基本类型有Undefined,Boolean,Number,String,Null,基本类型是按值访问,可以直接操作保存在变量中的值
基本特点如下
1.基本类型的值不可变
var name = 'jozo';
<!-- 大写,但是本身不会变 -->
name.toUpperCase(); // 输出 'JOZO'
console.log(name); // 输出 'jozo'
会发现原始的name并未发生改变,而是调用了toUpperCase()方法后返回的是一个新的字符串。
2.基本类型的比较是值的比较:**
var a = 1;
var b = true;
console.log(a == b);//true
其实这是类型转换和 == 运算符的知识了,也就是说在用==比较两个不同类型的变量时会进行一些类型转换。像上面的比较先会把true
转换为数字1再和数字1进行比较,结果就是true了。 这是当比较的两个值的类型不同的时候==运算符会进行类型转换,但是当两个值的类型相同的时候,
即使是==也相当于是===。
3.基本类型的变量是存放在栈区的(栈区指内存里的栈内存)**
var name = 'jozo';
var city = 'guangzhou';
var age = 22;
栈区包括了 变量的标识符和变量的值。
引用类型
引用类型有:Array、function、Object
引用类型可以说就是对象,对象是属性和方法的集合。也就是说引用类型可以拥有属性和方法,属性又可以包含基本类型和引用类型。来看看引用类型的一些特性:
1.引用类型的值是可变的
var person = new Object();
person.name = 23;
person.age = 22;
person.sayName = function(){console.log(person.name);}
person.sayName();// 'jozo'
delete person.name; //删除person对象的name属性
person.sayName(); // undefined
上面代码说明引用类型可以拥有属性和方法,并且是可以动态改变的。
2.引用类型的值是同时保存在栈内存和堆内存中的对象
引用类型的存储需要内存的栈区和堆区(堆区是指内存里的堆内存)共同完成,栈区内存保存变量标识符和指向堆内存中该对象的指针,也可以说是该对象在堆内存的地址。
var person1 = {name:'jozo'};
var person2 = {name:'xiaom'};
var person3 = {name:'xiaoq'};
则这三个对象的在内存中保存的情况如下图:
3.引用类型的比较是引用的比较
var person1 = {};
var person2 = {};
console.log(person1 == person2); // false
引用类型时按引用访问的,换句话说就是比较两个对象的堆内存中的地址是否相同,那很明显,person1和person2在堆内存中地址是不同的;
对象引用引用类型保存在变量中的是对象的堆内存的地址,所以,与简单赋值不同,这个值的副本实际是一个指针,而这个指针指向存储在堆内存的一个变量。那么赋值操作后,两个变量都保存同一个对象地址,那么这两个变量指向同一个对象。因此这其中的任何一个变量,都会相互影响;
var a = {}; // a保存了一个空对象的实例
var b = a; // a和b都指向了这个空对象
a.name = 'jozo';
console.log(a.name); // 'jozo'
console.log(b.name); // 'jozo'
b.age = 22;
console.log(b.age);// 22
console.log(a.age);// 22
console.log(a == b);// true