取值时返回定义好的变量countObject.defineProperty(user,"age",{    get:function(){        return count;
    },    set:function(newVal){
        count=newVal;
    }
})console.log(user.age);//12user.age=145;console.log(user.age);//145console.log(count);//145//等等,如果我想设置的时候是 自动加1呢?我设置145 实际上设置是146var user ={  name:"狂奔的蜗牛"} ;var count = 12;//定义一个age 获取值时返回定义好的变量countObject.defineProperty(user,"age",{    get:function(){        return count;
    },    set:function(newVal){
        count=newVal+1;
    }
})console.log(user.age);//12user.age=145;console.log(user.age);//146console.log(count);//146

说明 注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性(如果使用,会直接报错滴)
get 是获取值的时候的方法,类型为 function ,获取值的时候会被调用,不设置时为 undefined

set 是设置值的时候的方法,类型为 function ,设置值的时候会被调用,undefined

get或set不是必须成对出现,任写其一就可以

var user ={  name:"狂奔的蜗牛"} ;var count = 12;//定义一个age 获取值时返回定义好的变量countObject.defineProperty(user,"age",{    get:function(){        console.log("这个人来获取值了!!");        return count;
    },    set:function(newVal){        console.log("这个人来设置值了!!");
        count=newVal+1;
    }
})console.log(user.age);//12user.age=145;console.log(user.age);//146

image.png

【完结】
Object.defineProperty方法直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象

value: 设置属性的值
writable: 值是否可以重写。true | false
enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
set: 目标属性设置值的方法
get:目标属性获取值的方法



作者:小枫学幽默
链接:https://www.jianshu.com/p/6519575e055f

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