在开发一个在线聊天工具时,经常会有过多少毫秒就重复执行一次某操作的需求。“没问题”,大家都说,“用setInterval好了。”我觉得这个点子很糟糕。
原因之一:setInterval无视代码错误
setInterval有个讨厌的习惯,即对自己调用的代码是否报错这件事漠不关心。换句话说,如果setInterval执行的代码由于某种原因出了错,它还会持续不断(不管不顾)地调用该代码。看演示
原因之二:setInterval无视网络延迟
假设你每隔一段时间就通过Ajax轮询一次服务器,看看有没有新数据(注意:如果你真的这么做了,那恐怕你做错了;建议使用“补偿性轮询”(backoff polling))。而由于某些原因(服务器过载、临时断网、流量剧增、用户带宽受限,等等),你的请求要花的时间远比你想象的要长。但setInterval不在乎。它仍然会按定时持续不断地触发请求,最终你的客户端网络队列会塞满Ajax调用。看示例
原因之三:setInterval不保证执行
与setTimeout不同,你并不能保证到了时间间隔,代码就准能执行。如果你调用的函数需要花很长时间才能完成,那某些调用会被直接忽略。看示例
解决之道很简单:用setTimeout
与其使用setInterval,不如在适当的时刻通过setTimeout来调用函数自身。在前面两个示例中,使用setInterval的函数a都出错了,而使用setTimeout的函数b则表现很好。
如果必须保证间隔相等怎么办?
如果确实要保证事件“匀速”被触发,那可以用希望的延迟减去上次调用所花时间,然后将得到的差值作为延迟动态指定给setTimeout。 不过,要注意的是JavaScript的计时器并不是非常精确。因此你不可能得到绝对“平均”的延迟,即使使用setInterval也不行,原因很多(比如垃圾回收、JavaScript是单线程的,等等)。此外,当前浏览器也会将最小的超时时间固定在4ms到15ms之间。因此不要指望一点误差也没有。